Epic Seven – Progression Guide für Einsteiger! – 30 Tage bis zum Endgame

Leitfaden

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TL;DR: – ein paar wichtige Informationen

  • Selektive Beschwörung für entweder eine starke 5* (Vildred, Ken, Sez, Ravi) ODER Angelica umrüsten
  • Arbeiten Sie an Silk- und Lorina-Verbindungen
  • Bauen Sie ein komplettes Team von Level 50-Helden auf
  • Geben Sie alle Ihre Himmelssteine aus, um 100 Mal zu beschwören und beten Sie zu Gott, dass Sie mindestens 1 Kiris, Taranor Guard und Daydream Joker Artefakt erhalten
  • Primärschadensverursacher und Angelika auf 6* befördern
  • Level Kiris auf 50 für Abyss-Etagen 50+
  • Budget-Wyvern-Team aufbauen: 6* Angelica, 5* Taranor Guard, 5* Alexa, 5* Aither
  • Willkommen im Grind-Endgame

Hallo, ich möchte damit beginnen zu sagen, dass Epic 7 ein sehr schönes und spaßiges RPG ist und ich schon lange nicht mehr von einem Spiel so gefesselt war. Nach einem Monat des Spielens 100% F2P wollte ich meine Gedanken zu teilen, wie man durch das Spiel effizient Fortschritte.

Das meiste in diesem Leitfaden wird Veteranen bekannt vorkommen, aber ich dachte, dass es hilfreich wäre, einige Meilensteine für Anfänger zu skizzieren, besonders angesichts des Zustroms neuer Spieler, die für die Guilty Gear-Collab beitreten.

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Disclaimer: Es wird wahrscheinlich länger als 30 Tage dauern, um das Endgame zu erreichen, es sei denn, Sie grinden viel, so wie ich es tat. Ich habe durchschnittlich 700-800 Energie pro Tag verbraucht und mehrmals am Tag Energie-Nachfüllungen mit Himmelssteinen gekauft.

 

Helden

Liste der nützlichen und relativ zugänglich Helden, die ich gelevelt haben. Leider habe ich nicht eine einzige nat 5 * Held aus etwa 150 zieht f2p btw beschwören.

Es gibt viele andere zugängliche Helden, die auch verwendet werden können, dies ist einfach ein Überblick über Helden, die ich persönlich in meinen Teams verwendet haben.

Frei/Verbindung Helden

Angelika – Nützlichkeitsstufe: SSS

Ja, Angelika ist ein kostenloser Held.

Wenn Sie Rerolling sind, ist es 100% wert, eine selektive Beschwörung mit Angelica und 9 Stücke von Müll zu halten, sie ist so gut.

Niedrige Abklingzeiten und intelligentes Zielen auf ihre S2-Heilung machen es ihr leicht, die meisten Inhalte solo zu heilen. Permanente Immunität gegen Schwächungszauber für Ihre gesamte Gruppe auf S3 macht Bosse traurig.

Da Angelicas Heilfähigkeiten mit den HP skalieren, ist sie ein natürlicher Tank und kann sowohl die Heiler- als auch die Tankrolle selbst übernehmen. Außerdem ist sie als Eisheld perfekt für die Wyvern-Jagd, die beliebteste Jagd, weil sie die begehrtesten Ausrüstungsgegenstände fallen lässt.

Skillups – 0/3/5

Update: Wenn Sie eine Rolle ohne Angelica behalten haben, können Sie sie durch einen geeigneten Seelenweber (Montmorancy, Achates, Destina, Tamarinne) ersetzen. Montmorancy ist der direkteste Ersatz, der das gleiche Element wie Angelica hat, aber sie muss als Spezialität auf Angelic Montmorancy geändert werden, bevor sie in der Stärke mit Angelica vergleichbar ist.

Lorina – Nützlichkeitsstufe: S

Zweifellos der beste kostenlose Damage-Dealer. Da Lorina ein Mondlicht-Held ist, hat sie keinen elementaren Nachteil, sodass sie sehr vielseitig und in jedem Inhalt einsetzbar ist. Als reiner Damage-Dealer bringt sie keine Buffs oder Debuffs mit, aber das ist in Ordnung, denn sie schlägt zu wie ein LKW.

Lorina ist auch in Bezug auf die Ausrüstung flexibel und kann mit Lebenserhaltungs-, Angriffs-, Geschwindigkeits- oder Zerstörungssets effektiv sein. Ausrüstungsflexibilität wird oft ignoriert, aber es ist ein riesiges Plus für den Fortschritt im frühen Spiel, wenn ein Held ungenutzte Gegenstände nutzen kann (das Abyss-Lebensverlängerungs-Set kommt mir in den Sinn).

Wenn Sie vorhaben, Lorina als primären Damage-Dealer einzusetzen, sollten Sie sie so schnell wie möglich auf 50 leveln, um ihre Spezialitätenwechsel-Quest zu beginnen (verwandelt sie in Commander Lorina), es dauert SEHR lange, sie abzuschließen.

Skillups – 0/0/3

Spezialitätenwechsel-Runen – +21, hat alle Kampfbereitschaft und Doppelangriffschance

Seide – Nützlichkeitsstufe: A

Leicht die zweitbeste Schaden-Dealer können Sie von Verbindungen zu bekommen. Geschwindigkeit buff auf Verbündete und Geschwindigkeit nach unten Debuff auf Feinde ist extrem nützlich. Sie ist zerbrechlich, aber macht überraschend guten Schaden aufgrund ihrer s2 und hohe Geschwindigkeit.

Ich habe Silk in meiner Gruppe für eine sehr lange Zeit verwendet, sie ist gut für die meisten Inhalte, trägt aber nicht viel in Abyss oder Wyvern/Golem-Jagden bei. Ich bereue irgendwie die Mola-Investition für ihr s3, da ich sie jetzt nur noch in meinem Arena-Team benutze, aber ich kann nicht leugnen, dass sie eine sehr nützliche Einheit war, um im frühen Spiel voranzukommen.

Skillups – 0/0/2

Yuna – Nützlichkeitsstufe: D

Cermias Nebengeschichte war perfekt für den Abschluss von Yunas Verbindungsmissionen, leider stellte sie sich als weniger nützlich heraus, als ich erwartet hatte. Ohne jegliche Mola-Investition hatten ihre Buffs nur etwa 40% Uptime, die beim manuellen Spielen noch nützlich waren, aber im Autokampf unzuverlässig.

Ihre langen Animationen machten sie ineffizient beim Farmen und ihr geringer Einzelzielschaden machte sie ineffizient beim Töten von Bossen. Definitiv NICHT die Mühe wert, für ihre Verbindung zu farmen, zumal Lorina die gleichen Katalysatoren für Erweckung und Skill-Verbesserungen verwendet. Bedauern 10/10

Alexa – Nützlichkeitsstufe: A

Sehr gut für Wyvern-Jagden mit Daydream Joker, sie sorgt auch für hohe Moral mit Angelica/Lorina in Labyrinth-Läufen.

Maya – Nützlichkeitsstufe: A

Bester kostenloser Tank, es sei denn, Sie können Crozet irgendwie bekommen, seine Verbindungsquest ist wahrscheinlich am schwersten zu erledigen.

Sehr unterschätzt in Abyss, ihre Betäubungen und provozieren machen es möglich, durch einige der härteren Böden mit Kiris durch Taumeln feindliche ultimates schleifen. Mit Aurius bringt sie eine Menge Nutzen, ohne dass man in der Frontlinie sein muss.

Ras/Mercedes – Nützlichkeitsstufe: C

Die Kombination dieser beiden, weil sie so ziemlich die gleiche Rolle zu füllen: vierte warmen Körper für Ihr Team in der frühen Spiel.

Es lohnt sich, bis 40 zu leveln, wenn Sie sich entscheiden, sie zu verwenden. Ich fand Mercedes ein bisschen nützlicher als Ras, weil sie ein anständiger Farmer ist und das Clearing von Story-Stages schneller macht.

Aither – Nützlichkeitsstufe: B

Guter Off-Heiler für Wyvern-Jagden. Das war’s auch schon.

Nicht-freie/verbundene Helden

Kiris – 3* – Nützlichkeitsstufe: S

Außergewöhnliche Boss-Töterin und Königin des Abyss. Sie vernichtet einfach jeden Boss, der nicht bereinigt oder anderweitig Debuffs bestraft. Sie ist rund um Gift Schwächungen, die 5% der feindlichen MAX hp pro Stapel behandeln basiert.

Nicht nützlich für das Vorankommen in der normalen oder Welt-Schwierigkeits-Story, also würde ich empfehlen, in sie zu investieren, nachdem Sie Ihr Hauptteam aufgebaut haben und sich der Ebene 50 im Abyss nähern.

Skillups – 0/0/2

Taranor-Wächter – 3* – Nützlichkeitsstufe: A

Def-Brecher für Wyvern-Jagden. Wie Alexa habe ich ihn in erster Linie für Wyvern-Jagden gelevelt. Er braucht nicht zu viel Ausrüstung, nur Effektivität, Geschwindigkeit und Tagtraum-Joker, um anständigen Schaden zu verursachen und Def-Breaks zu liefern.

Ohne Mola-Investition sind seine Def-Breaks halbwegs verlässlich.

Taranor Royal Guard – 3* – Nützlichkeitsstufe: C

Ursprünglich gelevelt ihn zu einem Tank für wyvern sein, aber realisiert Angelica tat den Job besser, da sie zu tanken und heilen zur gleichen Zeit, so dass ich eine andere Unterstützung oder Schaden Händler zu bringen. Er kann wyvern 11 tanken, aber braucht eine heftige Ausrüstung Investition.

Karin – 4* – Nützlichkeitsstufe: A

Primärer Damage-Dealer für Wyvern. Hier gibt es nicht viel zu sagen, liefert Schaden und 1 Runde Def-Breaks. Sie hat den Platz von Taranor Guard in meinem Wyvern-Team eingenommen, weil sie mehr Schaden bringt, obwohl ihre Def-Break-Uptime niedriger ist.

Führer Aither – Nützlichkeitsstufe: B

Mein einziger nützlicher Held aus Mondscheinbeschwörungen. Er ersetzte Yuna in meinem Team und ich benutzte ihn für die meisten Inhalte. Macht guten Schaden und die Regeneration ist nett, aber fühlte sich überflüssig, da Angelica Heilung genug war.

Ich fühle mich wie er wäre wirklich gut, wenn ich ihn zu 6 * befördert oder gab ihm Skill-Verbesserungen, aber letztlich habe ich beschlossen, ihn mit Karin zu ersetzen, da sie besser für wyvern ist.

Dinge, die ich gerne gewusst hätte, bevor ich mein Abenteuer begann

  • Das Scheitern von Kämpfen verbraucht KEINE Energie. Im Gegensatz zu anderen Gachas, die ich gespielt habe, werden Sie nicht für das Scheitern von Kämpfen bestraft. Das einzige, was Sie verlieren, ist Zeit und Ihre Gruppe wird auf 1 hp nach einem gescheiterten Kampf sein. Machen Sie sich nicht die Mühe, die Gebühr für die Heilung zu bezahlen, sondern führen Sie einfach ein einfaches Level durch und Ihr Heiler wird die HP Ihrer Gruppe wiederherstellen. Dies gilt auch für Abyss und Labyrinth, Sie sind nur für das Scheitern in pvp bestraft.
  • Überprüfen Sie den Labyrinth-Shop (Huche) jeden Tag. Sein Laden wird täglich erneuert und Sie können ihn schnell in Lab 1-4 erreichen. Wenn Sie nach dem Überprüfen seines Ladens nachgeben, wird Ihr Laboreintrag nicht verbraucht, also gibt es keinen Grund, seine Waren nicht jeden Tag zu überprüfen. Ich kaufe immer jeden Ring/Halskette/Artefaktanhänger, den er anbietet. Sie können auch den Vagrant-Händler in Normal 3-4 überprüfen, aber ich habe noch nie etwas gesehen, das sich lohnt, in seinem Laden zu kaufen.
  • Treten Sie so schnell wie möglich einer Gilde bei! Ich habe nicht eine Gilde beitreten, bis ein paar Wochen in und verpasst auf eine TON von kostenlosen Sachen. Versuchen Sie, eine Gilde zu finden, die an Guild Wars teilnimmt. Sie erhalten eine anständige Menge an mystischen Medaillen, selbst wenn Sie verlieren.

Frühes Spiel – Rang 1 bis Rang 50

Fortschritt durch die Geschichte

Fortschreiten durch die Geschichte, während Sie an Verbindungsquests arbeiten, insbesondere Silk/Lorina

  • Versuchen Sie bei Erkundungsphasen, alle Goldtruhen zu bekommen. Sie befinden sich immer in dem Abschnitt der Karte, der ein wenig hervorsticht. Die heroischen und epischen Ausrüstungsgegenstände aus diesen Truhen haben halbfeste Werte und sind ziemlich stark für ihr Level. Diese Stücke sind ein Upgrade auf +15 wert, wenn sie gute Substats haben.
  • Wenn Sie im normalen Schwierigkeitsgrad stecken bleiben, müssen Sie wahrscheinlich nur Ihre Helden befördern oder ihre Ausrüstung aufwerten. Das Farmen von Sidestory-Events ist ein guter Weg, um mehr Ausrüstungsfutter zu erhalten und Futtereinheiten für die Beförderung aufzuleveln. Farmen Sie in Sidestorys immer den normalen Schwierigkeitsgrad (12 Energie), um maximale Exp pro ausgegebener Energie zu erhalten.

Ich habe Ras, Mercedes, Angelica und Adlay benutzt, bis ich Lorina und Silk freigeschaltet habe. Ich hatte nicht wirklich Probleme, bis ich in 9-2 gegen die Mauer von Krau lief. Ich machte eine Pause vom Story-Modus und farmte das Cermia-Sidestory-Event, bis ich ihren gesamten Laden aufgekauft hatte. Zu diesem Zeitpunkt war mein Team stark genug, um den Rest des normalen Schwierigkeitsgrads zu meistern.

Ein komplettes Team aufbauen

Bauen Sie ein komplettes Team von Helden der Stufe 50 auf und schreiten Sie durch die Welt-Schwierigkeitsgeschichte

  • Stufe 50 ist um ein Vielfaches leichter zu erreichen als Stufe 60. Daher ist es am besten, wenn Sie diese Stufe für alle Ihre primären Helden zuerst erreichen, bevor Sie eine 6*-Beförderung anstreben.
  • 5*-Erweckungen sind kostspielig, aber es lohnt sich für Ihre Primärhelden. Sobald Sie 10-10 normal abgeschlossen haben, können Sie im Welt-Schwierigkeitsgrad über den AP-Tausch-Shop mit dem Farmen für Katalysatoren beginnen.

Mein anfängliches Team aus Helden der Stufe 50 bestand aus Angelica, Silk, Lorina und Yuna. Nachdem ich 10-10 normal abgeschlossen hatte, schritt ich durch die Weltschwierigkeit und blieb bei Welt 5-6 stecken.

Ausrüstung aufrüsten

  • Ausrüstungs-Upgrades skalieren linear bis +12 und erhalten dann einen massiven Schub von +12 auf +15. Aus diesem Grund sollten Sie in der Regel Ihre besten Ausrüstungsgegenstände auf +15 aufwerten und den Rest auf +6/+9 belassen. Eine Aufwertung über +9 hinaus wird ziemlich teuer.
  • Achten Sie auf Geschwindigkeit und %-Substats (Atk%, HP%, Crit%, Effectiveness%, etc.). Flache Substats skalieren nicht und sind im Grunde verschwendete Substat-Würfe (abgesehen von Geschwindigkeit, die als flache Substat wertvoll ist).
  • Wenn Sie nichts haben, das es wert ist, verbessert zu werden, haben Sie kein schlechtes Gewissen, Ausrüstungsfutter für Gold zu verkaufen. Gold, nicht Futter, ist oft der Gatekeeper bei der Verbesserung von Endgame-Ausrüstung.

Arbeiten Sie auf Ihre ersten 6* Einheiten hin

  • Um einen Helden auf 6* zu befördern, benötigen Sie 5 5*-Futtereinheiten, 20 4*-Futtereinheiten und 60 3*-Futtereinheiten. Oh, und Sie brauchen auch 1,35 Millionen Gold und eine Tonne Geduld, um alle Futtereinheiten zu befördern.
  • Phantasma-Einheiten erhalten mehr Exp als normal, wenn Sie also gerne min-maxen, ist es am besten, Giga-Phantasmas (goldene Hunde) auf 5* und Mega-Phantasmas (blaue Hunde) auf 4* zu befördern, bevor Sie sie als Futter verwenden.
  • Aufgrund der großen Menge an Futter, die für einen einzelnen 6*-Helden benötigt wird, wollen Sie überall, wo Sie können, Futter hochleveln, um maximale Effizienz zu erreichen. Bringen Sie immer mindestens 1 Futter mit, wenn Sie in der Welt farmen. Sie können das Futter für eine befreundete Einheit markieren und haben so ein voll funktionsfähiges Team, während Sie eine Einheit Exp aufsaugen lassen.

6*-Beförderung ist brutal in diesem Spiel, ich habe meinen ersten 6*-Helden nicht bekommen, bis ich weit hinter Rang 45 war. Nach einem Monat des Schleifens habe ich nur 3 Einheiten zu 6* befördert und nicht einmal annähernd genug Futter für meine 4.

Meiner Erfahrung nach gewinnt eine 6*-Einheit ungefähr 10k CP, nachdem sie von 5* befördert und auf 60 gelevelt wurde. Das ist ein signifikanter Power-Spike, aber viele Helden sind auf Stufe 50 noch perfekt zu gebrauchen. Sie möchten, dass Ihr primärer Schadensausteiler und Ihr Tank auf Stufe 60 sind, um die rohen Stat-Zuwächse zu erhalten.

Angelika und Lorina sind gute Kandidaten für die ersten 6*-Helden.

Mittleres Spiel – Rang 50+

Den Geheimladen ausreizen

  • Der Geheimladen kann auf Stufe 10 (max) aufgewertet werden, sobald Sie Rang 50 erreicht haben
  • Rechte Ausrüstung (Halskette, Ring, Stiefel) sind massive Power-Spikes, wenn sie auf +15 verbessert werden und der Geheimladen ist der beste Weg, um schnell Zubehör mit optimalen Haupt-Stats zu bekommen. Sie wollen normale Qualität (grau) Elemente, weil sie super billig im Vergleich zu grün / blau / lila / rot Elemente sind und sie bieten die gleichen Hauptstat Bonus.
  • Aktualisieren Sie den Shop für Zubehör, 3 Himmelsstein ist ein kleiner Preis für eine Chance auf Level 70/85 Gegenstände mit guten Hauptstatistiken zu zahlen.

Ich habe fast 2000 Himmelssteine ausgegeben, um den Shop aufzufrischen, und ich bereue es kein bisschen, der Machtschub ist es wert. Zusätzlich zu den High-Level-Accessoires gibt es im Shop auch recht häufig Bund-Lesezeichen für 184k Gold. Ich war in der Lage, etwa 100 Lesezeichen zu kaufen, nachdem ich 1000 Himmelssteine ausgegeben hatte, um den Shop zu aktualisieren.

Hier sind die wichtigsten Stats, nach denen ich gesucht habe:

Halskette: %Crit-Chance für Damage-Dealer, %HP für Supporter

Ring: %Attacke für Damage-Dealer, %HP für Supporter

Stiefel: Geschwindigkeit

Ich habe mich nicht zu sehr um die Set-Boni gekümmert. Offensichtlich habe ich das Speed-Set bevorzugt, aber ich habe genommen, was ich bekommen konnte. Es lohnt sich, ein Set für gutes Zubehör zu brechen, und man sollte immer noch in der Lage sein, ein 4-teiliges Set mit den anderen Slots zu vervollständigen.

Schließen Sie so viele Welt-Schwierigkeitsregionen wie möglich ab

  • Jede Menge Gold, Himmelssteine und vor allem Molagora-Samen aus Gebietsbelohnungen.
  • Feinde in Nebenmissionen haben eine neue Mechanik namens „Erosion“. Soweit ich das beurteilen kann, handelt es sich um einen stapelbaren Angriffs- und Geschwindigkeits-Buff, der sich mit der Zeit aufbaut.
  • Nachdem Sie die Hauptgeschichte in einer Region abgeschlossen haben, schalten Sie den epischen Katalysator im AP-Tauschladen dieser Region frei. Epische Katalysatoren sind viel einfacher über den Shop zu erhalten als durch zufällige Drops.

Covenant-Beschwörungen durchführen

  • Sofern Sie nicht für ein kommendes Banner horten, geben Sie Ihre Lesezeichen aus, wenn Sie sie erhalten. Das Beschwören auf einem neuen Konto ist sehr lohnenswert, da es unwahrscheinlich ist, dass Sie Dupes erhalten und es viele wichtige Einheiten/Gegenstände gibt, die Ihre Gruppe erheblich verbessern können.
  • Kiris beschwören (3* Held)
  • Beschwören Sie Daydream Joker (3* Artefakt), vorzugsweise mehr als 1 Exemplar

Ich verstehe, dass Sie nicht einfach eine beliebige Einheit ziehen können, aber diese beiden sind 3*, also sollten sie relativ einfach zu erhalten sein.

Laut den Raten im Spiel haben Sie eine 1,64%ige Chance, einen bestimmten 3*-Helden zu ziehen und eine 2,05%ige Chance, ein bestimmtes 3*-Artefakt zu ziehen.

Das bedeutet, dass Sie eine Chance von 1 – (1 – 0,0164)^100 = 81% haben, Kiris in 100 Beschwörungen (500 Lesezeichen) zu ziehen.

Wendet man die gleiche Logik auf Artefakte an, hat man eine 1 – (1 – 0,0205)^100 = 87%ige Chance, einen Tagtraum-Joker in 100 Beschwörungen zu ziehen.

Ich habe ungefähr 150 Beschwörungen durchgeführt, um sowohl Kiris als auch Daydream Joker zu bekommen.

Vorbereiten für Abyss

  • Leveln Sie Kiris auf 50 und rüsten Sie sie auf 55% Effektivität > Geschwindigkeit > HP > Def
  • Beenden Sie Mayas Verbindung, falls Sie dies noch nicht getan haben.
  • Leveln Sie Maya auf 50 und rüsten Sie sie auf HP > Def > Effektivität aus.

Kiris ist absolut erstaunlich für Abyss, zumindest bis Etage 80. Das Gift Schaden macht schnelle Arbeit von Bossen, so dass Sie durch mit niedrigen CP-Teams zu bekommen.

Ich habe Maya mit Aurius für die meisten der schwierigen Etagen verwendet. Ihre Betäubungen sind zuverlässig und können bestimmte Etagen mit ein paar guten Betäubungen trivial machen. Wenn Sie bessere Helden haben, können Sie diese natürlich stattdessen verwenden. Maya bekommt den Job erledigt, aber nicht viel bringen abgesehen von Betäubungen und eine def buff.

 

Vorbereiten für Wyvern

  • Jagden sind der primäre Weg, um Endgame-Ausrüstung zu erhalten und Wyvern droppt die am häufigsten verwendeten Sets. Daher ist das Farmen von Wyvern 11 ein gutes Ziel, auf das man hinarbeiten sollte.
  • Bauen Sie ein Budget-Wyvern-Team auf. Es gibt viele Videos von Budget-Wyvern-11-Clears und sie bestehen im Allgemeinen aus einer Kombination aus: Alexa, Taranor Guard, Aither, Mistychain, Crozet, Rose, Karin, Clarissa, Angelica
  • Die meisten dieser Helden können auf Stufe 50 eingesetzt werden. Es wird jedoch empfohlen, den Tank und den primären Schadensausteiler auf Stufe 60 zu bringen.
  • In Wyvern 11 zielt der Boss NUR auf die Frontlinie, so dass Ihre anderen Helden nur tanky genug sein müssen, um die erste Welle zuverlässig zu überleben.

Zu diesem Zeitpunkt hatte ich Lorina und Angelica auf 60 gelevelt und die CP meines Hauptteams lagen bei etwa 160k. Ich beschloss, mich darauf zu konzentrieren, den Abgrund zu säubern und ein Wyvern-Team aufzubauen, anstatt Promotions-Futter für meine anderen Helden zu farmen.

Vorbereiten für Abyss

  • Leveln Sie Kiris auf 50 und rüsten Sie sie auf 55% Effektivität > Geschwindigkeit > HP > Def
  • Beenden Sie Mayas Verbindung, falls Sie dies noch nicht getan haben.
  • Leveln Sie Maya auf 50 und rüsten Sie sie auf HP > Def > Effektivität aus.

Kiris ist absolut erstaunlich für Abyss, zumindest bis Etage 80. Das Gift Schaden macht schnelle Arbeit von Bossen, so dass Sie durch mit niedrigen CP-Teams zu bekommen.

Ich habe Maya mit Aurius für die meisten der schwierigen Etagen verwendet. Ihre Betäubungen sind zuverlässig und können bestimmte Etagen mit ein paar guten Betäubungen trivial machen. Wenn Sie bessere Helden haben, können Sie diese natürlich stattdessen verwenden. Maya bekommt den Job erledigt, aber nicht viel bringen abgesehen von Betäubungen und eine def buff.

Vorbereiten für Wyvern

  • Jagden sind der primäre Weg, um Endgame-Ausrüstung zu erhalten und Wyvern droppt die am häufigsten verwendeten Sets. Daher ist das Farmen von Wyvern 11 ein gutes Ziel, auf das man hinarbeiten sollte.
  • Bauen Sie ein Budget-Wyvern-Team auf. Es gibt viele Videos von Budget-Wyvern-11-Clears und sie bestehen im Allgemeinen aus einer Kombination aus: Alexa, Taranor Guard, Aither, Mistychain, Crozet, Rose, Karin, Clarissa, Angelica
  • Die meisten dieser Helden können auf Stufe 50 eingesetzt werden. Es wird jedoch empfohlen, den Tank und den primären Schadensausteiler auf Stufe 60 zu bringen.
  • In Wyvern 11 zielt der Boss NUR auf die Frontlinie, so dass Ihre anderen Helden nur tanky genug sein müssen, um die erste Welle zuverlässig zu überleben.

Zu diesem Zeitpunkt hatte ich Lorina und Angelica auf 60 gelevelt und die CP meines Hauptteams lagen bei etwa 160k. Ich beschloss, mich darauf zu konzentrieren, den Abgrund zu säubern und ein Wyvern-Team aufzubauen, anstatt Promotions-Futter für meine anderen Helden zu farmen.

Abgrund 1-80

Abyss-Etagen geben fantastische Belohnungen für neue Spieler aus. Tonnen von Gold, Himmelssteinen, Lesezeichen, Molas und Ausrüstung (Lebenserhaltungssets) können auf den Etagen 1-80 erhalten werden, ganz zu schweigen von 25 goldenen Transitsteinen für Mondscheinbeschwörungen.

Heiler, Tanks und Support-Helden sind im Abyss wirklich nützlich. Bosse haben hohe HP, aber es ist einfach, sie zu mahlen, sobald die Schergen tot sind.

Kiris ist leicht MVP für die meisten dieser Etagen, sie sollte mit 55% Effektivität (Soft-Cap glaube ich), hohe Geschwindigkeit und so viel HP/DEF wie Sie bekommen können gebaut werden.

Ihre „Käse“-Kombo ist s3 -> s1 -> Kromcruz -> s3 -> s1 für 12 Ticks Gift oder s3 -> s1 -> s2 -> Kromcruz -> s3 -> s1 -> s2 für eine viel größere Menge an Giftstapeln, wenn deine Kiris schnell ist. Ich würde empfehlen, die -1-Abklingzeit-Fertigkeit auf ihrer s3 zu verbessern, aber man kann auch ohne sie auskommen.

Angelica’s Debuff-Immunität ist wahnsinnig gut für viele dieser Böden. Mit Seelenbrand können Sie effektiv Mechaniken ignorieren, die Ihre Gruppe debuffen. Andere Seelenweber wie Tamarinne, Diene, Achates und Destina könnten sie möglicherweise ersetzen, aber da ich sie selbst nicht habe, kann ich das nicht mit Sicherheit sagen.

Bemerkenswerte Böden

Ich benutzte ein Sammelsurium von Teams bis Etage 50, was die erste Etage war, die ich mit meinem Allzweck-Team nicht schlagen konnte.

Etage 50 – Pilze: Angelika, Maya, Lorina, Kiris

Ich habe hier angefangen, Kiris zu benutzen, damit die Bosse in ein paar Runden umkippen. Der Trick mit den Pilzen ist, ihre Explosionen durch Betäubung oder Provokation zu verzögern.

Etage 58 – AoE-Pilze: Angelika, Maya, Lorina, Seide

Eine weitere Pilz-Etage, dieses Mal mit AoE-Explosionen. Ziemlich genau dasselbe wie Etage 50, Mayas s3 ist sehr nützlich für die Handhabung der Pilze. Verwenden Sie Arky, wenn Elson Adds wiederbelebt. Ich habe hier Silk anstelle von Kiris benutzt, um den Baum schneller zu töten. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Kiris auch hier funktionieren würde, aber ich wollte nicht riskieren, dass die wiederbelebten Pilze geheilt werden, bevor ich Arky benutzen kann.

Etage 62 – Sez: Angelika, Maya, Lorina, Seide

Sez bestraft Debuffs, sodass Kiris auf der Bank sitzen muss. Bringen Sie ein Team mit, das keine Debuffs einsetzt, und mahlen Sie ihn einfach nieder.

Etage 73 – Bronze Rubeta: Angelika, Maya, Lorina, Kiris

Versuchen Sie, die Bäume zu betäuben, bevor sie sich heilen. Kiris wird den Golem in ein paar Runden schmelzen, also habe ich Lorina die Bäume angreifen lassen, anstatt Gegenangriffe auf den Golem auszulösen. Der Debuff „Nicht heilen“ könnte hier gut sein.

Etage 73 - Bronze Rubeta: Angelika, Maya, Lorina, Kiris

Etage 76 – Rubin Wyvern: Angelika, Lorina, Kiris, Seide

Die erste Welle von Monstern gab mir eine Menge Probleme mit all der Heilung, so musste ich in Silk für zusätzlichen Schaden zu bringen. Der Boss ist Feuer-Element so Landung Gifte erfordert etwas Glück. Oath Key hilft hier, reduziert die Chance zu verfehlen um 15%. Im Grunde nur beten für Gott rng, müssen Sie nur einmal Glück haben.

Etage 76 - Rubin Wyvern: Angelika, Lorina, Kiris, Seide

Etage 79 – Tenebria: Angelika, Maya, Lorina, Kiris

Ähnlich wie 76, Feuer-Boss so beten für gute rng. Diese Etage war viel einfacher als Etage 76, die erste Welle von Monstern sind viel einfacher und Tenebria’s Schergen treffen nicht sehr hart.

Etage 79 - Tenebria: Angelika, Maya, Lorina, Kiris 

Etage 80 – Schattenrose & Mercedes: Angelika, Maya, Lorina, Kiris – https://i.imgur.com/zhmMXRv.png

Shadow Rose war am Ende härter als Mercedes. Ihre 50%-Schwelle trifft hart, so haben def buff und Barriere bis zu Schaden zu mildern.

Etage 80 - Shadow Rose & Mercedes:

Für Mercedes töten Sie den goldenen Kristall, dann den schwarzen Kristall und schließlich Mercedes.

Stecke derzeit am Abgrund 81 fest, weil Kiris Käse nicht funktioniert. Werde später wiederkommen, wenn meine Gruppe stärker ist.

Wyvern-Jagd 11

Karin

Skillups: 0/0/0 – Artefakt: Tagtraum-Joker +15

Angelica

Skillups: 0/3/5 – Artefakt: Ursprung des Wassers +15

Alexa

Skillups: 0/0/0 – Artefakt: Tagtraum-Joker +15

Aither

Skillups: 0/0/0 – Artefakt: Koboldlampe

Erfolgsrate niedrig mit Auto, irgendwo um 30-40%, weil Angelica stirbt, wenn sie 6 Treffer ohne Heilung oder Water’s Origin Procs einsteckt. Schaden ist in der Regel gut genug, solange wyvern def gebrochen oder vergiftet wird, ist das Schild leicht zu brechen.

Manuell ist so ziemlich 100%, da ich sicherstellen kann, dass Aither und Angelica ihre Heilung auf Welle 1 nicht verschwenden und die Seelenlehre für zusätzlichen Schaden nutzen.

Viele Upgrades für Karin und Alexa, sollte einfach sein, Barriere konsequent zu brechen, sobald ihre cp verbessert. Ursprünglich hatte ich Taranor Guard an Karins Stelle eingesetzt, aber ich war nicht in der Lage, Auto mit jeder Konsistenz. Manuell war in Ordnung, wenn die Götter großzügig mit Def-Break-Procs waren. Der Hauptgrund, warum ich mich für Karin entschied, war, dass sie einen 100%igen Def-Break mit 0 Mola-Investition hat. Ich wollte keine Molas in einen Helden investieren, den ich nur für Wyvern 11 verwenden würde.

Der Ursprung des Wassers hilft meiner untergerüsteten Angelika beim Tanken von Flügeldrachen, aber es fühlt sich nicht sehr konsistent an, selbst nachdem ich tonnenweise Gold ausgegeben habe, um verschiedene Mischungen von HP/DEF auszuprobieren, um die richtige Balance von Tankiness und Ursprung-Procs zu bekommen. Sobald ich sie auf 15k HP + 1300 Def ausrüsten kann, werde ich „Ursprung des Wassers“ gegen „Ei des Wahns“ austauschen, was die Erfolgsrate deutlich verbessern sollte. Die letzten beiden Skill-Verbesserungen für ihre s2 sollten ebenfalls helfen.

Für diejenigen unter euch, die keine Angelica haben, kann sie durch einen ausreichend starken Crozet oder Rose oder sogar Taranor Royal Guard ersetzt werden, wenn ihr genug Stats auf ihm habt.

Endspiel

Jetzt, wo Sie ein Wyvern-11-Team haben, haben Sie eine Möglichkeit, hochstufige Ausrüstung zu farmen, um Endspiel-Inhalte in Angriff zu nehmen. Ich habe mich darauf konzentriert, Teams für Abyss und Wyvern 11 bereit zu haben, aber es gibt auch noch andere Dinge zu planen.

Normal/Hölle Raids

Ich arbeite gerade daran, die Königin auf Normal zu töten, habe den Rest der Bosse mit wenig Mühe geschafft. Werde den Höllenschlachtzug versuchen, nachdem ich Normal geschafft habe.

Golem 11

Habe derzeit Golem 10 auf der Farm mit Handbuch. Ich plane, ein Golem-Team zu bauen, sobald ich Hazels Spezialitätenwechsel abgeschlossen habe.

Banshee 11

Banshee 10 ist selbst auf Manuell eine Herausforderung, habe noch nicht wirklich mit einem Banshee-Team angefangen. Die Set-Boni scheinen hier weniger nützlich zu sein als die Wyvern/Golem-Set-Boni.

Azimanak 11

Habe noch nicht einmal Azimanak Hunt 10 beendet. Wie Banshee, ich fühle mich wie die Sets sind mehr Nische im Vergleich zu Wyvern/Golem.

Abyss 81-90

Steckt bei Abyss 81 fest, wird dies später versuchen.

PvP Arena

Mit etwa 10 Flaggen pro Tag habe ich es nach 30 Tagen auf Master V gebracht. Ich benutze Silk, Angelica, Lorina, Guider Aither als mein Offensiv- und Defensivteam. Mein PvE-Team scheint sich auf diesem Rang anständig zu halten, aber die Konkurrenz ist deutlich stärker als auf dem Gold-Rang, da viele Teams 3-4 Level 60er haben.

Zufällige Tipps & Tricks

Hauch von Orbis

  • Diese erhalten Sie von Story-Stages mit einem kleinen Atem des Orbis-Symbol neben der Stage.
  • Vorrangige Upgrades für das Sanktuarium sind: 1/1/1 Oberkommando, 2/2/0 Herz des Orbis, 0/3/0 Wald der Seelen
  • 1/1/1 Oberkommando schaltet die beiden besten Dispatch-Missionen frei. Erledigen Sie die 1-Energie-Mission für Antike Münzen und die 1-Energie-Mission für Eroberungspunkte.
  • Danach ist es eine persönliche Vorliebe, aber schließlich wollen Sie die Herz- und Stahlwerkstatt ausreizen
  • Der Alchemisten-Turm kann im frühen Spiel auf 0/1/0 belassen werden. Sobald Sie das mittlere Spiel erreichen und Bedarf an epischen Katalysatoren haben, aktualisieren Sie den Kirchturm auf 0/3/0.
  • Sie erhalten den Atem des Orbis auch in den Welt-Schwierigkeitsstufen, suchen Sie nach dem Symbol für den Atem des Orbis wie in der normalen Schwierigkeit

Molagoras

  • Kaufen Sie immer Molagoras und Mola-Samen. Soweit ich weiß, gibt es 3 Geschäfte, bei denen Sie wöchentlich Molas kaufen können: Gildenladen, Transmit Stone Shop und Conquest Shop
  • Kaufen Sie keine MolaGoraGo (rote Molas), bis Sie Ihren Vorrat aus dem Abyss aufgebraucht haben. Sie kosten 4 Molagoras zur Herstellung und Sie können rote Molas nicht in normale zurückverwandeln.
  • Dies ist bei weitem die zeitlich am meisten begrenzte Ressource im Spiel. Entscheiden Sie sich sorgfältig, bevor Sie sie ausgeben, es dauert SEHR lange, einen einzelnen Helden zu maximieren.

Silberne Transmit-Steine

  • Erhält man durch das Übertragen von 3*-Einheiten und Rufbelohnungen
  • Sie können 3*-Pinguine für 1 dieser Einheiten und 36k Gold übertragen
  • Der beste Weg, diese zu erhalten, ist die Ruf-Quest für die Verbesserung von Artefakt-Fähigkeiten zu erledigen. Um Ansehen für diese Quest zu erhalten, müssen Sie einfach ein Artefakt auf +3 verbessern. Verbessern Sie die 1*/2* Artefakte, die Sie von Freundschaftsbeschwörungen erhalten, ineinander, um dies schnell zu tun. Wenn Sie zum Beispiel ein +3 Artefakt haben, verwenden Sie es als Futter, um ein frisches Artefakt zu verbessern, dies sollte es sofort auf +3 für eine weitere Artefakt-Fähigkeit verbessern.
  • Sie können die Ruf-Quest nur 30 Mal für insgesamt ca. 300 Steine durchführen

Tierliste und Labyrinth-Moral-Rechner

https://epic7x.com/tier-list/

Katalysatoren + Beste Farmstandorte –>

 
 
 

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