Age of Magic – La guía detallada completa

Guides

Información recopilada de la experiencia en el juego y algunas otras guías. Sí. En primer lugar, esta guía trata más de lo que hay que hacer que de lo que son las cosas. Las explicaciones sobre lo que son las cosas son muy breves. Mira https://www.aomdb.com para una vista previa de las habilidades de todos los héroes, comparación de atributos y dónde obtener sus fragmentos. La información sobre dónde obtener los héroes se obtuvo principalmente su.

Esta guía tiene como prioridad llegar al final del juego lo más rápido posible para obtener altos rangos en la arena.

Esta guía también está separada por niveles. Consulta el rango de niveles en el que te encuentras para saber lo que debes empezar a hacer en ese nivel (suponiendo que también hagas lo de los niveles anteriores).

Si buscas información sobre algo específico Ex/ «Torneos» Búscalo en «Torneos», ya que aparecerá bajo el rango de nivel en el que se desbloquea. Puede haber más de una parte de torneos que contengan información nueva según el rango de nivel. Comprueba todas las partes para obtener toda la información.

Age of Magic - La guía detallada completa

Niveles 0-9

Bienvenido a Age of Magic. Lo primero que debes saber es que este juego es a largo plazo con una progresión lenta. La progresión no es ni de lejos tan rápida como lo es ahora de lo que será cuando te quedes sin energía. Eventualmente dejarás caer a todos los héroes iniciales en la campaña de la luz.
Compras de las que no se arrepentirá:

  • * Cofre de inicio ($2.39 CA)
  • * Oferta única de suerte ($6.99 CA)

Cuando estés moliendo, concéntrate en repetir etapas que te den equipo para equipar a tus héroes. Prioriza la subida de nivel de Roland y Tenada. Sólo gasta recursos extra en él. Cambia a Rogar en cuanto consigas un 6º héroe de campaña ligero. Luego cambia a Tenada o a Bellara. Roland y Kharannah los mantendrás durante más tiempo. Puede pasar un tiempo hasta que consigas un 6º héroe de campaña ligero, pero tenlo en cuenta.

Bellara puede ser utilizada más tarde para conseguir un héroe de evento llamado Siegfried (Ver Eventos P2 niveles 40-49) más adelante en el juego. Si planeas ir a por Siegfried, puede ser útil mantener a Bellara en la alineación principal durante un tiempo.

Desbloquearás

  • Rogar en el acto 1 etapa 3
  • Taneda en el acto 1 etapa 6
  • Bellara en el acto 1 etapa 8

Kharannah vendrá más tarde.

Para las fases que nunca has completado antes, la regla general es apuntar siempre a los sanadores o a los héroes más débiles primero (no siempre es el caso, pero suele ser cierto). No juegues en modo automático a menos que hayas completado la fase con anterioridad. Es probable que seas mejor que la IA.

Si eres perezoso y decides jugar en automático de todos modos, puedes hacer clic en un enemigo para que la IA lo apunte.

Oro P1

Siempre, siempre, gasta tu oro en refrescos de energía de campaña de 50g. No lo gastes en ningún otro sitio a no ser que tengas un extra para tirar por ahí casualmente. Una vez que llegues al nivel 60, puedes considerar otras áreas de gasto (ver Oro P2 Niveles 60-69). Los refrescos de energía también te darán una buena cantidad de esferas de memoria que eventualmente empezarás a acumular para no tener que moler todo manualmente.

Actualizaciones P1

Sube de nivel/mejora a tus héroes siempre que puedas.

Da prioridad a los héroes mencionados anteriormente (Roland, Tenada y Kharannah). Busca en el mercado equipo que puedas comprar con plata y que puedas equipar a tus héroes.

Misiones

Hazlo. La energía gratuita llegará 3 veces al día.

Preguntas comunes

P) ¿Cómo puedo cambiar la posición de mis héroes en la batalla?

A) No puedes. De todos modos, no tiene ningún efecto en el juego, así que no te preocupes.

P) Soy F2P; ¿Dónde puedo obtener oro?

A) Principalmente torneos y recompensas de la tabla de clasificación de la Arena. Otras fuentes son los inicios de sesión diarios, la batalla final de la Tumba de los Horrores y las recompensas por primera vez de los desafíos y eventos.

Niveles 10-19

Sigue moliendo hasta que desbloquees a los amigos. Una vez desbloqueados los amigos, ve al chat global y añade tantos amigos como puedas. Pero no seas molesto (no hagas spam). Puedes usar su héroe más fuerte una vez cada 1 o 2 días y medio para ayudarte a avanzar en la campaña mucho más rápido. Esto aumentará el ritmo de tu progreso de manera significativa.

Ten en cuenta que el chat global lleva mucho tiempo con errores. Si los mensajes no se actualizan, ve a la configuración y desactiva el chat, y vuelve a activarlo. O bien, ve a la pantalla de inicio de tu dispositivo y vuelve a Age of Magic. Esto refrescará el chat para que puedas hablar como un humano.

Compras de las que no se arrepentirá:

* Azariel oferta única ($29.99? CA)

Desbloquearás

  • Torak
  • Grok en el Acto 1 Batalla 1 (Heroica) Campaña de la Luz
  • Sharazar en el Acto 1 Batalla 1 Campaña Oscura

Valle del Tesoro (VoT) P1

VoT es básicamente una campaña que ofrece plata alta, cubos y una forma separada de farmear esquirlas.

Lleva la etapa más lejos que puedas. Utiliza a los amigos para llegar lo más lejos posible. Si usas amigos, prioriza en VoT frente a la campaña. Guarda las monedas de VoT hasta que decidas qué héroe de Evento quieres obtener (Ver Eventos P1 Niveles 20-29).

Cubos de habilidad P1

Tendrás un corto suministro de cubos de habilidad I. Úsalos con moderación en los héroes que planeas mantener durante un poco más de tiempo. A medida que subas de nivel, haz lo mismo con los cubos de habilidad de mayor nivel hasta que tengas un mayor suministro de los cubos de menor nivel.

Preguntas comunes

P) ¿Con qué frecuencia puedo utilizar a los amigos?

A) 24 horas desde el último uso

Niveles 20-29

Aquí es donde comienza la verdadera elección.

Empieza a trabajar en la campaña oscura, si es posible. Tendrás o conseguirás a Infernus, Sabueso abisal, Torak, Grok, Jagg, Sharazar, Kharannah. Un conjunto de héroes de la campaña oscura y de la luz.

Desbloquearás

  • Abyss Hound de la recompensa de nivel 20
  • Eraser de la recompensa de nivel 20
  • Kharannah en ????

Arena

Lucha contra los escuadrones de otros jugadores para subir en el ranking, para una recompensa diaria creciente. La arena ofrece un buen ingreso de oro pasivo, por lo que querrás intentar llegar alto en estas clasificaciones.

Cuando se desbloquee la arena, se te colocará en un grupo de hasta 20.000 jugadores que también desbloquearon la arena casi al mismo tiempo que tú. Al principio, las tablas de clasificación pueden estar desordenadas con una gran variedad de niveles de potencia. Refresca la lista de oponentes hasta que encuentres jugadores con menos potencia que tú que puedan ser derrotados. Tu escuadrón defensor será el último escuadrón con el que hayas atacado.

Una fuerte defensa es lo que te mantendrá en las tablas de clasificación. Los equipos con muchos combos pueden sufrir debido a que la IA defensora falla en las jugadas.

Clanes P1

Entra en un clan activo lo antes posible. Ve al chat global y encuentra a alguien que busque miembros de tu nivel. Puede que te cueste encontrar clanes activos a través de la búsqueda de clanes.

Lucky es el héroe sugerido para gastar fichas de clan en la tienda del clan; por ahora.

Lucky es un curandero de primer nivel con alta esquiva, resurrección y reducción de daño AOE.

Si no ves Lucky en la tienda del clan entonces ahorra y no gastes nada. Debes alcanzar un determinado nivel (no recuerdo cuál era, lo siento) antes de poder comprar suerte en la tienda del clan.

Completa las misiones del clan. Comprueba qué misión tiene tu clan y asegúrate de hacerla. Cuanto más haga tu clan, más monedas obtendrá todo el mundo.

Maximice su participación

Comprueba la siguiente búsqueda que se producirá. Guarda todos o algunos recursos que correspondan a esa quest hasta que comience esa quest. Por ejemplo, si hoy llega una quest para completar retos. Entonces, debo guardar mis desafíos. Cuando la quest comienza, completo todos los desafíos, y cuando ocurre el reset los vuelvo a completar.

Esto duplicará efectivamente la cantidad de participación que tienes en esta búsqueda; dándote a ti y a tu clan más monedas de clan.

*Nota* Puedes triplicar efectivamente la participación en la búsqueda de las tumbas de los horrores completando 36 etapas para la búsqueda del clan (ver Clanes P2 en los niveles 40-49), aunque una ronda de ToH tiene 12 batallas.

Ve a la Ayuda en los ajustes, Clanes, pistas de búsqueda del clan para una descripción de la tabla.

Trituración de fragmentos

Al autocompletar etapas para los fragmentos en campaña, evita completar las etapas 4 o 5 batallas a la vez. Autocompleta 1 batalla. Si obtienes un fragmento de esta batalla, continúa completando todas ellas. Si no obtienes un fragmento en la primera batalla, completa 1 etapa a la vez hasta que obtengas el primer fragmento. Entonces, detente y gasta la energía en otra parte. Lo más probable es que no consigas el segundo fragmento. Espera hasta el reinicio antes de volver a moler esta etapa. Sólo puedes conseguir fragmentos en dificultad heroica en la campaña.

Trituración de fragmentos

Eventos P1

Si consigues que ciertos héroes sean lo suficientemente fuertes en un evento, desbloquearás un «héroe de evento».

Los dos héroes de eventos en los que deberías centrarte para intentar conseguirlos son

Rok o Súcubo

Rok – Tiene un hechizo de sueño AOE que duerme a todos los enemigos. Alto daño y probabilidad de crítico. Muy fuerte en cualquier alineación. Poco HP.

Súcubo – Puede impedir que hasta 3 héroes utilicen habilidades (2 de ellos son objetivos aleatorios); es un gran bloqueo. DPS individual muy alto.

Súcubo será mucho más difícil de obtener que Rok. Es decir, una molienda más larga.

Rok es una opción más común y sugerida debido a que es un grind mucho más rápido. Sin embargo, Xaart es un héroe de nivel superior que será necesario para el súcubo y puede ser utilizado en el juego tardío. Los héroes utilizados para Rok pueden ser dejados en el juego tardío. Sin embargo, Jagg es decente con un alto daño de un solo objetivo. Soothsayer también puede ser usado para alineaciones de bombas en el juego medio que son inmensamente poderosas. Los equipos completos de Kobold y Demonio son fuertes en el juego medio pero no se aconsejan más adelante.

Consulta la meta (niveles 70-79) para ver la lista de niveles y los principales héroes que pueden influir en tu decisión.

Por ahora, elige sólo uno de esos dos héroes.

Si eliges Rok

Necesitarás 5 héroes de la facción Kobold para alcanzar las 5 estrellas, el nivel 50 y el nivel 5 de equipamiento.

Consigue a Jagg, Soothsayer, Torak, Shni y Grok

No consigas Wyrm Priest o Kobolock

Kobolock y Wyrm son mucho más difíciles de grindear y harán que Rok tarde más en ser obtenido. Ambos héroes quedarán en el juego final. Aunque Wyrm puede hacer que algunas alineaciones sean poderosas en el medio juego, ese no es el objetivo de esta guía. Wyrm ralentizará enormemente la progresión. No necesitas a Kobolock para tener un sanador en la lucha del evento.

El Wyrm se puede obtener en la tienda de la arena por 320 cristales, y en la tienda de la incursión por 950 fichas.

Kobolock se puede obtener en la tienda de la arena por 280 cristales, y se puede moler en el Acto 2, etapa 4 de VoT. Si eliges a Kobolock, tendrás que gastar cristales de arena en él en lugar de en otro Kobold, ya que los fragmentos de VoT son lentos.

Si no estás interesado en seguir el Meta y deseas probar el Wyrm por diversión, considera esta alineación:

  • Wyrm, Rok, Angrim, Hagrim, Velunder
  • Domina el juego medio
  • Cae en el juego tardío debido a que las esquivas y el daño no escalan bien
  • Poca defensa en la arena
  • Muchos combos que son increíblemente fuertes en los torneos

Además, Kobolock puede hacer que un equipo completo de Kobolds sea muy fuerte en el medio juego.

Dónde moler

Puedes obtener a Grok en la tienda de VoT por 4400 monedas, y se puede grindar en la batalla 5 del acto 1, en la batalla 14 del acto 1 y en la batalla 3 del acto 5 de la campaña ligera. Este Kobold es muy débil, y será eliminado tan pronto como se obtenga Rok.

Puedes obtener a Jagg en la tienda de la Arena por 240 cristales, 725 fichas de incursión, y es grindable en la batalla 1 del acto 1, y en la batalla 10 del acto 1 de la campaña ligera. Como se ha mencionado antes, Jagg tiene un fuerte DPS de un solo objetivo y puede valer la pena mantenerlo durante más tiempo.

Puedes obtener a Soothsayer en la tienda de ToH (ver niveles 40-49 de ToH), en la tienda de VoT por 5100 monedas, y se puede grindar en el acto 1 batalla 7, acto 1 batalla 15, acto 4 batalla 5 de la campaña de la luz, acto 3 batalla 4 de la campaña de la oscuridad, y acto 1 batalla 6 de VoT.

Puedes obtener a Shni en la tienda de VoT por 3650 monedas, y se puede moler en la batalla 4 del acto 1, en la batalla 9 del acto 1, en la batalla 2 del acto 3 de la campaña ligera, y en la batalla 4 del acto 1 de VoT. No te molestes en molerlo en VoT.

Puedes obtener a Torak en la tienda de la Arena por 200 cristales, y se puede grindar en el acto 1 batalla 2, y en el acto 1 batalla 13 de la campaña ligera.

Completa todas las etapas del Acto 1 de la Campaña Heroica de la Luz.

Para una molienda eficaz

ToH es el lugar más fácil de moler. Soothsayer será la más fácil de obtener esquirlas (en la tienda de ToH). No necesitas priorizar la campaña o la energía de VoT en ella. Puedes gastar recursos extra en su grind y cuando llegues al nivel 40, cristales de ToH.

Gasta cristales de la arena en esquirlas de Jagg y Torak.
Gasta las monedas del Valle del Tesoro en Grok y Shni.
No te molestes en moler los fragmentos en VoT, sigue la etapa más lejana disponible a menos que esté cerca del fragmento a moler de todos modos.
Moler para sus fragmentos en la campaña. Prioriza la energía en el orden de, Jagg, Torak, Grok, Shni, Soothsayer.

Si eliges Súcubo

Necesitarás 5 demonios para tener 5 estrellas, nivel 50 y equipo de nivel 5.

Debes moler Abyss Hound, Eraser, Gatekeeper, Infernus, Xaart.

Puedes obtener el Sabueso del Abismo en la tienda de la arena por 240 cristales, y se puede grindar en el acto 2 de la batalla 4, en el acto 2 de la batalla 11 de la campaña ligera, y en el acto 2 de la batalla 8 de VoT.

Puedes obtener Eraser en la tienda de la arena por 240 cristales, y en el acto 2 batalla 8, acto 3 batalla 13, acto 5 batalla 6 de la campaña ligera.

Puedes obtener a Gatekeeper en la tienda de la arena por 280 cristales, en la tienda de VoT por 5100 monedas, y se puede grindar en la batalla 10 del acto 2, en la batalla 11 del acto 3 y en la batalla 12 del acto 5 de la campaña ligera.

Puedes obtener a Infernus en la tienda de la arena por 280 cristales, en la tienda de VoT por 5100 monedas, y se puede grindar en el acto 1 batalla 10 en VoT.

Puedes conseguir a Xaart en la tienda de la arena por 320 cristales, en la tienda de VoT por 5850 monedas y en la tienda de incursiones por 950 tokens. Recuerda que también es un héroe de nivel superior.

Completa todas las fases del Acto 2 de la Campaña Heroica de la Luz.

Completa todas las fases del Acto 3 de la Campaña Heroica de la Luz.

No serás lo suficientemente fuerte como para moler esquirlas en el acto 3 o en el acto 5. Intenta que tus amigos te empujen a través del acto 3 con energía extra no utilizada para que puedas moler gate keeper y eraser en las etapas extra (puede tomar un tiempo antes de que puedas hacerlo).

Para una molienda eficaz

Gasta los cristales de la arena en Xaart. Gasta todas las monedas de VoT en Infernus. No lo muelas mucho en VoT si puedes llegar al acto 3. Muele por sus esquirlas en la campaña. Prioriza la energía en el orden de, Eraser, Gatekeeper, y Abyss Hound. Si es necesario, puedes distribuir los cristales de la arena hacia Eraser o Gatekeeper.

Preguntas comunes

P) ¿Por qué no puedo subir de nivel a mi héroe más allá de 20?

A) Una vez que alcanzas el nivel 20, el nivel máximo de un héroe es igual al nivel de tu cuenta. Primero debes subir de nivel.

Desafíos

Los desafíos son batallas diarias adicionales (5) para obtener más recompensas.

No hay mucho que decir aquí más que hacer la última etapa que puedas.

Algunos héroes se recomiendan para ayudar a llegar más lejos en los desafíos que tienen recompensas útiles. Por ejemplo, Ambor (ver si eliges a Kage en los eventos P2 de nivel 40-49) es útil para el desafío de francotirador en la obtención de cubos de habilidad.

Niveles 30-39

Sigue haciendo las cosas sugeridas en los niveles anteriores y machaca al héroe del evento elegido.

Esta será la parte más lenta del juego, a excepción del nuevo modo de juego disponible:

Torneos P1

El torneo es un modo de juego semanal de un día en el que se lucha contra los héroes de otros jugadores para obtener mayores recompensas.

Los torneos son muy importantes debido a la importancia de la recompensa en oro para los mejores jugadores.

Siga estos consejos para asegurarse un puesto de primera.

Guarda todas las mejoras hasta que comience el torneo. Sí, quiero decir que literalmente no subas de nivel a ningún héroe (de los 5 primeros). Guarda todo durante una semana, incluyendo niveles, equipo y mejoras de estrellas. No necesitarás subir de nivel si estás moliendo por Rok o Súcubo y usando a un amigo para progresar de todos modos. Este es el mayor factor que te hará subir de nivel en los torneos. Al comienzo de un torneo te colocan con jugadores de tal manera que sus 5 mejores héroes tienen casi la misma fuerza que tus 5 mejores. Cuando comience el torneo, sube de nivel. Tus héroes serán una semana más fuertes. Sólo mejora a los héroes que no están ni estarán en tu top 5.

El objetivo en una batalla de torneo es conseguir 3 estrellas (ningún héroe muerto). La salud de los héroes no se recarga después de cada combate. No luches para ganar, lucha para sobrevivir. Los sanadores son esenciales. Si vas por Succubus, usa a Xaart y a un segundo sanador. Los enfriamientos de las habilidades se refrescan en cada pelea, así que si es posible, cúrate antes de ganar una pelea. Si estás perdiendo una pelea deja la batalla antes de que un héroe muera, tus héroes no morirán si te vas.

Apunta siempre a los oponentes más débiles. Los puntos que ganas son iguales a la potencia total del equipo que derrotas. Pero recuerda que el objetivo es sobrevivir. Ten cuidado cuando luches contra héroes de gran potencia que puedan eliminarte, como Taneda o Jagg.

Sea paciente. Espera si no hay otros objetivos de victoria segura. Puedes luchar contra la misma persona hasta 3 veces si empiezas el torneo temprano y lo terminas tarde.

Si pierdes a tus héroes principales, cambia a tu héroe más débil y lucha sólo con él. Cuando pierdas, el héroe se defenderá. Los demás jugadores no obtendrán muchos puntos por vencerte. Dado que los oponentes también buscarán enemigos débiles, esto puede evitar que des puntos gratis si tu defensa es segura.

Para combatir el punto anterior, puedes luchar contra otros miembros que cambien a sus héroes más débiles para curar a tus héroes. En el futuro, puedes intentar evitar que los oponentes sigan este consejo y se curen usando héroes con prevención de curación (ver Niveles 40-49 Torneo P2).

Valle de los Tesoros (VET) P2

Tritura o trabaja para llegar a la etapa final. Esta etapa da las mejores recompensas y, como bono adicional, esquirlas para la Guardia de Arkhon. La Guardia de Arkhon es un fuerte tanque, especialmente en el medio juego. Cambia un héroe inicial por la Guardia de Arkhon si todavía los estás usando. Sin embargo, la prioridad sigue siendo el héroe del evento.

Cubos de habilidad P2

Ya conoces el procedimiento. Esta vez la escasez es probablemente de cubos de habilidad III. Utilízalos con moderación en los héroes que planeas mantener durante un tiempo más largo, de forma similar a los cubos de habilidad IV más adelante. Puedes empezar a acumular cubos de habilidad I. Al mejorar las habilidades, empieza a mirar los siguientes niveles para ver qué bonificaciones se aplican si se mejora la habilidad. Las mejoras que reducen los enfriamientos, aplican marcas o aumentan la duración pueden ser más significativas.

Niveles 40-49

Cerca del final de esta etapa deberías estar cerca de algunos de los requisitos para adquirir Rok o Súcubo. Todavía necesitarás el requisito de nivel, pero podrás empezar a distribuir los recursos en otras áreas.

En caso de que quieras calcular cuánto tiempo te llevará alcanzar el nivel 50 para el héroe del evento, se necesitan 23.950 de experiencia total para pasar del nivel 40 al 50.

1900, 2010, 2120, 2230, 2340, 2450, 2560, 2670, 2780, 2890 xp por cada nivel del 40 al 50 respectivamente.

Eventos P2

Cuando alcanzas o te acercas a algunos de los requisitos para Rok o Súcubo, entonces es el momento de distribuir los recursos extra, pero primero, tienes que hacer otra elección.

Rok o Súcubo o Kage o Siegfried

Comienza a gastar los recursos extra en el siguiente héroe de evento que planeas moler. Una vez que consigas el héroe de evento, empieza a moler completamente para el siguiente.

Si te decantas por Rok, considera a Súcubo.

Si te decantas por Súcubo, considera a Rok.

O dirigirse a Kage o a Siegfried.

Kage – Un pícaro que es esencial para el META. Tiene una habilidad que impide la curación o la resurrección. Su pasiva le permite atacar si otro pícaro ataca, lo que le da turnos de ataque base extra. Tiene poca potencia.

Siegfried – El tanque más fuerte del juego que hace META alineaciones defensivas. Siegfried se burla al comienzo de la batalla, lo que impide que los oponentes se deshagan de los objetivos de inmediato. Alta potencia de base.

Kage es la siguiente ruta sugerida para tomar, ya que es mucho más fácil de moler en comparación con Siegfried (Ver ToH P1), te pone más cerca de las alineaciones de pícaros, y cuyos héroes requeridos son muy fuertes en el medio juego.

Rok y Súcubo pueden hacer alineaciones muy fuertes como, Rok, Súcubo, Azariel, Xaart, Lucky.

El asesino del pantano es un pícaro muy fuerte en el juego tardío que es necesario para conseguir a Siegfried.

Los eventos de Kage y Tsuna sólo se producen una vez cada 3 meses, a diferencia de Rok, Súcubo y Siegfried que ocurren todos los meses.

Consulta la meta (niveles 70-79) para ver la lista de niveles y los mejores héroes que también pueden influir en tu decisión.

Nota: Sigues gastando recursos principales en la adquisición de tu primer héroe de evento. Sólo gasta recursos adicionales tratando de alcanzar estos requisitos o de abrirte camino hacia la sección de molienda efectiva. Una vez que obtengas tu primer héroe de evento es cuando empezarás a gastar la mayoría de tus recursos en tu siguiente héroe de evento; donde te centrarás completamente en la sección de molienda efectiva del siguiente héroe de evento. Si previamente fuiste a por Súcubo, puede que te lleve más tiempo.

Si eliges Rok

Consulta los Eventos P1 (Niveles 20-29) para saber a quién y dónde moler. Ten en cuenta que la mayoría de los kobolds se pueden grindar en el acto 1 de heroico. Esto significa que ganarás menos recompensas ya que puedes grindar más etapas.

Jagg puede ser usado en tu alineación principal cuando adquieras a Rok. Soothsayer también puede serlo si te decides por un equipo de combo. También puede ser fuerte contra equipos de enanos.

Si eliges Súcubo

Consulta los eventos P1 (niveles 20-29) para saber a quién y dónde moler. Es posible que ahora puedas grindar demonios en el Acto 3.

Xaart puede ser usado en tu alineación principal cuando adquieras a Succubus. Infernus también si no tienes muchos otros héroes. Aunque es probable que Infernus sea intercambiado más adelante.

Si eliges Kage

Tendrás que moler enanos para Kage.

Muela para Gassar, Velunder, Angrim, Hagrim y Ambor.

Gassar puede combinarse con la pasiva de Kage en el medio juego.

Velunder y Angrim tienen un sólido combo de AOE en el medio juego. Hagrim y Velunder también.

Si has optado por Rok, termina de conseguir que Soothsayer alcance las 5 estrellas antes de gastar recursos primarios en estos dos héroes. Recuerda que debes mantener la prioridad en tu primer héroe de evento. Esto es un gasto extra de recursos.

Ambor proporciona un alto DPS de un solo objetivo que puede ignorar la esquiva. Es decente en el medio juego, pero es un objetivo primario por ser un distribuidor de daño a distancia. Más adelante en el juego, el nivel final de cubos de habilidad se vuelve muy difícil de obtener, pero se acumula mucho más rápido si eres capaz de completar el penúltimo desafío de tirador. Tanto si lo usas en tu alineación principal como si no, te será útil en el futuro para el desafío.

Muele a todos los enanos hasta las 6 estrellas, el nivel 50 y el nivel de equipo 6. Estos son los requisitos para conseguir Kage a 6 estrellas. No muelas a los enanos hasta las 7 estrellas. El costo de la plata es demasiado alto para el beneficio, y estaremos reemplazando a los enanos por pícaros en el juego final. Conseguir un Kage de 6 estrellas a 7 estrellas va a costar algo más de 41 millones de plata en total.

Dónde moler

Puedes obtener a Ambor en la tienda de VoT por 5100 monedas, y se puede grindar en la batalla 15 del acto 3 de la campaña de la luz, en la batalla 15 del acto 2 y en la batalla 13 del acto 4 de la campaña de la oscuridad.

Puedes conseguir a Angrim en la tienda ToH por 450 cristales, en la tienda del clan por 600 fichas y en la tienda de incursiones por 725 fichas.

Puedes obtener a Gassar en la tienda del VoT por 4400 monedas, en la tienda del ToH por 450 cristales, y se puede grindar en el acto 3 batalla 8 en el VoT.

Puedes obtener a Hagrim en la tienda de la Arena por 240 cristales, en la tienda ToH por 450 cristales, y se puede grindar en el acto 3 batalla 6 de la campaña de la luz, en el acto 2 batalla 9, y en el acto 3 batalla 15 de la campaña de la oscuridad.

Puedes obtener Velunder en la tienda ToH por 525 cristales, y en la tienda del clan por 675 fichas.

Completa todas las fases del Acto 3 de la Campaña Heroica de la Luz.

Completa las fases del Acto 5 de la Campaña Heroica de la Luz.

Completa todas las fases del Acto 2 de la Campaña Heroica de la Oscuridad.

Completa las fases del Acto 3 de la Campaña Heroica de la Oscuridad.

No llegarás al acto 5 heroico pronto en este nivel. Da prioridad al acto 2 y al acto 3.

Para una molienda eficaz

Muele a Hagrim en la tienda de arena. Hagrim es sólido para los torneos si no agarraste suerte. Especialmente con Xaart. Necesitarás el sanador extra. Si sigues usando a Karannah y a otro sanador, tal vez puedas cambiarla por Hagrim.
Muele a Ambor en la tienda de VoT.
Muele a Angrim y Gassar en la tienda ToH. Puedes dejar espacio para obtener esquirlas para Rok/Succubus cuando los adquieras.
Velunder en la tienda ToH también, o en la tienda del Clan si no planeas agotar los recursos para Lucky.
Muele por sus esquirlas en la campaña. Prioriza la energía en el orden de, Hagrim, luego Ambor. Las esquirlas se molerán principalmente en la tienda.

Si eliges a Siegfried

Tendrás que moler bárbaros para Siegfried.

Muela para Bellara, Silver moon, Aratar, Swamp Killer y Atiles.

Bellara sólo será grindable en etapas menores que pueden afectar a la cantidad de recursos que obtengas. Si lo consideras necesario, y no la usaste mucho como héroe inicial, quizás la cambies por Atiles o Denaya.

Denaya es un héroe jefe muy fuerte que es útil a mitad del juego e incluso más adelante. Sin embargo, tardará más tiempo en ser eliminada. Por lo tanto, no es el héroe sugerido. Además, los jefes tienen un poder general mucho mayor que otros héroes. Como resultado, tenerla como tu héroe más fuerte puede ponerte en contra de oponentes de mayor calificación en los torneos donde tus otros héroes pueden quedarse atrás.

No obstante, es una opción viable. Por lo tanto, si eliges moler a Denaya, cámbiala por Atiles (o Bellara, como se mencionó anteriormente).

Muele a todos los bárbaros hasta las 5 estrellas, el nivel 50 y el nivel de equipo 5. Estos son los requisitos para conseguir a Siegfried.

Con la excepción del Asesino del Pantano, que puede guardarse para el final del juego y molerlo más.

Dónde moler

Puedes obtener a Bellara en la tienda de VoT por 5100 monedas, y se puede grindar en el acto 1 de la batalla 8 de la campaña de la luz, en el acto 1 de la batalla 9 y en el acto 3 de la batalla 8 de la campaña de la oscuridad, y en el acto 3 de la batalla 6 de VoT.

Puedes obtener la luna de plata en la tienda ToH por 525 cristales, y en la tienda del clan por 675 fichas.

Puedes obtener a Aratar en la tienda de VoT por 4400 monedas, y se puede grindar en el acto 5 batalla 14 de la campaña de la luz, y en el acto 4 batalla 7 de la campaña de la oscuridad.

Puedes obtener a Swamp Killer en la tienda de VoT por 3650 monedas, en la tienda del clan por 500 tokens, y se puede moler en el acto 5 batalla 10 de la campaña de la luz, y en el acto 4 batalla 11 de la campaña de la oscuridad.

Puedes obtener Atiles en la tienda de VoT por 4400 monedas, y se puede grindar en la batalla 8 del acto 5 de la campaña de la luz, y en la batalla 15 del acto 4 de la campaña de la oscuridad.

Puedes conseguir a Denaya en la tienda del clan por 775 tokens o en la tienda de incursiones por 950 tokens.

Completa las fases del Acto 4 de la Campaña Heroica de la Luz.

Completa todas las fases del Acto 5 de la Campaña Heroica de la Luz.

Completa todas las fases del Acto 4 de la Campaña Heroica de la Oscuridad.

Todavía no podrás llegar tan lejos en la campaña. Tenlo en cuenta.

Para una molienda eficaz

Debes alcanzar el nivel 65 para comprar barba en la tienda VoT. Esta lista asume que se pueden comprar.

Si no vas a Denaya (sugerido, más rápido)

Gasta fichas de clan en Asesino del pantano.
Gastar cristales de ToH en Luna de Plata.
Gastar monedas VoT en Aratar y Atiles, la prioridad puede variar.
Recorre sus esquirlas en la campaña. Prioriza la energía en el orden de, Swamp Killer, Bellara, Aratar / Atiles.

Si vas a por Denaya (y te quedas con Bellara)

Gasta las fichas de clan en Denaya. Puedes dar prioridad a Denaya con los tokens de incursión más adelante para hacer que Siegfried sea una molienda más rápida, sin embargo, Maedb o azariel siguen siendo las prioridades sugeridas (Ver Raids P1 en los niveles 50-59). Gastar cristales ToH en Silver Moon. Gastar monedas VoT en Aratar y Atiles, la prioridad puede variar. Muele por sus esquirlas en la campaña. Priorizar la energía en el orden de, Swamp Killer, Bellara, Aratar.

Si eliges a Tsuna

Elige a Kage en su lugar. Está un poco por detrás de los otros héroes del evento. Sin embargo, Sombra de Arekhon, Guardia de Arekhon y Mago de Sangre son muy fuertes, y ella puede hacer alineaciones de alto daño al final del juego.

No obstante, si estás interesado puedes encontrar dónde moler esquirlas de Arekhon aquí https://www.aomdb.com/factions/arekhon-undead/

Tumba de los Horrores (ToH)

Has desbloqueado ToH, ¡perfecto!

La Tumba de los Horrores consta de 12 fases lineales que se vuelven progresivamente más difíciles, con mayores recompensas cuanto más avanzas. La dificultad de las fases se basa en la fuerza total de tus 5 mejores héroes. Por lo tanto, tener más héroes con la misma fuerza hace que la tumba de los horrores sea más fácil de completar. Un equipo fuerte de 5 con al menos 2 sanadores es suficiente para no tener que subir de nivel intencionadamente a otros héroes para que sean utilizables en ToH.

Llegar a la etapa final. Las 3 etapas finales son las que hacen que la recompensa merezca el esfuerzo.

Si vas por RoK, gasta los cristales de ToH en Soothsayer.

Los cristales extra o si sólo fuiste por el súcubo, pueden ser usados para empezar a subir a los enanos.

Los enanos son muy fuertes en el medio juego con los combos incorporados a su facción. Hagrim es un fuerte sanador que se combina con Xaart, convirtiendo la resurrección de Xaart en una resurrección permanente. Velunder y Angrim pueden combinarse para obtener un combo AOE de gran daño que domina el juego medio.

Si has optado por Hagrim y Xaart, quizá debas considerar gastar los recursos en Velunder y Angrim. Hagrim se puede triturar en campaña, mientras que Velunder y Angrim no.

Si no vas por suerte, considera a Hagrim ya que necesitarás otro sanador para torneos, arena y ToH.

Actualizaciones P2

Los frascos para subir de nivel a los héroes pueden escasear dependiendo de cómo los hayas subido de nivel. Empieza a subir de nivel a los héroes con más moderación, el equipo es más importante. Sólo deberías subir de nivel a los héroes que te ayuden a conseguir los héroes del evento (por sus requisitos) o a otros héroes del final del juego que hayas decidido coger, como Xaart o Lucky.

Torneos P2

Sigue todos los consejos mencionados en P1.

Si muchos usuarios, incluyéndote a ti, empiezan a reemplazar a sus héroes con su héroe más débil para evitar que los atacantes consigan puntuación, los atacantes pueden seguir utilizando estas batallas para curar a sus héroes.

Puedes intentar usar a Mago de Sangre o a Sombra de Arekhon, que tienen habilidades para evitar la curación como defensa para evitar que los atacantes se curen. Ambos héroes son fuertes a lo largo del juego medio y tardío.

Clanes P2

Los lunes (o martes¿ dependiendo de la zona horaria) aparecerá una quest por batallas de ToH completadas. Un día antes de que comience esta búsqueda, guarda tus batallas para que puedas hacer 12 y no puedas refrescar las batallas disponibles. Al día siguiente (reinicio), podrás refrescar las batallas. Este debería ser el día justo antes de que aparezca la quest del clan para completar ToH. Cuando aparezca la misión, completa las 24 batallas guardadas antes del reinicio. Entonces, cuando se produzca el reinicio tendrás otras 12 batallas para luchar. De esta manera, tendrás 36 batallas completadas en la quest de ToH.

Niveles 50-59

Enhorabuena, 50 es un gran hito. Esperemos que hayas conseguido o estés esperando el próximo evento para obtener tu Rok o Súcubo.

Si no conseguiste Rok o Succubus a tiempo o aún te faltan requisitos no te rindas. Continúa hasta que alcances por completo los requisitos y sólo gasta recursos extra en otro lugar. No dejes Rok o Succubus a medio completar y pases a otro evento simplemente se convierte en que va a llegar pronto. El evento volverá a aparecer. Complétalos primero y luego pasa a la etapa de molienda efectiva para tu próximo héroe de evento (ver Eventos P2 Niveles 40-49).

Pronto deberías tener a Rok o a Succubus. Cuando estén desbloqueados, podrás comprar sus fragmentos. Tanto los fragmentos de Rok como los de Súcubo costarán 600 cristales ToH. También estarán disponibles en la tienda de la Arena por 320 cristales si no los estás gastando ya en otra parte.

Redadas

Es probable que ahora seas lo suficientemente fuerte como para empezar a ayudar a tu clan en las incursiones.

Las incursiones son básicamente un ToH multijugador. Tu clan trabajará conjuntamente para completar todas las batallas. Hay diferentes caminos dentro del mapa, y sólo puedes seguir el camino que hayas seleccionado desde el principio. Hay tres conjuntos de recompensas.

  • Las recompensas de nivel 1 se dan si la incursión se ha completado en un 30%.
  • Nivel 2 si la incursión se ha completado en un 60%.
  • Nivel 3 si la incursión se ha completado al 100%.

Asegúrate de que el clan utiliza las piedras del portal. Quedarse en 36k hace que tu clan pierda más piedras que se obtengan. Si tu clan está cerca del máximo de piedras de portal, abre el portal II en lugar del portal I. Te costará más usar esas piedras y permitirá que todos los miembros del clan participen en la incursión. Puedes alternar entre el portal I y el portal más difícil que tu clan pueda hacer para las incursiones diarias; suponiendo que los miembros estén activos en la obtención de piedras de portal. Los clanes pueden ganar hasta 18.000 piedras de portal al día, con 600 por miembro del clan. Si tu clan puede vencer un portal con casi un 100% de finalización, lo más probable es que puedas adquirir un 30% en la siguiente dificultad de las incursiones, que ofrece mayores recompensas.

Dispersa a los miembros. Si 5 miembros están en el mismo camino, ¡no tomes el mismo camino! El objetivo es completar tantas batallas como sea posible.

Echa un vistazo a esta guía (de Classic Pulcho) para tener una idea de cómo dispersar a los miembros del clan en función de la dificultad de las facciones:

Guía del Portal I

Guía de Portal II

Guía de Portal III

Pelea lo que puedas. Es probable que sólo seas lo suficientemente fuerte para las batallas más fáciles en la incursión más fácil si estás en los primeros 50 años. Así que, limítate a esas batallas.

Ahora tienes que elegir en qué gastar la moneda de la redada.

Azariel o Maedb

Azariel es otra sanadora de alto nivel que es necesaria en los equipos basados en sanadores. Es muy autosuficiente y difícil de derribar más adelante. Además, tiene una pasiva que evita que un héroe aliado reciba daño letal.

Maedb es un pícaro que siempre está oculto y que va bien con otros héroes de nivel superior como Kage. Puede evitar que los héroes usen habilidades y restablecer la iniciativa para el bloqueo.

Maedb es la alternativa sugerida ya que sigue la META (Ver Meta en Niveles 70-79) y es fuerte contra equipos de sanadores debido a su bloqueo.

Azariel es probablemente la alternativa más segura, ya que será fuerte en casi cualquier alineación y ayuda en todos los modos de juego. Maedb puede necesitar un equipo de hombre bestia, pícaros o alineaciones orientadas al sueño para alcanzar todo su potencial. Azariel también proporcionará apoyo curativo extra en la campaña oscura, que puede ser que te falte si fuiste a por Rok sin conseguir a Kobolock y no tienes a Xaart.

Los equipos de tricuradores, como Rok Succubus, Azariel, Lucky y Xaart, son muy efectivos (como se mencionó brevemente antes en la guía).

Maedb costará 950 tokens de raid. Gástalos sólo en ella.

Azariel cuesta 825 fichas de incursión.

No obtendrás ni Azariel ni Maedb en ningún otro sitio, así que elige bien.

Clanes P3

Ahora tienes el nivel suficiente para comprar a Myrddin en la tienda del clan por 775 tokens. Si has optado por Maedb, considéralo. Myrddin es un lanzador que contrarresta los ataques a distancia y puede dormir a los héroes, con la tasa de críticos más alta del juego. Maedb puede aumentar la velocidad de Myrddin y viceversa mientras Myrddin duerme. Puede formar parte de alineaciones fuertes en el juego tardío, pero requiere un compromiso total en la tienda del clan y una alineación que funcione con él. Además, es fuerte contra una alineación que contenga a Rok. Sin embargo, esta guía no lo recomienda, debido al compromiso requerido para obtenerlo y a la falta de independencia (no es fuerte solo).

Niveles 60-69

Si te estás acercando a los requisitos de tu segundo héroe de evento y deseas empezar a trabajar para tu tercer héroe de evento con recursos extra, si lo deseas. Consulta las listas de molienda efectiva bajo el héroe de evento elegido en Eventos P2 (Niveles 40-49) y Eventos P1 (Niveles 20-29) para saber dónde moler qué héroes. Consulta también Meta, y asegúrate de trabajar para conseguir un equipo de héroes de nivel 1.

Actualizaciones P3

El coste de subir de nivel en plata se disparará.

No subas el nivel de tus héroes al mismo nivel de tu personaje. Te quedarás sin plata. Súbelos de nivel a medida que alcances el siguiente nivel de equipo que requiera que tengan un nivel más alto. Guarda algo de plata para asegurar que tu alineación principal pueda alcanzar las 6 estrellas. Los héroes de nivel superior pueden tener 7 estrellas (ver Meta en los niveles 70-79), aunque 6 estrellas es suficiente.

A medida que te acercas a los 70, algunos o incluso la mayoría de los recursos deberían centrarse en conseguir niveles de equipo más altos en los héroes que planeas mantener. El nivel de equipamiento vale más que las estrellas. 7 estrellas en héroes de eventos o héroes que ciertamente serán conservados está bien, sólo ten en cuenta que cuesta 6 millones de plata para una sola mejora de 6 a 7 estrellas. Es posible que quieras considerar la compra de equipo en la tienda para preparar el nivel de equipo 8-10.

Oro P2

La plata empezará a escasear a medida que te adentres en la década de los 70. Por ello, considera la posibilidad de gastar oro en recargas de energía de 100 g de VoT en lugar de energía de campaña.

Una recarga de 100 g de energía de VoT proporciona 174.000-175.000 monedas de plata.

Por otro lado, dos recargas de campaña de 50g te proporcionarán como mucho 136,1k-136,9k de plata; y probablemente no estarás moliendo las etapas de plata más altas.

Si necesitas la energía de la campaña para el equipo, quédate con la campaña. Si no es así, prueba los refrescos de VoT para estabilizar el consumo de plata.

Cubos de habilidad P3

Los cubos de habilidad IV serán difíciles de obtener. Intenta completar la penúltima etapa del desafío del tirador para que te resulte más fácil adquirirlos con el tiempo. Si fuiste por Kage y moliste a los enanos, Ambor te ayudará con este desafío. Infernus y Torak también pueden ser útiles.

Nivel 70-79

Nos acercamos.

Desbloquearás

  • Equipamiento adquirible 8 en tienda

Actualizaciones P4

El equipo se comprará principalmente en las tiendas. Un héroe con equipo de nivel 10 tendrá más de 1 millón de caballos.

Una vez que llegues al lvl 75/76 y empieces a alcanzar los niveles finales de equipamiento, podrás empezar a tener plata extra que podrás gastar en subir de nivel a los héroes. Una vez que tus héroes estén más cerca del máximo, adquirirás plata extra para esto.

Táctica más eficaz disponible (Meta)

Has llegado o estás llegando al final del juego. Es hora de asegurarte de que tienes una alineación adecuada para el final del juego. Esperemos que ya te hayas preparado para una siguiendo esta guía.

A partir de la versión 1.9.2

El meta del final del juego está basado en equipos de pícaros. Los pícaros son rápidos para atacar y son buenos para desactivar a los sanadores. Kage, Maedb, y Succubus son comunes para atacar y, Kage, Maedb, Succubus, y Siegfried son comunes para defender.

Los mejores equipos ofensivos de Arena

  • Maedb, Kage, Súcubo, Xaart, Asesino del pantano
  • Maedb, Kage, Succubus, Swamp Killer, Azariel,
  • ¿Maedb, Kage, Súcubo, Lucky, Azariel?
  • (escuadrón de bombas) Adivino, sacerdote de sangre, rok, azariel, siegfiend

Los mejores equipos defensores de la Arena

  • Maedb, Kage, Succubus, Siegfried, Swamp Killer
  • Maedb, Kage, Súcubo, Siegfried, Azariel
  • Maedb, Kage, Siegfried, Swamp Killer, Azariel
  • Siegfried, Wukong, Zhu, rok, Maedb ????
  • ¿Maedb, Kage, Siegfried, Azariel, Wukong?

Otras alineaciones superiores sólidas

  • Rok, Súcubo, Azariel, Xaart, Lucky
  • Maedb, Kage, Rok, Myrrdin, Xaart
  • Xaart, Succubus, Maedb, Myrddin, Kage

También pueden funcionar variaciones de estos equipos

Lista de animales

Los héroes no aparecen en ningún orden en particular

Nivel 1 (Grandioso)

Común

Maedb, Kage, Succubus, Rok, Lucky, Azariel, Swamp Killer, Xaart, Siegfried.

No común

Myrddin (puede llegar a ser común), Sombra de Arekhon, Zhu, Wukong.

Nivel 2 (bueno)

Común

Mago de sangre y Guardia de Arekhon (ambos de nivel 1), Jagg, Denaya, Velunder, Hagrim, Angrim, Adivino, Luna de plata, Sacerdote del Wyrm, Infernus

Poco común

Ambor, Raarspit, Tsuna, Torak, Gassar, Atiles, Taneda

Nivel 3 (Balance mucho)

Todos los demás 😛

Niveles 74

¿Pensabas que estabas cerca del nivel 80?

Ayy lmao

Niveles 80 – vida

Vale, lo has conseguido. Ahora cancela tu tarjeta de débito y ve el mundo.

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