Crush Them All – Progresión en la Arena

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Espero que estés disfrutando de Crush Them All. Si estás buscando la mejor manera de progresar en las ligas de arena, este es el lugar. Esta es una construcción que creo que es óptima, pero hay otras que pueden obtener resultados similares. No estoy cubriendo todas las opciones disponibles. En mi guía para principiantes, cubrí cómo empezar tu equipo de arena, y entraré en más detalles sobre eso aquí. Asumo que estás siguiendo mis recomendaciones en la guía de la arena (en todas las secciones, no sólo en la sección de la arena), ya que tienen una buena sinergia con esta guía. Para sugerencias de runas, por favor, utiliza la Enciclopedia de Héroes.

Modificaciones para Spike

Personalmente, creo que Spike es un héroe ligeramente mejor que el Gigante Esquelético (SG), pero el SG tiene un elemento mejor, por lo que el SG va a ser un mejor héroe inicial. Ciertamente puedes elegir a Spike primero, y mucha gente lo hace. Espera que sea un poco más lento. Querrás hacer mazmorras diarias de Luz y Oscuridad, para ayudar a construir la reserva de luz además de la reserva de oscuridad.

Hasta el «Platino Medio» todo es igual, excepto que usarás Pico en lugar de SG. En el platino medio no usarás Monki Mortar, sino que utilizarás amortiguadores ligeros como Thor, Krunk y posiblemente One Eye. Después de eso, querrás usar más amortiguadores universales (Onyx y Monki Roboti) en lugar de Monki Mortar, ya que este último amortiguará tanto a Spike como a Dragon Bot.

Una vez que el Dragon Bot tenga 7, sugiero el bate en la construcción normal, pero el equipo de Spike puede querer SG. No está tan claro. Spike y Gladiador son buenos tanques de pared, y realmente no necesitas dos. Así que querrías que Spike siguiera siendo un destructor de AOE, o querrías que SG ocupara ese lugar. Aparte de estas modificaciones, no cambiarán muchas cosas.

Aplastarlos a todos Guía de la arena

La primera semana de juego

Equipo ideal: Hoja de la hoja (si lo tienes) + Control de multitudes + Randoms

Liga de la Arena: Principiante, Bronce, Plata

Solicitudes de medallas: SG y Scud en el Domingo Épico (u Onyx, Valkyrie, Alda, básicamente quien sea que tengas)

Medallas mágicas: SG

La primera semana es un poco difícil. Cada nuevo jugador tendrá diferentes héroes, a medida que vaya construyendo su reserva de héroes. SG será tu primer objetivo, pero puede que no lo hayas desbloqueado todavía. Generalmente querrás usar los héroes más altos que tengas.  Cada uno duplica tu Ataque, HP y Def, así que eso será más importante que quién es bueno y quién no. Y también es por eso que empezamos en Commons, son más fáciles de llegar a los más altos

Todo el mundo empieza con Luka, y no es un héroe de PVP, pero es utilizable la primera semana. Si tienes algún control de masas, suelen ser útiles a partir del 2. Los controles de masas útiles son: Monki King, Namida, Circe, Frost Queen, Xak, Goddess, Ra, Petunia, Bungun, Ser Shu, Trickster, Valkyrie, cualquiera con aturdimiento, o cualquier agua con frío.

Lo sé, ahora no tendrás ninguna runa de aturdimiento o de escalofriante, pero debes saber esto para futuras semanas. Leaf Blade es muy útil si tienes la suerte de desbloquearlo. Su Autoescudo ayudará a mantener vivos a otros héroes. Deberías ser capaz de salir de la Liga de principiantes, probablemente de la Liga de Bronce, y quizás de la Liga de Plata. Yo sólo pude tener un día de batalla en Bronce y saltar a Plata.

La segunda semana

Equipo ideal: 43WL3 SG + Hoja de la hoja (si lo tienes) + Control de multitudes + Randoms

Liga de la Arena: Plata, Oro

Solicitudes de medallas: SG y Scud en el Domingo Épico (u Onyx, Valkyrie, Alda, básicamente quien sea que tengas)

Medallas mágicas: SG

En la segunda semana es cuando las cosas empiezan a mejorar. Sólo se necesitan 80 medallas para conseguir la SG a 3, que son 3 días de peticiones de tu gremio. 4 son 280 en total, lo que es definitivamente factible a estas alturas. Si consigues unas cuantas medallas mágicas, puedes conseguir la SG a 5, que es suficiente para llegar a la liga de Platino.

Ya has tenido una semana de blitz, así que puedes permitirte conseguir SG hasta el nivel de arma (WL) 3. Utiliza conjuntos de daño o de vitalidad. La bonificación del set es suficiente en esta etapa, las buenas primarias son un extra. También despierta al SG tan alto como puedas, que debería ser alrededor de 3.

Platino temprano

Equipo ideal: 

Control de multitudes, ranuras restantes:
53+2+53+2+
400400
WL313

Liga de la Arena: Platinum

Solicitudes de medallas: SG y Scud en un domingo épico

Medallas mágicas: SG

Si no llegaste al platino en la semana 2, definitivamente deberías llegar en la semana 3. Ahora se ralentizará. Ahora que SG es mucho más alto que Leaf Blade, Leaf Blade dejará de ser útil, por lo que puedes dejarlo fuera de tu equipo.

Dependiendo de cuándo hayas empezado, puedes tener o no a Frost Queen y Namida. Necesitarás un set de frío en Frost Queen, lo que puede requerir que compres el Cofre de Hielo en la tienda blitz. Namida sólo necesita mejoras en la velocidad de ataque, ya sea con el set veloz, o con primarias aps.

Platino medio

Equipo ideal: 

4Buffers, Up to 5 of:Control de multitudes, ranuras restantes:
64+4+64+4+2+
5000
WL6113
WL6113

Liga de la Arena: Platinum

Solicitudes de medallas: SG y Scud en un domingo épico

Medallas mágicas: SG

Una vez que Scud, Monki Mortar, Dark Hunter (DH), Onyx y Kage alcancen el nivel 4, empieza a añadirlos por su potenciación. Frost Queen y Namida serán el mejor control de masas en este momento, así que asegúrate de usarlos una vez que los hayas desbloqueado.

Platino – 7 estrellas SG

Equipo ideal: 

74+4+4+4+4+2+2+2+2+
74+4+4+4+4+2+2+2+2+
5000000000
WL7111113311

Liga de la Arena: Platinum

Solicitudes de medallas: Dragon Bot (DB) y Scud en el Domingo Épico

Medallas mágicas: Gladiator (Glad)

Ahora que SG tiene 7, puedes empezar a trabajar en DB para tu próximo común. Recomiendo pasar a Glad para tus medallas mágicas, ya que será vital más adelante.

Platino tardío

Equipo ideal: 

7555542+2+2+2+
7555542+2+2+2+
5533300000
WL7333313311

Liga de la Arena: Platino/Diamante

Solicitudes de medallas: Dragon Bot y Scud en el Domingo Épico

Medallas mágicas: Gladiator

Como estás comprando el cofre triturador de Sorrow, Dragon Bot, Sorrow, Dark Hunter y Monki Mortar llegarán a 5 más o menos al mismo tiempo. El equipo anterior es suficiente para llegar a Diamante el último día de la semana, gastando 20 flooz. Esto te mantendrá flotando entre el Diamante 1 y el Platino 3, lo que vale más starshards que empezar en el Platino 1 y trabajar hasta el 3. Definitivamente vale la pena gastar 20 flooz/semana para esto.

Añadir Glad

Equipo ideal: Opción 1

or
75655542+2+4+
5553330000
WL7663331331

Equipo ideal: Opción 2

75655542+42+
75655542+42+
5553330000
WL7663331311

Liga de la Arena: Platino/Diamante

Solicitudes de medallas: Dragon Bot y Scud en el Domingo Épico

Medallas mágicas: Gladiator

El siguiente gran cambio es cuando puedes añadir gladiador, que es cuando se convierte en 55WL6. Querrás conjuntos de Vitalidad y Ágil con todas las primarias de HP que puedas conseguir. Glad se llevará ahora la peor parte de los ataques y el control de masas, lo que permitirá a SG infligir daño de forma ininterrumpida. Hay dos opciones, una con Monki King y otra con Frost Queen.

La Reina de la Escarcha no tiene mucho alcance, así que si vas contra alguien con AOE, morirá. Por lo demás, es muy buena para controlar a la multitud. La otra opción es usar a Monki King.

Antes, superaba a SG y se mataba antes de aturdir a alguien. Ahora, si usas tanto Onyx como Kage, tiene una ⅓ de posibilidades de hacerlo, y ⅔ de posibilidades de ser genial. Una vez que Scud llega a 5, es difícil sacrificar Scud por Onyx. Deberías quedarte más en Diamante, y no bajar mucho más a Platino 3 a estas alturas.

7 Estrellas DB

Equipo ideal: 

1 Crowd Control
1 Crowd Control
76756552+5+
565353000565353000
WL999373131
WL999373131

Liga de la Arena: Diamante

Solicitudes de medallas: Bat y Scud en un domingo épico

Medallas mágicas: Gladiator

Acabar con DB no va a cambiar mucho las cosas. Sólo añado esta sección para señalar que deberías trabajar en Bat a continuación. Como tienes dos héroes de primera línea, no necesitas realmente a Spike para Arena, aunque sería genial en GW. Bat se beneficiará del buff de Monki Mortar. Si te decidieras por Spike, tendrías que cambiar a Monki Mortar por Monki Roboti u Onyx.

El / de sus otros héroes va a variar de lo que tengo arriba. El Nivel de Arma 9 va a ser eventualmente deseado en SG, Glad, y DB, pero puede que no los tengas todavía.

Ahora deberías estar cómodamente en Diamante, y estarás aquí durante mucho tiempo. El salto a Legendario es bastante difícil.

7 Star Glad

Equipo ideal: 

1 Crowd Control
1 Crowd Control
77767652+7
565555005565555005
WL999797137
WL999797137

Liga de la Arena: Diamante/Legendario

Solicitudes de medallas: Spike/Dark Common y Scud en el Epic Sunday

Medallas mágicas: Chispa

Ahora que tienes un 7 de Glad, es posible que puedas pasar a Legendario el último día de la semana de la Arena. Seguramente serás empujado a D3, e incluso a D2, pero al menos no empezarás en D1, y obtendrás la bonificación semanal de Legendario. Llegar aquí llevará tiempo, así que no estoy seguro de la de tus otros héroes. 

Siéntete libre de llevar a DH a 76WL9, a Sorrow a 76WL9 cuando lleguen a 7.  Una vez que Scud llegue 6, y tengas runas de rango de ataque, puedes llevarlo a 76WL9.  Si tienes a Vlad en el 5, no dudes en usarlo sobre Bat.

Meta del juego tardío

Equipo ideal: 

3 of:
3 of:
76752+2+6
6660000
WL9991331Other A tier Rare

Liga de la Arena: Legendario 1-2

Solicitudes de medallas: Su elección de Común y Scud en el Domingo Épico

Medallas mágicas: Chispa si no 7, depende de lo contrario

En mi enciclopedia, defino el Juego Tardío como el momento en que se dejan de usar los comunes en la arena. Este es el primer equipo que es realmente capaz de vencer a un equipo con comunes. Es posible que tengas una potencia inferior a la de un equipo con comunes, pero los potenciadores del equipo y las estadísticas básicas de las raras y las épicas pueden superar esta diferencia de potencia.

Hay una gran diferencia entre el juego tardío y el juego final. Hay un montón de opciones para ir desde aquí. Aquí es donde la mayoría de la gente «terminará» si juega lo suficiente.

Meta del juego final

Equipo ideal: 

7777777777
7777777777
7777777777
WL9999999999

Liga de la Arena: Legendario 3

Yo defino Fin de Juego cuando estás usando sólo Legendarios y Épicos más uno o dos héroes Raros en la arena. DH es el principal raro que querrías usar. Tener un Ornok viable sólo está disponible para los jugadores VIP 9, Leaf Blade lo reemplazaría si no está disponible. Este es realmente el equipo base, las bonificaciones de la arena pueden cambiar los héroes.

Por MrMoogle, alias EMoogle

Y la bonificación

Arena Tier List – mejores héroes

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