Auto Chess Mobile – Tipps und Ratschläge des Top 100 NA-Spielers

Tipps

Ich mag es zu cheesen. Ich habe meinen eigenen Spielstil in Auto Chess Mobile gefunden, der es mir erlaubt, genau das zu tun, mit extrem konstanten Ergebnissen. Ich denke, das liegt daran, dass diese Strategie nicht weit verbreitet ist, aber ich kann mir vorstellen, dass ich nach diesem Beitrag mehr und mehr auf sie stoßen werde.

Also, was ist der Käse fragen Sie? Was ist der Komp? Nun, so einfach ist das nicht. Im Wesentlichen ist der comp 6 Krieger mit egersis buff, aber es ist das Gameplay, das dies käsig macht. Ich werde Ihnen zeigen, was ich meine.

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Auto Chess Mobile - Tipps und Ratschläge des Top 100 NA-Spielers

Auto Chess Mobile – 3 wichtige Tipps

Dieser Spielstil hat 3 Hauptprinzipien, die eingehalten werden müssen.

  1. Kaufen Sie alle Krieger. Scheint einfach, aber ich muss es da draußen zu werfen. Ich habe eine Hierarchie von Kriegern, die ich gerne teilen würde, aber im Wesentlichen frühes Spiel kaufen Sie einfach alle Krieger. Es spielt keine Rolle, wie schrecklich Redaxe ist, kaufen Sie ihn.
  2. Niveau. Schnell. Normalerweise bin ich in der ersten PvP-Runde auf Stufe 3 oder 4, je nachdem, ob ich billige oder teure Krieger habe. Dann, in jeder folgenden Runde, wenn ich einen weiteren Krieger durch Leveln hinzufügen kann, tue ich das. Meine harte und schnelle Regel ist lvl 7 bis Runde 9, aber eigentlich levelst du nur, wenn du einen anderen Krieger findest. In Runde 9 sieht eine typische Zusammenstellung wie folgt aus: Redaxe, Tusk**, Abyssal, Werewolf, Kriegsgott, Schwertkämpfer, zufällige Einheit. Ich werfe hier gerne einen Marine oder einen Höhlen-Buff hinein, aber machen Sie, was immer Sie finden. Im Wesentlichen geht es darum, so schnell wie möglich 6 Krieger zu bekommen, indem man eine Winstreak aufrechterhält und aggressiv levelt, und eine Unterstützungseinheit dahinter zu bekommen. Zwei-Sterne-Einhorn ist erstaunlich in dieser Rolle.
  3. Machen Sie jetzt eine Toilettenpause. Normalerweise lege ich erst in Runde 17 wieder an. Das sind 8 Runden des Sparens. Während ich das tue, konzentriere ich mich auf zwei Dinge: die Verbesserung des Comps und alles auf 2 Sterne zu bringen.

Wie sieht diese Strategie in Aktion aus? Nun, in der ersten Hälfte des Spiels sind Sie allen eine Stufe voraus, und manchen Leuten sind Sie zwei Stufen voraus. Das heißt, Sie gewinnen leicht und schlagen hart zu. Das hindert diese lästigen Verlierer und offenen Stürmer daran, ihr Spiel zu maximieren. Indem ich diesen früheren Druck ausübe, sehe ich öfter, dass andere Spieler die Wirtschaft früher opfern müssen, als ihnen lieb ist, weil sie Angst haben, früh zu verlieren. In den meisten meiner Spiele sind 2-3 Leute bis Runde 20 tot, und die Hälfte ist bis Runde 25 tot.

Sobald Sie die frühen Aggression und Nivellierung zu beenden, Sie in einem passiven Stil der nicht Geld ausgeben zu begleichen. Zur Hölle, vielleicht verlieren Sie hier sogar einen Streifen, was völlig in Ordnung ist. In einem idealen Spiel verlieren Sie nie. Im nächstbesten Fall gewinnen Sie am Anfang, verlieren in der Mitte und schließen mit einem Winstreak ab. Also, was ist der Auslöser, um wieder zu investieren? Das Erreichen von Level 8. An diesem Punkt rollen Sie buchstäblich runter und machen Ihren Comp so stark wie möglich, mit der Idee, das Spiel in den nächsten Runden zu beenden. Ersetzen Sie Ihre schlechten Krieger und holen Sie sich Egersis-Synergie, typischerweise mit Soul Reaper (obligatorisch) und Egersis-Waldläufer oder Blight Sorceror.

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Beste Helden im späten Spiel

Wenn Sie einen idealisierten Endspielvergleich wünschen, sieht er so aus:

Werwolf, Stoßzahn-Champion, Verderben, Piratenkapitän, Berserker, Schwertmann/Abyssal-Champion, Seelenschnitter, Brandzauberer, 9. und 10. wären Sturmschamane und ein Situations-Champ, wahrscheinlich Sirene.

Dies gibt Ihnen 6 Krieger, 2 Egersis, 2 Bestie, 2 Mensch, 2 Höhle oder 2 Marine. Dieser Comp ist unglaublich schwer zu töten, und macht effizienten Gebrauch von allen Elementen im Spiel.

Krieger-Tier-Liste (im Wesentlichen nach den Kosten des Kriegers gehen, höhere Kosten bedeutet besser. Der einzige, der höher als seine Kosten ist, ist Tusk Champion):

  1. Verdammnis, Piratenkapitän, Berserker (Sie wollen alle drei davon)
  2. Werwolf
  3. Stoßzahn-Champion, Schwertkämpfer, Abyssal-Wächter
  4. Redaxe-Häuptling, Steingeist, Kriegsgott

Wenn Sie ein Gameplay-Video von mir mit dieser Strategie möchten, bitte upvote und hinterlassen Sie einen Kommentar. Ich habe darüber nachgedacht, Videos zu machen, habe mich aber noch nicht dazu inspiriert gefühlt, dies zu tun. Dies könnte der Auslöser dafür sein, dass ich damit anfange.

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