Epic Seven – Abyss Tower 91 – 100 Etagen Anleitung

Leitfaden

Wie man den Abyss-Turm 91 – 100 Stockwerke passiert.

Abyss Tower 91-100 Anleitung

Etage 91

Eine der einfacheren Etagen. Nur klar bestimmte Pilz zu debuff Charlotte, (lila Pilz in der oberen rechten Ecke bietet def brechen speziell) Solange Team überleben kann + Ausgabe genug Schaden zu löschen Pilze können Sie diese Etage zu löschen, wie sie nicht stärker werden, wie der Kampf fortschreitet. Persönlich gerade getötet Purple Mushroom nur.

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Beachten Sie, dass SSB mit Getränk auf dieser Etage immer noch durch die Schadensminderungsmechanik Schaden anrichten wird.

Etage 92

Ich würde wirklich Kiris empfehlen, da dieser Boden mit ihr ein Kinderspiel ist. Kiris für Gift dps, Iseria, um entweder Kiris oder F. Kluri zurückzusetzen (um Buffs auf Tywin zu zerstreuen). Iseria bietet auch Dispell. Ein Momo, um die Verteidigung zu säubern und teamweite Immunität zu bieten, falls nötig. Dizzy kann auch diesen Boden einfacher machen.

Beachten Sie, dass 2 Arky’s Tywins Schild sprengen werden. Wenn Tywin gebufft oder auf 40% ist (und S3 zur Verfügung hat), beschwört er 2 Taranor-Wachen. Einige fokussieren Romann zuerst, um den Kampf einfacher zu machen (da er Tywin auch bufft). Ich persönlich brauchte das nicht, da ich Tywins Buffs auflösen konnte, bevor er S3 hatte und als er 40% erreichte, gab ein Momo SB s3 dem Team Immunität, um jegliche Def-Breaks zu verhindern, wenn Taranor Guards auf waren.

Eine andere Strategie ist, sie mit sichereren Einheiten zu tanken und nur Arky zu benutzen, um seinen Schild zu durchschlagen.

Etage 93

Ziemlich geradlinig. Bringen Sie niemanden, der Debuffs gegen diesen Boss als Dominiel wird nur kontern und übertragen Debuffs zurück. Ich habe gerade in rohen Statistiken mit A momo + Tam zu reinigen + heilen und langsam geschliffen sie nach unten. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Einheiten sind tanky genug, um zu überleben Konter/Multi-Hits/Erfolge. Auch gibt es ein bisschen von einem Timer, um diese als Dominiels S3 wird Ihre Verteidigung zu verringern, so würde ich ignorieren Zerato und nur Fokus ihr nach unten.

Etage 94

Bringen Sie einfach SSB lul. AoE ist hier der Schlüssel, da nur AoE-Typ Angriffe (einschließlich Arky) wird die Schatten + Boss während Stealth beschädigen. Wenn er nicht in Stealth ist, kann er durch Einzelziel-Angriffe beschädigt werden.

Hinweis Sie können seine s3 (die alle Shades respawnt, wenn keine mehr da sind) zeitlich so einstellen, dass sie eingesetzt wird, bevor Sie den Rest seiner Shades töten. Auf diese Weise haben Sie eine zusätzliche Runde, um ihn zu dopen, wenn er ungestohlen ist. Shades können auch hart CC’d werden.

Etage 95

Ein bisschen ein langwieriger Kampf, aber sehr einfach. Beginnt den Kampf mit der Beschwörung von Diene + Bask und erhält eine unbesiegbare + nicht entkräftbare Barriere. Im Grunde müssen Sie warten, bis seine Barriere abläuft, bevor Sie anfangen können, ihn zu schlagen. Charles wird dann Corvus & Krau beschwören und dann wird sein S3 keine weiteren Einheiten mehr beschwören, sondern seine Angriffe erhöhen. Ich entschied mich, die anderen Einheiten zu ignorieren, da sie wirklich nichts taten und ihn ziemlich schnell zu Fall brachten.

Krau – Während des gesamten Kampfes so gut wie ignoriert. Hat meinem Team nichts angetan

Corvus – Speichern Sie A momo‘ S3-Immunität für Corvus ult, um teamweiten CC zu verhindern. (oder hohen Effektwiderstand haben, um zu widerstehen + zu reinigen provozieren)

Bask – Speichern Sie Alencia S3, um die Stärkungszauber von Bask zu entfernen.

Diene – Tötete sie das erste Mal, wenn sie beschworen wurde, also nicht ganz sicher, was sie tut. (Außerdem hatte ich niemanden, den ich schlagen konnte, also schlug ich sie einfach, bis Charles anfängliche Barriere weg war).

Sie müssen diese Methode nicht anwenden und können sich die Zeit nehmen, alle Adds zu töten, da sie nicht zurückkommen werden.

Etage 96

Bellona & Broomsticks. Earth Bellona & Champ Zerato machen kurzen Prozess mit dieser Stufe. Ich habe weder C Zerato noch Bellona gebaut, also werde ich etwas anderes verwenden. Broomsticks sind ziemlich nervig und heilen einzeln für eine gute Menge. Die Strategie hier ist, diese einzeln zu töten (sie versorgen Ihr Team mit einem Def-Buff, der Bellonas CR-Pushback verhindert). Idealerweise können Sie sie treffen, während Sie Besenstiele beseitigen (jemand wie Kayron oder A vildred etc.). Sobald alle Besenstiele abgeräumt sind, ist die Stage ein Kinderspiel. Wenn sie einen Besenstiel mit ihrem Ultimatum bringt, einfach wieder töten und dps sie nach unten. Seien Sie auf der Hut vor ihrer Fähigkeit, alle Debuffs auf Sie zu übertragen, also bringen Sie einen Reiniger wie Lilias mit. (Durch das Töten eines Besenstiels werden auch alle Debuffs entfernt)

Etage 97

Violett & Entourage. Selbst-Buffs mit größeren Att & Def-Buffs, die nicht vertrieben werden können. Einheiten müssen also in der Lage sein, Violett zu überleben (bringen Sie Aurius für sicherere Läufe mit). Tam + A momo für Reinigung + Heilung. Sie müssen alle Ziel-Debuffs auf Ihren Einheiten bereinigen. Ignorieren Sie die 3 anderen Einheiten (provozieren Sie den Magier im Rücken, wenn Sie eine Einheit wie Lilias mitbringen, damit er nicht ultriert) und konzentrieren Sie sich auf Violet, während Sie das Team gesund halten.

Beachten Sie, wenn Adds unbesiegbar sind, vermeiden Sie es, sie zu treffen, da dies Violets Gegenangriffe auslöst und in der Regel zum Tod Ihrer Einheiten führt. Wenn Sie jemals in einer Situation sind, wo Sie gezwungen sind, aoe und fügt haben Unbesiegbarkeit verwenden Arky und es wird nicht procc seinen Konter. Da Violet Ihre Seelen stiehlt, geben Sie sie früh im Kampf aus. Halten Immunität auf Ihre DPS ist auch entscheidend, um zu verhindern, dass Ziel Debuff auf sie landen.

Etage 98

Zu Beginn des Kampfes platziert Leo eine Bombe auf einer Ihrer Einheiten, die nicht vertrieben oder von Immunität betroffen werden kann. Nachdem sie explodiert ist (zu Beginn des Zuges, nicht am Ende des Zuges) und eine Menge Schaden verursacht hat, wird sie auf die nächste Einheit übertragen. Während die Bombe selbst etwas lästig ist, ist die wahre Bedrohung Leos S3, die Ihr Team für eine Tonne Schaden verbrennt. Cleanser/Immunität gegen Verbrennung sind hier ein Muss. Außerdem fügt er zwei Ihrer Einheiten in diesem Kampf den Debuff „Kann nicht gebufft werden“ zu, wenn Sie keine Buffs haben. Am empfehlenswertesten ist hier ein Buff, der teamweite Immunität spammen kann (z. B. Soul Burn C Armin). Vermeiden Sie es, Leo mit Ihren Unterstützungseinheiten zu treffen, da dies seine CR erhöht.

Der grüne Kristall ist dazu da, denjenigen anzugreifen, dem die Bombe zugefügt wurde, um sie auf eine andere Einheit zu übertragen und den Timer zurückzusetzen. Sie werden so ziemlich das ganze Match damit verbringen, mit der Bombe heiße Kartoffel zu spielen, ohne dass sie explodiert. Interessanterweise kann man den Bomben-Schwächungseffekt austricksen, indem man demjenigen, der die Bombe hat, Unbesiegbarkeit gibt, bevor sie hochgeht. Dann kommt die Bombe aus irgendeinem Grund nicht mehr zurück. Ich würde also empfehlen, entweder Achates, C armin oder Ruele mitzunehmen. Dps ihn mit einer Einheit wie Bellona / DDJ / Arky Spam. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Seelen verwenden, bevor Sie die 30% HP-Schwelle erreichen, da sie dann verschwinden.

Etage 99

Automaton Floor Flashbacks. (wenn Sie nicht 1 Schuss Destina zurück dann) Erste Phase nichts zu verrückt. Adds treffen für eine anständige Menge, besonders wenn sie gebufft sind, also halten Sie Ihre Einheiten einfach gesund. Debuffs sind auf dieser Etage nicht so gut, da sie sich hier in Buffs verwandeln. (Außerdem ist sie in der 2. Phase immun gegen Gift)

Sobald Destina unter 50 % HP fällt, verwandelt sie sich in Ruele und bringt J. Kise in den Kampf. J. Kise macht alles, was normale J. Kise macht, aber besser. S1 100% Chance auf Def-Break, S2 fügt Unbuffable zu und S3 erhöht die CD der Fertigkeit auf 3 Runden, sobald sie unter 75% HP ist. Ruele auf der anderen Seite ist gestapelt. Kann Jkise wiederbeschwören, wenn sie tot ist + Seelen stehlen, gewährt einen stapelbaren Angriffsbuff, duale Angriffe, reflektiert 60% des erlittenen Schadens nach jedem 5. Angriff (Dispells, nachdem sie einmal getroffen wurde, also benutzt eure Unterstützungen, um die Reflektion auszulösen) und bekommt eine fette Barriere und glücklicherweise einen Geschwindigkeits-Buff. Wenn ihre Barriere aufgebaut ist, können Sie entweder den Kampf verzögern, bis sie sich abnutzt, und dann den Fokus auf J Kise senken oder idealerweise die Barriere entfernen (Tamarinne / F Kluri). Sobald die Barriere weg ist, können Sie ihre HP-Leiste verringern. Bringen Sie eine DPS, die sowohl Ruele + J Kise angreifen kann, ist hier bevorzugt (wie Kayron oder A. Vildred), um J Kise’s Präsenz & Schadensoutput so weit wie möglich zu senken. (wenn Sie töten können) Aber nicht notwendig. Versuchen Sie, Ihre cd’s zu verwenden, bevor J kise bekommt ihre ult off + cleanse def bricht ASAP.

Etage 100

Würde empfehlen, dass Sie Ihre Einheiten zu 100% krit Rate als A ravi hat eine Mechanik, die Sie bestraft, wenn Sie nicht krit. Sie wollen auch in schweren Buffs für diesen Kampf zu bringen. Positionierung ist auch wichtig für diese Etage zu (Als lila hinzufügen scheint zu schweigen links die meisten Einheit mehr als oft nicht. Gelb gilt für die rechte Einheit, aber es ist für die untere Einheit ein paar Mal weg).

Mob Bühne vor kann ein bisschen Mühe einige sein. Wenn Sie nicht über die dps zu töten trash mob Bühne bringen in Fkluri zu def brechen und provozieren Mini-Boss ist wirklich hilfreich. (sein S3 lässt dein Team auf 1% HP fallen) Entweder töte den Mini-Boss so schnell wie möglich, bevor die Pilze explodieren können, und/oder provoziere den Boss, um sein s3 zu verhindern. Ich habe auch schon Spieler gesehen, die die Pilze vorher beseitigen oder Unbesiegbarkeit zur Verfügung haben, bevor die Pilze explodieren können. Aber wenn Sie Probleme auf dieser Stufe haben, werden Sie eine Menge Probleme weiter imo haben. Def Pause + dps sollte dies kein Problem zu löschen.

Wyvern-Phase:

Apoc Ravi beschwört einen gruseligeren W11. Die Hauptsache ist hier, nicht mehr als 2 Debuffs anzuwenden. Sobald Sie das tun, wird es Ihr Team erschlagen. Der Wyvern mit etwa 70% + 40% ish HP wird sofort an der Reihe sein und eine fette Barriere auf sich selbst anwenden. Sie wollen seine Barriere brechen, wann immer sie angewendet wird und/oder sicherstellen, dass Ihr Team mindestens 2 Stärkungszauber hat, bevor er sein S3 einsetzen kann (was in der Regel Ihre Dps-Einheiten tötet, wenn sie nicht mindestens 2 Stärkungszauber haben) Es ist durchaus möglich, mit Def-Break + genug Dps, um einfach durch diese Phase zu gehen, ohne sie jemals als Ult zu sehen.

Die Mechanik der zweiten Phase A Ravi ist einfach, aber mühsam und zeitaufwendig. Stellen Sie sicher, dass Ihre Einheiten 100 % kritische Treffer haben. (Wenn eine Einheit dies nicht hat, vermeiden Sie es, A. Ravi mit dieser Einheit zu treffen.) Jedes Mal, wenn Sie keinen kritischen Treffer auf A. Ravi landen, erhält sie einen Stapel. Sobald sie 5 Stacks erreicht hat, senkt sie die Debuffs um 1 Runde und gibt sich selbst und anderen einen Heilungsbuff. Eine weitere nervige Mechanik ist, dass sie einen Anti-Krit-Debuff auf sich selbst anwendet, nachdem sie eine bestimmte Fertigkeit benutzt hat. (Es wird kommen, wenn ihre S3 Abklingzeit bei 1 roten Stapel ist) So präventiv gelten Anti-Debuff auf sie oder haben einen Stripper bereit.

Die Adds selbst sind ein Ärgernis und müssen im Allgemeinen beseitigt werden, um sicher durch diese Phase zu kommen. Lila wendet eine Stille auf eine Ihrer Einheiten an + nerft CR Pushing drastisch und Gelb wendet Unbuffable an + senkt die Heilung drastisch, erhöht aber die Heilung für ihre Seite. Der sicherste Weg scheint zu sein, die Adds zu töten und sich dann auf A Ravi zu konzentrieren. Sobald sie etwa 70% ish HP trifft, wird sie wieder auf volle HP gehen und beschwört die Adds wieder, aber dieses Mal sind sie stärker (gelten diese Debuffs früher erwähnt, aber sie sind dauerhaft, bis Sie diese Adds zu töten). Dieselbe Strategie wie zuvor, konzentrieren Sie sich auf die Adds (es ist Ihre Entscheidung, auf welche Sie sich zuerst konzentrieren. Wenn sich Ihr Team auf viel CR-Pushing und Turn-Cycling verlässt, sollten Sie sich auf Lila konzentrieren. Wenn Sie Probleme haben, am Leben zu bleiben, schalten Sie Gelb aus). Wenn die Adds ausgeschaltet sind, fokussieren Sie A Ravi, bis sie die Adds wieder beschwört, töten Sie die Adds erneut, spülen Sie nach und wiederholen Sie den Vorgang, bis sie tot ist.

Alles in allem nicht so schlimm wie vor dem Automaton 100.

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