Apple Arcade lleva ya un tiempo en el mercado y me pregunto qué opina todo el mundo hasta ahora. ¿A qué has jugado y qué más recomendarías de Apple Arcade? ¿Hay algún juego que no te haya gustado o con el que tengas problemas? Hablemos de ello.
El juego que más me ha enganchado es Chu Chu Rocket Universe. Es un juego de puzles estupendo. Me recuerda un poco a Lemmings con una pizca de Super Mario Galaxy. Controlas a los pequeños Chu Chu de vuelta a su nave espacial usando flechas de dirección que colocas en las baldosas del suelo. Estoy en la tercera constelación y las cosas empiezan a ponerse un poco complicadas.
También me ha encantado Assemble With Care, un juego narrativo corto en el que juegas como una reparadora. El juego en sí es un poco corto, sólo arreglas un objeto por capítulo, pero la historia y los personajes son encantadores. Llevo una hora y la mitad del juego, así que es bastante corto, pero es muy relajante y tranquilizador.
¿A qué has jugado en Apple Arcade?
Respuestas de Reddit.
Más o menos, Oceanhorn 2. Realmente impresionado. Mi mayor problema hasta ahora es que estos juegos suelen tener bastantes partes de la historia inicial. No es necesariamente una queja, pero no puedo ver las historias iniciales de más de 20 juegos en un fin de semana y seguir interesándome por todos ellos.
He estado jugando un buen rato a Oceanhorn 2. Para ser un juego de teléfono, es impresionante. Como juego, es horrible.
Que conste que estoy jugando a este juego con un DualShock 4 en mi televisor usando el adaptador HDMI.
Podría haber sido muy, muy bueno. Con un año más de pulido y un mejor guionista. ¿Y si te dijera cómo jugar? No hay absolutamente ningún tutorial, más allá de unos pocos carteles que indican las cosas más obvias, ninguna distribución de botones en el menú y ninguna forma de saber qué pulsar más allá de pulsar botones al azar y ver lo que hacen.
Llevaba una hora de juego cuando descubrí que había un menú radial en el que se podían seleccionar cosas.
Y esto no es que yo sea tonto. Déjame que te ponga un ejemplo.
En este juego tienes una pistola. La usas para disparar cosas. Consigues mejoras para que dispare diferentes elementos. Así que puedes disparar fuego a un brasero para abrir una puerta, por ejemplo. Tienes que encontrar munición para los distintos elementos, que puedes encontrar en mechones de hierba y cosas así.
En un momento dado consigues una mejora de rayos para el arma, y justo al lado hay una puerta con 3 pararrayos delante. Y un cartel con 3 pararrayos y un rayo que va de un pararrayos a otro.
Sólo te dan una bala de rayo, así que disparas a uno de los pararrayos. No pasa nada.
Bien, corres y cortas algo de hierba y un minuto después tienes otra bala, así que disparas a la segunda vara. No pasa nada.
Un minuto y algunos mechones de hierba que vuelven a aparecer de forma llamativa más tarde, finalmente consigues disparar a la tercera barra. Y no pasa nada.
Un minuto después. Vuelves a probar con la primera. Nada.
Te das cuenta de que la varilla a la que disparas primero se ilumina de color amarillo cuando apuntas a ella. ¡Aha! ¡Tal vez tengas que disparar la bala de manera que impacte en las dos varillas! Un largo minuto después y, por fin, un gran rayo se conecta entre las dos varillas a las que has disparado.
¡Y tadaaaah! No pasa nada.
Mientras tanto, tus dos compañeros de escolta, que realmente espero que no se queden durante todo el juego, se quedaron mirando fijamente, sin ofrecer ninguna ayuda o sugerencia de línea de voz. Incluso les faltó conciencia para alejarse de una bomba de relojería que coloqué en señal de frustración, «matándolos» a ambos.
Entonces, ¿cómo superé este rompecabezas? Bueno, aparentemente tenía que hacer algo que era extremadamente contraintuitivo y era exactamente lo contrario de lo que había estado haciendo con la misma pistola todo el tiempo.
Había estado tocando el gatillo, como se hace con las armas y como había hecho durante las últimas 3-4 horas más o menos. En este caso, había que mantenerlo apretado. Mientras la bala se desplazaba de la misma manera que todas las demás, había que mantener el botón pulsado hasta que la bala golpeara la varilla (lo que tardaba unos dos segundos), y entonces había que mover la retícula, que ahora tenía un rayo pegado, hasta la segunda varilla, y luego la tercera. Pero no demasiado lejos. Porque entonces desaparecía y tenías que volver a cortar mechones de hierba por enésima vez.
No recuerdo la última vez que me sentí tan frustrado con un juego.
Esto no me parece un producto acabado.
What The Golf es sorprendentemente bueno. Me imaginaba que sólo sería un juego de minigolf de alta calidad. Pero es mucho más. A medida que avanzo en el juego, los niveles introducen mecánicas de otros juegos y es una locura. Como en la sección de Superhot, en la que estoy jugando al minigolf mientras disparo a cámara lenta a los malos en lo alto de un rascacielos. Los niveles de Portal también eran divertidos. Este juego es salvaje y si te gustan los minijuegos de golf, dale una oportunidad.
Grindstone!
He probado algunos juegos que no me atraparon porque no son realmente lo que me gusta en los juegos móviles. Sin embargo, Grindstone es increíble. Me gustan los juegos de puzzle ligeros como ese, y el gore añadido es genial. Sin embargo, todavía estoy pasando por un montón de juegos. No voy a quedarme con Arcade sólo por Grindstone, pero si hay algunos juegos a los que jugaré mucho con el tiempo, me quedaré con esto, lo cual no esperaba.
Cardpocalypse, Sneaky Sasquatch y Skate City han estado muy bien.
Possessions fue agradable y relajante. Corto, pero la historia me ha intrigado mucho. Y me gusta la forma en que se cuenta a través de los fotogramas.
Mi mujer ya está obsesionada con What The Golf jaja.
Ocean horn 2, Bleak Sword, Various Daylife.
He jugado a Sayonara Wild Hearts, What the Golf? y Bleak Sword. Todos son fantásticos hasta ahora. No he tardado mucho en pasarme todo Wild Hearts, ¡pero vaya si es bueno! Sinceramente, he sonreído durante todo el juego.
Desde que lo superé, pasé a Bleak Sword. Ha sido muy divertido, acabo de vencer al jefe del segundo mundo (isla, nivel?)
Lo que el golf es simplemente divertido. Han pasado poco menos de 2 horas en total, ya que realmente tiene un reloj. Por lo general, el juego que uno es ráfagas más cortas, pero ha sido genial. Mucha variedad en los niveles y lleno de divertidas sorpresas/cameos.
He descargado un montón, pero he jugado principalmente a Cat Quest 2 y a Various Daylife. CQ2 fue muy divertido y acabé terminándolo durante el fin de semana, lo cual es raro para mí en estos días. Todavía estoy intentando cogerle el tranquillo a VD, pero de momento me gusta. Me gusta el sistema de nivelación único, y siempre soy un fan de las batallas por turnos.