Cómo empezar bien – guía detallada
Acabo de enviar una experiencia f2p detallada después de jugar un mes a Realm Defense: Hero Legends a un amigo y pensé en compartirla con vosotros. Puede que haya tenido un par de cosas mal así que cualquier sugerencia y corrección es muy bienvenida y la incorporaré. Espero que esta guía te ayude.
Comienza tu prueba diaria y el inicio de sesión diario. No compres héroes de 1500 gemas.
Tus primeros héroes son Fee (a distancia, activo: invocar lobo) y Lance (cuerpo a cuerpo-apoyo, activo: escudo de aliados) y deberías ser capaz de terminar el Mundo I sólo con ellos. Después de terminar la campaña del Mundo I, desbloqueas el Mundo II (Islandia, nuevas torres). En el Mundo II, utilizo principalmente las barracas y las torres Thor solamente.
Guarda todas tus gemas acumuladas de la Prueba Diaria, el Inicio de Sesión Diario, el Modo Campaña y el Modo Legendario desde el Mundo I hasta el Mundo II hasta que acumules 3000 gemas para desbloquear tu tercer héroe: Mabyn (Melee-Nuker-Disabler, Activo: Miedo). Consigues a Mabyn jugando hasta la mitad del Mundo II.
Asegúrate también de terminar tus misiones. Las misiones proporcionan una abundante fuente de gemas en las primeras partidas, especialmente al terminar los niveles Endless.
Al terminar todos los modos legendarios en el Mundo II, te das cuenta de que no puedes desbloquear el Mundo III a menos que tengas 6 héroes o llegues a la Liga de Oro en el Torneo. Nosotros hacemos esto último.
A partir de la Liga de Bronce, los 3 mejores jugadores con los tiempos más largos ascienden a la siguiente liga: Plata -> Oro -> Platino
Para ayudarte en el Torneo puedes usar la Forja para fabricar Meteoros que debes usar en tu carrera. Un Meteoro necesita 2 Armagedones. Los Armagedones son fáciles de fabricar usando las pociones básicas que puedes conseguir en Endless. Te sugiero que veas la publicidad y luego el modo Endless todos los días para conseguir las especias. No tengas miedo de usar los meteoros incluso en la campaña.
Después de alcanzar la Liga de Oro, desbloqueas el Mundo III (Desierto). Aquí, suelo usar al Nigromante y a los Arqueros de Lanza (máximos bichos) con el primero posicionado por delante de los de lanza en un carril.
Todas tus gemas acumuladas desde que compraste a Mabyn deben ser guardadas para tu 4º héroe para reemplazar a Fee: Helios (Ranged-Tank-Nuker, Active: Enrage Allies) por 6000 gemas o puedes elegir diferir la compra de un nuevo héroe para ahorrar para el siguiente pero Helios me ayudó mucho en el tourney. Las unidades voladoras son un asco.
Para desbloquear el Mundo IV (Cielo), tienes que ascender dos veces desde la Liga de Oro. Yo lo hice llegando a la Liga de Platino la semana que conseguí a Helios. Luego a Diamante la semana siguiente. En un mes, con 4 ligas, una vez a la semana, puedes llegar a Diamante.
En el Mundo IV, asegúrate de mejorar las torres pirograbadoras con la habilidad Limpieza. Las turbas que atacan ahora pueden debilitar (ralentizar) tus torres y personajes. Además, a pesar de no poder golpear a los tipos voladores, las torres bumerán, una vez maximizadas con SLOW, pueden matar. Recuerdo que empecé una oleada sólo con mis héroes y un bumerán al máximo con lentitud.
Todas tus gemas acumuladas desde que compraste a Helios (o no) deben ser guardadas para tu próximo héroe que reemplace a Lance que podría ser: Yan (Ranged-Disabler-Support, Active: Break Armor & Slow) o Narlax (Melee-Tank-Nuker, Void Teleport and Suck) por 7500 gemas; tu decides. Desbloqueas a Yan en el 90 y a Narlax en el 110, actualmente el último nivel.
Recuerda, cuando las cosas se ponen difíciles, los meteoritos son suficientes lol.
Elegí a Narlax ftw, espero que no lo nerfeen pronto. Con este nuevo Arsenal tienes más posibilidades de llegar a la Diamond League -> Master League -> Legendary League
Como f2p las gemas son difíciles de conseguir pero definitivamente tuve ayuda de los Dailies especialmente cerca de los 30 días. Haz las cuentas.
Prueba diaria
- Día 23 – 40 gemas *aquí deberías ahorrar para 7500 gemas
- Día 24 – 130 gemas
- Día 27 – 130 gemas
- Día 28 – 200 gemas
- Día 29 – 300 gemas
- Día 30 – 500 gemas
y así sucesivamente… con nuevos héroes y niveles.
Inicio de sesión diario
- Día 1 – 70 gemas
- Día 3 – 90 gemas
- Día 7 – 100 gemas
- Día 14 – 150 gemas *consigue tu Mabyn
- Día 21 – 200 gemas *consigue tu Helios
- Día 28 – 300 gemas
- Día 30 – 500 gemas *consigue tu Narlax
- Día 1 – Sry no se renueva. Lo que puedes hacer durante tu PRIMER MES en RD
Héroes
Como descargo de responsabilidad, esta sección va a asumir que si estás leyendo esto, eres un jugador F2P mayormente nuevo que no ha desbloqueado el Mundo 3 y por lo tanto esta lista no tendrá en cuenta a Helios/Sethos. Si puedes comprar Helios/Sethos, entonces, por el amor del Faraón, compra primero Helios/Sethos. Además, esta lista no tiene en cuenta el Estatus de Bendecido. Para aquellos jugadores nuevos, cada semana en un torneo un héroe es considerado Bendito, por lo que recibe mejoras en todas las áreas. Esto técnicamente hace que todos los héroes sean útiles en algún momento, sin embargo, esta guía no tiene en cuenta esto, sino que mira a todos los héroes en igualdad de condiciones:
SMOULDER
Ahora estoy seguro de que te estás preguntando: «Oye, Nosajje, ¿por qué no te haces con Mabyn primero? Después de todo, la has incluido en la lista de la Santísima Trinidad y te has pasado los últimos 10 minutos adulándola, diciendo que es el mejor héroe desde el pan de molde. La razón es que, aunque Mabyn es indudablemente genial, una cosa que necesitas más que nada en este juego es la Anti-Aire, y las dos mejores unidades del juego en Anti-Air son Helios y Smoulder. Hasta que no desbloquees a Helios, no hay otro héroe que pueda realizar esa tarea mejor que Smoulder, de ahí que deba ser la prioridad. Además, Smoulder sigue siendo una gran unidad. Aunque superado por Helios, Smoulder sigue siendo fantástico y uno de los mejores héroes en general.
MABYN
Mira todo lo anterior para saber por qué Mabyn es una salsa increíble.
(Como aclaración – después de conseguir a Mabyn yo empezaría a ahorrar gemas para comprar a Helios/Sethos, sin embargo si estás desesperado por seguir comprando héroes por alguna razón, este es el orden en el que yo seguiría consiguiéndolos)
OBSIDIAN
Obsidian es un buen tanque, y mejor que Lancelot. El problema, como he explicado más arriba, es que Obsidian es el Sethos de los pobres. Sin embargo, Obsidian es sin duda una mejora sobre Lancelot. Además, como se mencionó anteriormente, Obsidian desbloqueará habilidades de nivel 2 para Mabyn.
EFRIGID
Es un gran héroe y muy útil en casi todas las situaciones (muy superior a cualquier héroe de 1500 gemas), el problema por supuesto es que Mabyn es mejor. También Efrigid desbloqueará habilidades de nivel 2 para Smoulder (y viceversa)
BOLTON
Es en cierto modo… el Efrigid/Mabyn de los pobres. Si necesitas una unidad barata de semi DPS y semi CC, Bolton puede hacer el trabajo. Sin embargo, Efrigid y Mabyn son muy superiores a él en todos los sentidos. Cuando empecé y no conocía el juego, compré primero a Bolton… y fue un error del que me arrepiento.
CONNIE
Su DPS es insignificante, sin embargo, sus engendros de conejos pueden ayudar a detener a las unidades que se escapan y a tapar una línea que se debilita. Es una unidad útil en cierto modo, y es única en el sentido de que ningún otro héroe puede engendrar tantas unidades como ella en un apuro, pero al final sufre el mismo destino que Bolton: que Efrigid y Mabyn hacen esencialmente lo mismo (detener unidades) y lo hacen exponencialmente mejor.
MASAMUNE
Es realmente malo. Su habilidad de teletransporte puede ser útil y sus clones de sombra son bonitos, pero en realidad no aporta lo suficiente. Es demasiado frágil y, aunque su DPS no es horrible, no justifica que esté en tu equipo.
HOGAN
Es simplemente malo. No deberías tener a Hogan. No tiene ningún poder de parada y tiene unos HP horribles. Es un DPS en un palo. Sin embargo, lo más triste de Hogan es que la única cosa que se supone que hace: DPS, ni siquiera es tan bueno. La razón por la que su mejor amigo es un cerdo es porque este héroe es una basura.
Elixir necesario para subir de nivel a los héroes
- Fee: 2. 10 3. 18 4. 45 5. 81 6. 121 7. 163 8. 208 9. 253 10. 298 11. 313 12. 329 13. 345 14. 362 15. 380 16. 399 17. 419 18. 440 19. 462 20. 485 21. 655 22. 885 23. 1194 24. 1612 25. 2177 TOTAL: 11,654
- Lancelot: 2. 0 3. 36 4. 65 5. 117 6. 210 7. 378 8. 380 9. 382 10. 384 11. 403 12. 423 13. 444 14. 466 15. 490 16. 514 17. 540 18. 567 19. 595 20. 625 21. 844 22. 1139 23. 1537 24. 2075 25. 2802 TOTAL: 15,416
- 1.5k Héroes 2. 30 3. 54 4. 97 5. 175 6. 315 7. 567 8. 570 9. 573 10. 575 11. 604 12. 634 13. 666 14. 699 15. 734 16. 771 17. 810 18. 850 19. 893 20. 937 21. 1265 22. 1708 23. 2306 24. 3113 25. 4203 TOTAL: 23,149
- 3k Héroes 2. 40 3. 72 4. 130 5. 233 6. 420 7. 756 8. 760 9. 763 10. 767 11. 806 12. 846 13. 888 14. 933 15. 979 16. 1028 17. 1080 18. 1134 19. 1190 20. 1250 21. 1687 22. 2278 23. 3075 24. 4151 25. 5604 TOTAL: 30,870
- 7.5k (Yan) 2. 60 3. 108 4. 194 5. 350 6. 630 7. 1134 8. 1139 9. 1145 10. 1151 11. 1208 12. 1269 13. 1332 14. 1399 15. 1469 16. 1542 17. 1619 18. 1700 19. 1785 20. 1875 21. 2531 22. 3416 23. 4612 24. 6226 25. 8406 TOTAL: 46,300
No he recogido estos datos, los he encontrado en Facebook. Sólo pensé en compartirlo ya que se perdería en el mar de comentarios.