Archero — Basis- und Waffenführer, Tierliste und Tipps zur Edelsteinzucht

Leitfaden

Archero Leitfaden zu einigen grundlegenden Aspekten des Spiels

Talente

Es sind 9 Talente im Spiel. Sie sind dazu da, Ihre Grundstatistiken zu erhöhen (Leben, Schaden, Geschwindigkeitsangriff, Schadensresistenz). Sie müssen Gold ausgeben, um 1 Stufe der Talente zu erhalten, die Kosten steigen mit jeder Stufe, die maximale Aufwertung der Talente hängt von Ihrer Stufe ab (Anzahl der Talente, die Sie kaufen können = Ihre tatsächliche Stufe+1). Das Zeitbelohnungstalent erlaubt es Ihnen, Gold mit der Zeit zu gewinnen (4/Minuten erste Stufe), es funktioniert, während Sie nicht spielen), Sie können es jede Stunde zurückgewinnen, Sie können auch zufällig Schriftrollen gewinnen (Schriftrollen werden später im Abschnitt Ausrüstung erklärt).

Archero Leitfaden zu einigen grundlegenden Aspekten des Spiels

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Zahnrad

Wird freigeschaltet, sobald Sie Ihren ersten Artikel erhalten haben. Sie können eine Waffe, eine Rüstung, zwei Ringe und zwei Haustiere ausrüsten.

Waffen

Es gibt 4 Waffen, den einfachen Bogen, den Tornado (oft die beste Waffe, da er über eine eingebaute Durchstoßfähigkeit verfügt), die Sense (ebenfalls eine großartige Waffe), das Sägeblatt (Angriff mit hoher Geschwindigkeit, aber mit geringen Schäden). Die beste Waffe hängt von Ihrem Gameplay ab, aber oft liegt sie zwischen Tornado oder Sense. Hier finden Sie eine sehr gute Anleitung für die Sense. Eine für Tornado kommt bald.

Rüstungen

Es gibt 5 verschiedene Rüstungen, die alle spezifische Eigenschaften aufweisen. Ringe : es gibt 4 Ringe, sie erhöhen den Schaden auf Boden-, Distanz-, Flug- und Nahkampfmonster.

Haustiere

Es gibt 4 Haustiere, die Fledermaus (durchbohrt Wände), die Elfe (Einzelangriff), der Geist (verursacht Spritzschaden), der Sensenmagier (Durchbohrungsfertigkeit). Der schwächste ist der Elf.

Upgrade

Sie können Ihre Ausrüstung mit Gold aufwerten, dafür benötigen Sie Schriftrollen, die Sie in Kerkern plündern oder mit der Zeitbelohnung gewinnen können. Dadurch wird die Grundstatistik erhöht.

Fuse

Sie können 3 gleiche Artikel mit der gleichen Seltenheit fusionieren, so dass ein Artikel mit der oberen Seltenheit entsteht. Die Stufe Ihres Gegenstandes wird beibehalten. Wenn Sie den Gegenstand mit der höchsten Stufe in den ersten Steckplatz legen, behält der neue Gegenstand diese Stufe. Wenn Sie jedoch den Gegenstand mit der höchsten Stufe in einen der beiden anderen Plätze legen, erhalten Sie sowohl das Gold als auch die Schriftrollen zurück. Auf diese Weise können Sie die Ressourcen stattdessen für einen anderen Gegenstand ausgeben. (Vielen Dank an u/tarrgoth für diese Information).

Seltenheit

Gewöhnlich, großartig, selten, episch (man kann es aus Truhen bekommen), dann hat man perfekte epische und legendäre (nur durch Verschmelzen von Gegenständen). Jede Ausrüstung hat ihren eigenen einzigartigen Bonus. Nach Epic gibt es keine zusätzlichen Boni.

Währungen

Es gibt Gold, das durch das Töten von Feinden gewonnen werden kann, auf dem Rad am Anfang von Etappen, Zeitbelohnung, tägliches Rad mit Werbung oder man kann es mit echtem Geld kaufen. Dann gibt es Edelsteine, die man auf dem Tagesrad mit Anzeigen gewinnen kann, alle zehn Türen, die man (nur einmal) überspringt, indem man eine Stufe gewinnt, oder man kann sie mit echtem Geld kaufen.

Truhen

Es gibt zwei Truhen, die goldene, die Ihnen einen gewöhnlichen oder einen großen Gegenstand gibt, sie kostete 60 Edelsteine. Und die Obsidiantruhe, die Ihnen einen großen, seltenen oder epischen Gegenstand gibt, kostete 300 Edelsteine. Ich rate Ihnen, immer für die Obsidiantruhe zu sparen. Wenn Sie eine Obsidiantruhe kaufen, ist die nächste 20 Edelsteine billiger (2 Mal stapeln), so dass Sie für die ersten 3 Truhen warten können, bis Sie 840 Edelsteine haben.

Fertigkeiten

Ich empfehle diese Rangliste für Fähigkeiten, die von u/ArcherOcafe erstellt wurde, ich danke Ihnen für ihn.

Ihr werdet in Dungeons verschiedenen Charakteren begegnen, zuerst dem Engel, er erscheint alle x5 Stufen (5,15,25,35,45), er bietet euch eine Fertigkeit oder Heilung an, hängt bei dieser Wahl von euch ab, aber wenn er zwischen Heilung oder Gesundheitsschub vorschlägt, nimmt er Gesundheitsschub, weil ihr die gleiche Menge an PS erhaltet, aber euer PS-Maximum wird erhöht. Dann gibt es den Teufel, er erscheint 100%ig, wenn Sie einen Boss schlagen, ohne Leben zu verlieren, er bietet Ihnen einige einzigartige Fähigkeiten an, wie z.B. durch Mauern/Wasser zu gehen) Der letzte ist der Händler, einfacher Rat: Nehmen Sie seine Angebote nie an, sie sind es nicht wert.

Konto

Sie können Ihr Konto nicht zurücksetzen, Sie können nur ein anderes Google-/Apfel-Konto erstellen und neu beginnen.

Der ultimative Waffen-Archero-Führer

Der ultimative Waffen-Archero-Führer

Zusammenfassung von Nado

  • Die größte Stärke von Nado liegt darin, den Spielern mehr Geschicklichkeitsoptionen zur Auswahl zu stellen, da es bereits zwei Passive der obersten Ebene besitzt. In einem Spiel, das durch rng-Fähigkeiten definiert ist, führt dies den Spieler zu einem erfolgreicheren Lauf. Auf dem Rückweg kann sich der Bumerang für weitere 55% (66% für epische) Rückkehr-dmg verbinden, mit einer abnehmenden Rückkehr von -45% für jeden Feind, den er durchquert (ähnlich wie bei Ricochet -30%).
  • Obwohl Nado einen leichten Skill/Dps-Vorsprung hat, liegt es bei Einzelzielen tatsächlich gleichauf mit Blade und verliert gegen Scythes Kopfschuss bei Mobs. Es wird jedoch zu Beginn stärker mit Schwärmen umgehen. Hinweis: Je nach Auswahl der Fertigkeit kann Ricochet in seltenen Szenarien anständig sein, aber nicht die bevorzugte Wahl, da es die Rückflugbahn verzerren kann.
  • [-20% base dmg ▪️ 1.73 AS] [Nado ist im frühen Spiel erstaunlich ▪️ Gut in den meisten Kapiteln ▪️ Stark in C7 ▪️ Erfordert gute Geschicklichkeit rng für C5-8-10-11, um den Mangel an Knockback auszugleichen]

Nachteile für Nado

Obwohl Nado auf dem Papier einen Vorsprung hat, hat die Rückkehr von Nado nicht immer mit beweglichen Zielen zu tun. Seine tatsächliche DPS kann viel niedriger sein, wobei er regelmäßig weniger dps als seine Geschwister macht. Aufgrund des Bumerang-Effekts gibt es keinen Rückschlag, was die Spieler im Nahkampf auf die Probe stellt.

Zusammenfassung von Blade

  • Obwohl sie von Bogenschützenanfängern übersehen wird, ist die Klinge oft die Waffe der Wahl für erfahrene Spieler.
  • Als König der Beweglichkeit schießt Blade 50 % schneller als Nado/Bow und 80 % schneller als Scythe! Auf der Kehrseite hat es 20% weniger dmg als Bow und 65% weniger dmg als Scythe.
  • Nach dem Mehrfachschuss steht Blade mit Bow für den zweitbesten Rückschlag gleich, aber was diesen Dolch glänzen lässt, ist seine Ausführung. Die Schussanimation, die Geschossgeschwindigkeit und die Erholungsanimation sind beispiellos. Blade hat das beste Gefühl und die beste Reaktionszeit und verbindet sich öfter erfolgreich mit sich bewegenden Zielen, was zu einem höheren DPS führt.
  • ▪️ 2.6 AS] [-20% Basis dmg ▪️ 2.6 AS] [Klinge ist gut in C3-5-8 mit Multi-Shot-KB ▪️ Stark in C9, wo die Mobilität #1 ist ▪️ Erfordert ausgezeichnete Fähigkeit rng für C10-11]

Nachteile für Klinge

Kann Ricochet oder Bounce/Pierce mit „Bonus-Pfeil-Fertigkeiten“ für Spritzschaden benötigen. Von Zeit zu Zeit werden die Spieler feststellen, dass sie nur genug Zeit haben, einen Dolch zwischen Bewegung und Ausweichen zu werfen. In diesen Fällen verliert die Klinge etwas an Wert, da ihre Hauptquelle für Dps aus ihrem Schnellfeuer stammt. Wie Nado hat jede Waffe ihre eigenen „Checks and Balances“, um sicherzustellen, dass keine Waffe OP ist.

Zusammenfassung von Scythe

  • Scythe hat die höchste Basis-DMG, um die langsamste Angriffsgeschwindigkeit auszugleichen. Sein Rückstoß-Effekt und seine epische „Kopfschussfähigkeit“ sind unübertroffen. Kopfschuss hat eine 50-prozentige Chance, Mobs mit einer Gesundheit von 30 % oder weniger sofort zu töten. Der Wert dieses Passivs steigt exponentiell an.
  • Bei der Seltenheit Epic+ ist Scythe der König der Verwüstung des Pöbels. Der Rückschlag wird die Nahkampftruppen in sicherer Entfernung halten, bis der Kopfschuss einsetzt, man muss nur hübsch aussehen 💃🏼. Keine andere Waffe kann Sensensens Aufklärungsgeschwindigkeit reproduzieren, insbesondere nicht in den späteren Kapiteln.
  • [+45% Basis dmg ▪️ 1.43 AS] [Scythe ist in fast allen Kapiteln stark ▪️ Extra stark in C3-5-8 ▪️ Stärkste Endspielwaffe ▪️ Erstaunlich in C10-11 ▪️ Jedoch schwächer in C9]

Nachteile für Scythe

Beginnt mit der niedrigsten AS (dringend empfohlenes „Stottern“ für eine deutliche Steigerung der dps). Nicht ideal in Stadien/Bossen, in denen der Spieler ständig angegriffen wird oder Geschosse den Bildschirm überfluten. Bei dem Versuch, Gefahr zu vermeiden, hat Scythe nicht genug Zeit, eine Angriffsanimation durchzuführen, und verliert dps

Zusammenfassung von Bow

  • Bow hat in einzigartiger Weise Züge der vorherigen drei. Er lädt so schnell nach wie Nado, seine Geschosse bewegen sich so schnell wie Blade, und seine epische Kritisch-Passivität gibt ihm eine Art Sensen-Kopfschuss-Gefühl, aber nicht so effektiv. Ähnlich wie die Falkenringe die AS der Sense ergänzen, so ergänzen die Wolfsringe die Crit-dmg eines epischen Bogens+. Mit dem Wolfsrudel an Bord holt Bow schließlich auf und gibt die gleichen dps wie die anderen drei aus.
  • Anmerkung1: Wölfe erhöhen nur dmg gegenüber Nahkampfeinheiten. Nicht empfohlen für Kapitel 7+, wo Mobs für 1,5-3k schlagen
  • Anmerkung2: Schlangen sind das Hauptzubehör am Ende des Spiels für ihre Ausweichvergünstigungen und ihren Bonus dmg vs. Reichweite.
  • ▪️ 1.73 AS] [+0% Basis dmg ▪️ 1.73 AS] [Bogen erfordert gute Fertigkeit rng auf den meisten Kapiteln und nahezu perfekte Fertigkeit rng auf C10-11]

Nachteile für Bogen

Etwas überschattet, hat Bow etwa 20% weniger dps als seine Geschwister, 15% weniger mit seinem epischen Passiv (0% weniger bei Verwendung von Wolfsringen). Braucht exzellente Geschicklichkeit RNG, um sich zu entfalten. Wenn die Entwickler jemals dazu kommen, Crit-Major zu reparieren – und Spieler können mehrere Crit-Fähigkeiten in einem Lauf manifestieren – dann könnte Bow ein Kandidat sein. Bis dahin könnte er einen kleinen AS-Buff gebrauchen.

Schlussfolgerung und Tipps

 Alle Waffen sind phänomenal, jede steht je nach Situation im Rampenlicht. Ich glaube, dies war beabsichtigt, um die Spieler dazu zu ermutigen, ihre Brieftaschen zu leeren und sie alle zu nivellieren 💰🙃.

* Zur Erinnerung: Der Waffentyp ist immer zweitrangig gegenüber den Fertigkeiten, die man RNG nennt. Eine gute oder schlechte Fertigkeit kann das Tempo Ihres Laufs verändern.

* Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird zunächst durch Waffen-LVL –> dann Ausrüstungs-LVL –> dann durch RNG-Fähigkeiten –> und schließlich durch Muskel-Gedächtnis/Reaktionsfähigkeiten bestimmt.

  1. Tipp1: Die richtige Kombination der Fertigkeiten ist für die Bewältigung eines Kapitels von größter Bedeutung.
  2. Tipp2: Einige Etappen werden Sie ohne einen glücklichen Flügelmann und (oder) Schildfertigkeit nicht schlagen können.
  3. Tipp3: Bestimmte Bosse werden Sie nicht schlagen können, ohne eine 30-Gramm-Fortsetzung zu kaufen (nur für Bosse 7+ empfohlen).
  4. Tipp4: Dodge Master und Unbesiegbarkeit sind sehr nützlich, nachdem Sie Ihre Top-Tier DPS-Fähigkeiten ausgewählt haben, manchmal sogar besser als HP Boost.
  5. Tipp5: Stottern ist auf allen Waffen (mit Ausnahme der Klinge) gleich wirksam und sollte bis zur 2. ASPD-Hauptübung angewendet werden.

Leitfaden für „Mindest-Gegenstandsniveaus“ und empfohlene Waffe(n) für Ihr Kapitel

In einem Spiel, in dem RNG Vorrang vor allem anderen hat, gibt es kein „Über-Niveau“. Je höher, desto besser. Waffen- und Brustpanzerung sind die wichtigsten, der Rest kann niedriger sein.

Natürlich könnte jemand mit genügend Übung potenziell jedes Kapitel mit einem viel niedrigeren Gang schlagen, aber das sind die Ausnahmen. Für die Mehrheit der Spieler trifft dies auf Sie zu:

  • Kap. 5 : Niveaus +20 (Seltene Ausrüstung) ☠️🗡️🌪️
  • Kap. 6 : Niveaus +25 (Boss ❤️ Umarmungen. Oh, war das ein Hinweis? 🤔) ☠️🗡️🌪️
  • Kap. 7 : Stufen +40 (😈 Hier beginnt die Hölle… 😈) 🌪️🗡️
  • Kap. 8 : Levels +45 (Kreise um den Boss, lass ihn von Haustieren töten. Hoppla, ich hab’s verschenkt..🙄)☠️🗡️🌪️
  • Kap. 9 : Stufen +50 (Sehr hübsch ❄️, aber ein Projektil-Alptraum 😵) 🗡️
  • Kap. 10 : Niveaus +55 (Benötigt RN’Baby’Jesus👼 und HIGH dps zum Löschen) ☠️
  • Kap. 11 : Levels +65 (Chuck Norris gab auf diesem Level auf… ⚰️) ☠️

Das ist alles, was ich habe, Leute!

Wenn Sie kapitelspezifische Hilfe wünschen, gibt es dafür ausgezeichnete Leitfäden. Für allgemeine Ratschläge, wenn Sie auf einer Etappe zu kämpfen haben – es geht immer auf drei Dinge zurück, die Sie verbessern können.

  1. Das Wichtigste ist, dass RNG die richtigen Fähigkeiten hat. Sie werden ein schwieriges Level nicht schaffen, es sei denn, das Glück ist auf Ihrer Seite. Wenn Sie einen schlechten Start haben, sterben Sie einfach und versuchen Sie es noch einmal. Nutzen Sie Ihre Zeit weise
  2. Die Seltenheit oder das Niveau Ihrer Ausrüstung ist zu niedrig. Fahren Sie fort, das höchste Kapitel, in dem Sie sich befinden, oder das darunter liegende Kapitel zu bewirtschaften, um Ihr Item-Level zu erhöhen, bis Sie auf dem Laufenden sind. (Dies könnte Wochen dauern)
  3. Sie haben die richtige Ausrüstung und die richtigen rng-Fähigkeiten, aber Sie verlieren trotzdem. Mein dritter und letzter Tipp: Das bedeutet, dass Sie nicht das Muskelgedächtnis entwickelt haben, das erforderlich ist, um die Feinde Ihres Kapitels vorherzusagen und ihnen auszuweichen. Mit genügend Wiederholungen kriegen Sie die Muster schließlich hin, auch wenn es zunächst unmöglich erscheint. Vertrauen Sie mir 🙂

ArcherO Tier-Liste v1.2 der Waffe

ArcherO Tier list v1.2 Archero

Tipps für die Edelsteinzucht

Ziel

Wie viele Edelsteine können wir als F2P-Spieler vernünftigerweise erwarten, regelmäßig anzuhäufen? Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Edelsteine zu sammeln, deshalb wollte ich herausfinden, wie viele Edelsteine wir alle erwarten können, wenn wir sie nur gelegentlich erhalten.

Annahmen/Betrachtungen

  1. Der Anwendungsbereich ist für den gelegentlichen F2P-Spieler gedacht, obwohl auch P2P davon profitieren wird;
  2. Es wurden nur Edelsteine erfasst, da die Absicht darin bestand, die Rücklaufquote von Edelsteinen und nicht von Münzen zu messen;
  3. Die erfassten Daten erstreckten sich über zehn Spieltage. Dies entspricht einer Stichprobengröße von 50 täglichen Drehungen;
  4. Die Spin-Daten wurden über verschiedene Kapitel hinweg erfasst, wobei angenommen wurde, dass die Annahme, dass das Kapitel keinen Einfluss auf den Edelsteinausstoß hat; und
  5. Es kann sehr gut sein, dass Sie im gleichen Zeitraum mehr Edelsteine erhalten, wenn Sie verschiedene Kapitel-Meilensteine erreichen oder abschließen. Dies ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich, daher habe ich diese Daten nicht aufgezeichnet.

Ergebnisse

  • Dreht —————— 50
  • Edelsteine (Gesamt) ——– 280
  • Edelsteine pro Spin —— 5.6
  • Edelsteine pro Tag ——- 28

Kowalski

  1. Mit sehr geringen Investitionen können die Spieler etwa 200 Edelsteine pro Woche herstellen;
  2. Es ist unwahrscheinlich, dass die Spieler effizient genug Edelsteine für eine Obsidiantruhe auf wöchentlicher Basis erhalten; und
  3. This can be achieved quickly at Chapter 7 by beating as many rooms as you can and repeating as each boss will provide a free spin (so long as you take damage and do not generate a devil’s deal).

Empfehlungen

Unabhängig davon, ob Sie F2P oder P2P, Casual oder Serious sind, es lohnt sich, das Spiel jeden Tag zu eröffnen, um Ihre Freirunden zu bekommen, in der Hoffnung, Edelsteine zu erhalten. Mit dieser Methode können Sie während der ganzen Woche über 3+ Goldtruhen gratis auf Ihre Tagestruhen bekommen, was ein langer Weg sein wird – besonders für die F2P-Spieler, die sich auf dem Weg nach oben schleifen.

Ich hoffe, dies relativiert diese Mechanik für einige Leute, und alle machen den besten Gebrauch davon.

Nützliche Tipps und Tricks

  1. Einen Boss zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen, löst den bösen Engel zu 100% aus. Wählen Sie mit Bedacht, ob Sie Ihre Chance auf den bösen Engel darauf setzen wollen, den selteneren Stärkungszauber zu erhalten, wie z.B. zusätzliches Leben, einen weiteren Multishot, über Wasser oder durch Wände zu gehen.
  2. Die Fähigkeit, durch Wände zu gehen, ist nützlich, wenn man sich in Mauern verstecken kann, während man den Feind angreift. Daher kann Sie nur ein Feind verletzen, der durch Mauern hindurch angreifen kann.
  3. Wenn Sie einen zusätzlichen Pfeil, wie z.B. einen Mehrschuss- oder Frontpfeil, erhalten, wird Ihr individueller Pfeilschaden reduziert. Obwohl es sich lohnt, mehrere Schüsse zu stapeln, verringert der doppelte Buff des vorderen Pfeils den Schaden pro Sekunde für kleinere Monster (insbesondere für Bogen- und Messerbenutzer). Allerdings verringert das Erhalten von zusätzlichem Pfeil von der diagonalen Pfeil-, Seitenpfeil- und Hinterpfeil-Fähigkeit Ihren Pfeilschaden nicht.
  4. Freeze-Effekt haben die Chance, Monster und Endgegner zurückzusetzen. Der Einfrierungseffekt variiert individuell. Bei Endgegnern stoppt ein Endgegner sein Geschoss, während ein Endgegner wieder neu schießt. Sich bewegende Bosse werden sich wieder auf den Weg machen oder erneut springen. Wenn Sie keine zufälligen, unvorhersehbaren Rhythmen wünschen, vermeiden Sie jede Schwabbelung, die einen Einfrierungseffekt beinhaltet. Es ist sehr wichtig, Einfrieren und Blitzbetäubungseffekte zu vermeiden, wenn Sie auf Zwillingsbosse treffen.
  5. Hp-Boost haben zusätzliche heilende Wirkung. Wenn Ihr PS-Wert niedrig ist und Sie vor die Wahl gestellt werden, den PS-Wert zu heilen oder den PS-Wert zu erhöhen, entscheiden Sie sich für die Erhöhung.
  6. Wenn Sie gegen den Endgegner Dragon von Welt 3 und Welt 6 antreten, haben Sie, wenn Sie auf der 10-Uhr-Position stehen, die beste Chance, seinem härtesten Geschoss auszuweichen. Atem des Drachen
  7. Die 4 x Anzeigen für kostenlose Energie und 5 x Sonderbelohnungen für Edelsteine haben ihren eigenen 24-Stunden-Countdown. Verpassen Sie sie nicht.
  8. Der Bedarf an Obsidianbruststeinen pro Öffnung (standardmäßig 300) verringert sich jedes Mal um 20, wenn Sie ihn kontinuierlich ziehen (maximal 3 Mal).
  9. Die Unbesiegbarkeit hat ein 10-Sekunden-Intervall zwischen jeder 2-Sekunden-Aktivierung. Sie können strategisch planen, wann Sie durchdrehen müssen, indem Sie wissen, wann die Aktivierungsperiode der Unbesiegbarkeit beginnt. Sie können auch die Überlebenschancen erhöhen, wenn Sie im 8-Sekunden-Intervall einen neuen Raum voller Monster betreten. Wenn Sie es richtig machen, können Sie in den ersten 3 Sekunden immer in den vollen Angriffsmodus gehen. Wenn Sie das nächste Monster zu Beginn töten, erhalten Sie eine bessere Kontrolle über den neuen Raum. Außerdem können Sie, wenn Sie über einen 2x-Diagonalpfeil verfügen, die 2-Sekunden-Unbesiegbarkeitschance nutzen und Bosse für extrem schweren Schaden umarmen. *Hören Sie sich dieses Video an, ausgezeichnete Leistung von Spieler jeanzxc*https://youtu.be/t1UXGps2UI4
  10. Der Tornado ist eine Bumerangwaffe, die standardmäßig über eine eigene „Durchschlagschuss“-Fähigkeit verfügt und beim Auftreffen auf die Wand zum Benutzer zurückkehrt. Die Fähigkeit „Durchbohrender Schuss“ fügt keine zusätzliche Funktion hinzu. Die Fähigkeit „Wand abprallen“ fügt jedoch zusätzlichen Rückprall an der Wand hinzu, bevor sie zum Benutzer zurückkehrt. Zum Beispiel ohne die Fähigkeit „Hüpfende Wand“ werfen Sie Ihre Waffe auf 2 Uhr, sie wird in die Richtung Ihres Charakters zurückkehren, und mit der Fähigkeit „Hüpfende Wand“ werfen Sie Ihre Waffe auf 2 Uhr, sie wird einmal auf 11 Uhr abprallen, nur um zu Ihnen zurückzukehren. Seien Sie beim Auswählen der Fähigkeit „Hüpfende Wand“ äußerst vorsichtig. Wenn Sie zu wenig Angriffskraft haben, während Sie zu viele zusätzliche Pfeile werfen, blockiert sie Ihren Bildschirm, um alle eingehenden feindlichen Angriffe zu sehen.
  11. Wenn Sie die App während des Spiels schließen und das Spiel wieder aufnehmen, wird die Bodenkarte zurückgesetzt. Wenn Sie zum Beispiel Stockwerk 38 betreten und feststellen, dass es ein sehr schwieriges Labyrinth für Sie ist, schließen Sie die App sofort, öffnen Sie sie erneut und setzen Sie das Spiel fort. Das ist besonders nützlich für Welt 7. Während das Monster / der Boss wie neu startet, folgt Ihre HP genau dann, wenn Sie die App zwangsweise schließen
  12. Wenn Sie eine Waffe mit langsamer Angriffsgeschwindigkeit wie die Sense verwenden, können Sie in dem Moment, in dem Sie das Geschoss werfen, auf den Bildschirm tippen, um die Wurfanimation zurückzusetzen, wodurch eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit ermöglicht wird. Klicken Sie hier für eine Videodemonstration von Schmiddeh *gilt für GodlyOneas & thatrandomuser2*
  13. Die „intelligente“ Fähigkeit bietet zusätzliche 50 % Exp-Gewinn aus Münzen.
  14. Ein Kopfschuss kann nur durch den allerersten Schuss Ihres eigenen Pfeils, den Schuss Ihres Haustiers oder den Schaden durch die folgende Fähigkeit ausgelöst werden: „Fliegendes Schwert“ & „Explosion bei Tod“. Feinde, die durch den Heilig-/Blitzpfeil-Effekt beschädigt werden, machen einen Kopfschuss nicht zunichte.
  15. Der Feuer- und Gifteffekt verursacht einen kleinen prozentualen Schaden, basierend auf dem aktuellen Waffenschaden. Er wird nicht erhöht, unabhängig davon, wie viele Fähigkeitsschübe Sie später im Spiel genommen haben. Der Gifteffekt hält so lange an, bis der Feind tot ist. Weitere Einzelheiten hier. *Nerdtendo gutgeschrieben*
  16. Wenn Sie ab Welt 5 Schwierigkeiten (Engpass) haben, scrollen Sie über Welt 3. Ein voller Lauf über Welt 3 bringt 2700-3300 Credits und 2 6 -28 (durchschnittlich 14) Schriftrollen. Und ich schlage vor, Schriftrollen mit Kredit (nicht Edelstein) über Mysteriöse Verkäufer zu kaufen, wann immer sie erscheinen. Der Kredit wird Ihnen nicht ausgehen, keine Sorge. *Kredit an pizzaman0789 zur Korrektur*
  17. Überstürzen Sie nicht die nächste Stufe, bevor Sie nicht sichergestellt haben, dass alle Tropfen von Gegnern und Bossen absorbiert werden oder dass sie nicht eingesammelt werden. *auf qwertiedota gutgeschrieben*
  18. HP-Boost sorgen für 20% zusätzliche PS, während Devil Ihnen 20% PS abgeknöpft hat (Prozentsatz basierend auf der maximalen PS-Leistung Ihres Startspiels)
  19. Tornado und Knives teilen sich den gleichen Verzugsschaden. Tornados sind langsamer im Geschoss, aber sie können wieder abprallen und zusätzlichen Schaden verursachen, während Knives Geschoss schneller ist.
  20. Die vom Teufel gewonnene Fähigkeit „Extra Leben“ ist nicht stapelbar. Wenn Sie 1 bereits beansprucht und nicht benutzt haben, beanspruchen Sie sie nicht erneut.
  21. Zweimal Mehrfachschuss oder zusätzliches Leben zu nehmen, gibt Ihnen nicht die doppelte Fähigkeit aus dem Fähigkeitsaustausch mit dem Teufel.
  22. Drehen Sie das Rad der „besonderen Belohnungen“ in Ihrer derzeitigen Welt auf höchstem Niveau. In diesem Rad gibt es 6 Belohnungen, 1 x 20gem, 2 x 10 Edelsteine, 3 x Kreditbetrag, der auf Ihrem Weltniveau basiert.
  23. Beim Effekt Feuer / Gift können Sie zweimal stapeln. Erster Stapel aus Feuer / Giftpfeil oder Feuer / Giftkugel oder Feuer / Giftschwerter oder Feuer / Gift fliegendes Schwert. Zweiter Stapel aus der Feuer / Gift-Aura von Panzerausrüstungen. Bedeutet doppelten Feuer-/Giftschaden! *Es wurde nicht bestätigt, ob das Feuer / Gift des Haustiers auch gestapelt werden kann, falls ja, dreifacher Feuer / Giftschaden!*
  24. Bloodlust Leben zu stehlen, kann nur durch die eigene Waffe bzw. den tödlichen Hieb gegen Amber geschehen. Haustiertötender Hieb bietet keine Genesung. *Gerechnet zur Flockierung für das Entdecken*
  25. Der Pflanzenboss/das Pflanzenmonster, das wie ein Wurm aussieht und die Fähigkeit zum Graben besitzt, verursacht keine Kollisionsschäden. Man kann ihn grundsätzlich anfassen, ohne Schaden zu nehmen.
Häufig gestellte Fragen des Archero-Führers
Wofür sollte man Edelsteine ausgeben?
Wie bekomme ich Energie für meinen Archero?
Was ist besser der Mitarbeiter, Tornado oder Speer?
Welches ist das beste Kapitel für landwirtschaftliche Produkte im Jahr 2020?
Wie bekommt man ein Haustier?
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