Tap Titans 2 — Guía de iniciación para nuevos jugadores

Tap Titans 2 — Guía de iniciación para nuevos jugadores Guides

Este es uno de los mejores Titanes Tap 2 Guía. En comenzar las mismas palabras sobre el juego, pero el resto del artículo es la guía. Disfruta)

Maestro de la espada

El personaje principal es el Maestro de la Espada. Tendrá que golpear la pantalla para dañar a los titanes que tiene delante. A partir del nivel 10, y cada 20 niveles posteriores, se le otorga una bonificación de hito que se multiplica en su daño por golpeo. Al principio, tu Maestro de la Espada será la principal fuente de daño. Sin embargo, si tienes el artefacto la Espada del Maestro o la habilidad de héroe de Maya a partir del nivel 1000 (hablaremos de ellos más adelante), subir de nivel al Maestro de la Espada es completamente innecesario, excepto para conseguir que llegue a 500 (para poder prestigiarlo, algo que veremos más adelante).

Tap Titans 2 — A Beginner Guide for new players

Habilidades activas

En este juego se introduce un nuevo tipo de sistema de habilidades. Las habilidades siguen teniendo sus propios enfriamientos individuales, pero también necesitas maná para usarlas. Cuando usas una habilidad, la cantidad de maná que se reduce está indicada por el número cerca de la habilidad. El maná se regenera lentamente con el tiempo. Los nuevos jugadores comienzan con una tasa de 2 de maná por minuto. Hay formas de aumentar la regeneración de maná: una mascota (Fluffers), el árbol de habilidades del hechicero (Limit Break), las habilidades del héroe y un artefacto (Mystic Staff).

Héroes

Puedes contratar héroes que atacarán automáticamente. Los héroes escalan de forma similar a los Maestros de la Espada, en lugar de tener habilidades que aumenten su propio daño, obtienen multiplicadores de daño al principio cada 20 niveles a partir de 10. Siguen obteniendo estos multiplicadores mientras los subas de nivel, pero se espacian más entre ellos (por ejemplo, cada 30 niveles, luego 40, etc.). Siguen obteniendo estos multiplicadores mientras los subes de nivel, pero los multiplicadores se espacian más cuanto más subes (por ejemplo, cada 30 niveles, luego 40, etc.) Los héroes tienen tipos de ataque. Hay héroes cuerpo a cuerpo, con hechizos y a distancia, y tipos de área, voladores y terrestres. Hay muchos multiplicadores para el daño de un solo tipo de héroe. Por lo general, sólo usarás lo que es óptimo para el héroe justo antes de tu héroe final, y más tarde tu héroe final, cuando el coste del héroe se vuelve más espaciado. Sin embargo, querrás subir de nivel a todos los héroes independientemente de su tipo, ya que tendrán ciertas habilidades. Puedes comprarlas cuando alcances un determinado nivel (20, 60, 100, 200, 500, 1000, 2000, 3000, 4000 y 6000). Todas las habilidades de los héroes te afectan globalmente. Pueden dar multiplicadores de oro, multiplicadores de daño, Chesterson y Chance Crítico extra, y daño para un tipo de héroe en particular. Vale la pena conseguir la mayoría de las habilidades, pero algunas son mejores que otras. Los héroes no son atacados y por lo tanto no mueren.

Armas del héroe

  • Las armas y los conjuntos de armas, al igual que las mascotas, se ganan con el tiempo en torneos, recompensas diarias, compradas en la tienda y abiertas en cofres. Cada conjunto completo que completes añade una fuerte bonificación compuesta, por lo que completar conjuntos es muy importante. Una vez más, deberás rezar a RNGesus, ya que las armas que recibes son aleatorias. (Con la excepción de las armas de la Fortuna, que te dan un arma que aún no tienes o, si las tienes todas, un arma de la que tienes menos). Una vez más, recoge tus dailies, esfuérzate en los torneos y compra alguna que otra en la tienda.
  • Tener el arma de un héroe hace que sus habilidades que obtienes en ciertos niveles sean gratuitas y también hace que se obtengan automáticamente cuando el héroe pasa ese nivel. Es un clic menos que tienes que hacer al subir de nivel a un héroe. Esto sólo importa para la primera arma obtenida para cada héroe, así que completa ese primer conjunto completo lo antes posible.

Equipo

El equipamiento tiene un papel importante en TT2. No sólo cambia el aspecto de tu personaje, sino que también recibes bonificaciones por varias fuentes de daño según el tipo que sean. El equipo escalará de acuerdo a la etapa máxima que hayas alcanzado. El equipo aparece en cuanto derrotas al jefe de la fase 15, y después cada 20 fases. Sin embargo, sólo aparece la primera vez que derrotas a esos jefes. Tendrán barras azules de hp si dejan caer equipo1. Para conseguir más equipo, puedes obtenerlo cultivando durante tus carreras. Hay un máximo de 5 gotas de equipo que se pueden obtener por prestigio (menos con menor MS), con 20 equipos cultivados diariamente como máximo. El equipo que dejan caer los jefes es arrojado por ellos y caerá por el lado derecho de tu Sword Master. Un pequeño rayo de luz sobre el equipo te mostrará dónde se encuentra. Si haces clic en él, obtendrás un equipo al azar, cuyo nivel está determinado por tu etapa máxima.

  • El equipo de la tienda es una de las partes del juego más aleatorias y basadas en la suerte. No se recomienda comprar equipo de la tienda a menos que estés en el tope actual de MS (Max Stage), ya que es donde obtendrás el mejor nivel para tus diamantes, e incluso dicho esto, el equipo sólo debe comprarse si completa un conjunto o es parte de un conjunto, tienes diamantes de sobra o el equipo es sustancialmente más fuerte que tu pieza actual. (Nota: x10 por encima de tu equipo actual sigue siendo la media). El equipo comprado en la tienda siempre está al mejor nivel posible para tu EM, sus valores incluyen todas las bonificaciones de los artefactos, e incluso los drops no suelen bajar tanto.
  • Efectos secundarios Con la versión 2.7 tenemos efectos secundarios en los objetos. Actualmente no hay forma de reajustar los efectos o mejorar el equipo que se posee actualmente, así que por el momento se recomienda mantener tanto el objeto con la mejor estadística primaria como el objeto con los mejores efectos secundarios. Si se trata del mismo objeto, considérate afortunado. Los objetos míticos tienen 3 ranuras secundarias, los legendarios 2, los raros y los de evento 1 y los comunes no tienen ninguna. Si estás comparando dos objetos y uno tiene una mejor estadística principal con efectos secundarios más débiles y el segundo tiene mejores efectos secundarios con una estadística principal más débil, es mejor ir con la estadística principal más alta casi el 90% de las veces.
  • La probabilidad de aparición de Portar se considera uno de los mejores efectos secundarios de tajo. Asegúrate de tener siempre un tajo con este efecto, incluso si no es para el tipo de daño que estás usando, para acelerar las primeras etapas de tus carreras en las que no necesitas el aumento de daño de tu tajo principal. Vuelve a usar tu tajo principal más tarde, cuando necesites más daño para matar titanes.
  • Gotas de equipo diarias (20 al día). Durante 4 carreras al día obtendrás 5 gotas de equipo en torno al 80%-99% de tu EM. (Por ejemplo, si tu EM es de 1000, obtendrás tus 5 gotas entre 800 y 990). Apila tus 5 equipos por carrera y recógelos al comienzo de la siguiente carrera para asegurarte de que los siguientes 5 aparecen en esa carrera. Si estás empujando es mejor apilar tantas piezas de equipo como puedas y sólo recogerlas después de tu prestigio en tu nuevo MS para asegurar que los artículos ruedan con los niveles más altos posibles. No hay nada que duela más que coger tu equipo después de un empuje de 200 etapas y obtener un artículo de nivel 300 cuando podría haber sido de 350.
  • El equipo mítico se vende por 100 diamantes, el equipo legendario se vende por 25 diamantes, el raro por 5, el común y el de evento por 1, así que vende esas piezas de equipo extra que no necesitas o cuando una pieza es superada por otra. NOTA: algunos objetos de evento como la espada y el casco de San Valentín son legendarios o raros aunque sean de evento. Esto no ocurre a menudo, pero hay algunos objetos así.

Mascotas

A partir de la fase 8, en cuanto mates al último titán que no es jefe, aparecerá una escena. Una mascota llamada Nova está atrapada en una jaula por el titán llamado Kage. Este titán sólo aparecerá esta vez. Las mascotas son muy importantes y cada una de ellas es útil. Las mascotas aparecen junto a tu Maestro de la Espada y cuando tocas 20 veces, las carga para atacar a un titán. El ataque es un múltiplo de tu daño de toque y de tu daño de crítico. Una vez que alcances un total de 200 niveles de mascota, tus mascotas atacarán por sí solas cada 2 segundos aproximadamente.

Pets

Cada 500 niveles totales de mascota que recibas, recibirás un +1 al salto de salpicadura de la mascota.

Las mascotas proporcionan bonificaciones activas y pasivas. Las bonificaciones activas se utilizan cuando has seleccionado tu mascota y se convierte en tu mascota principal. Las otras mascotas obtendrán bonificaciones pasivas una vez que hayan alcanzado el nivel 5. Querrás empezar comprando todas las mascotas en la tienda hasta que sean al menos de nivel 5, para que puedas tener una bonificación pasiva menor. A continuación, querrás comprar mascotas prácticas hasta que alcancen el nivel 100. El consenso general es que vale la pena comprar los Fluffers, Todo el oro (Bubbles y Polly) y Todo el daño (Nova y Demos), aunque puedes considerar Todo el daño del héroe para una construcción de Barco del Clan o Daño de grifo para una construcción de mascota. Las otras mascotas no te dan suficientes bonus como para que merezcan la pena. Alcanzar el nivel 100 en todas las mascotas otorga el 100% de las bonificaciones activas, en cuyo caso ya no importa qué mascota uses como principal. Puedes considerarlo cosmético en este punto. Después del nivel 100, tus mascotas recibirán una bonificación multiplicativa a su bonificación de daño/oro/regeneración de maná cada 50 niveles. Los Fluffers terminan en 500, los otros en 5.000.

Las mascotas se obtienen principalmente a través del temporizador de huevos que da automáticamente un huevo cada 4 horas. Puedes acumular un total de dos mascotas antes de que el temporizador se detenga. También puedes comprar mascotas en la tienda, por el coste de diamantes y también conseguirlas en los torneos dependiendo de lo alto que puedas llegar.

Artefactos

Los artefactos son objetos que se obtienen con las reliquias. Son objetos poderosos que pueden cambiar el juego, como aumentar la cantidad de oro que dejan caer los titanes o hacer que las habilidades cuesten menos maná. La lista de niveles, creada por /u/lemmingllama, te ayudará a informarte de las diferentes artes y de la diferente utilidad del artefacto.

Ventajas

Los perks son un buff instantáneo o temporal que se obtienen de los Torneos, las Recompensas Diarias, el Hada Gorda, o comprándolos en la Tienda del Oso. Al principio, antes de hacer tu primer prestigio, se te dará un perk de Poder de Desplazamiento gratis. Utilízalo en cuanto lo consigas para facilitarte el juego. Tendrá una duración de 12 horas. Las descripciones de los perks se encuentran en la pestaña de la espada en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Clanes

Los clanes son una parte muy importante de TT2, donde puedes unirte a un grupo de hasta 50 jugadores. La opción de unirse o crear un clan aparece una vez que alcanzas la fase 25. O puedes ir a la pestaña del Maestro de la Espada e ir a la opción de la caja del clan “Únete a un Clan” al que puedes unirte inmediatamente sin esperar a estar en la fase 25. Una vez que te unes a un clan, un barco aparecerá en tu pantalla.
Esta nave hace un múltiplo de tu DPS de héroe (dispara un tiro) cada 8 segundos. Unirse a un clan es increíblemente importante, ya que esta nave te ayudará enormemente contra los jefes. También hay un Jefe de Clan, que atacas como clan. Puedes luchar contra él durante 30 segundos cada hora, o más a menudo si gastas diamantes.

El daño que haces es el de la etapa más alta en la que hayas prestigado, o 50, lo que sea más. A partir de entonces, cada ataque recibe un multiplicador de daño que te permitirá dañar aún más al jefe. Una vez que derrotes a un jefe de clan, tu multiplicador de daño de clan y el nivel de inicio avanzado (etapa en la que comienzas después de un prestigio) aumentarán y aparecerá un nuevo jefe después de 6 horas. El multiplicador de daño del clan te da una bonificación a todo el daño que es bastante significativa, pero un nivel de inicio avanzado alto es aún más fuerte. Es importante ayudar a matar a los jefes de clan tanto como puedas.

Tienda del Oso

La tienda tiene seis artículos que puedes comprar con diamantes, y se restablece diariamente. Está disponible por primera vez cuando alcanzas la fase 8. La mayoría de las veces venderá mascotas, de las cuales puedes comprar algunos niveles a la vez. La mayor parte de tus diamantes deberían gastarse en la compra de mascotas, ya que son muy importantes.

El equipo aparecerá a veces en algunas de las 6 ranuras. El equipo sólo debe comprarse en la tienda si te ayuda a completar tu conjunto de equipo. Aparte de eso, nunca vale la pena comprar equipo en la tienda. Esto se debe a que puedes superar tu etapa máxima, lo que te permite ganar más equipo a través de la agricultura y tener la oportunidad de darte un artículo raro de todos modos, que también puede superar el equipo de 800 diamantes que obtuviste de la tienda.

Los niños del hada y el hada gorda

Cada dos minutos, un hada o un grupo de hadas volará por la pantalla varias veces antes de desaparecer a los lados. Estas gotas de oro y habilidades activas que automáticamente proc. A veces hay hadas publicitarias que dan una bonificación aún mayor si decides ver el anuncio.

Las hadas de los anuncios sólo dejan caer ciertas bonificaciones, normalmente bastante grandes. Estas son Reducción del coste de oro1, Activar todas las habilidades2, Poción de maná3, 10 diamantes4 y una gran bonificación de oro.

También está el Hada Gorda. Al hacer clic en ella, obtendrás una ventaja gratuita. El Hada Gorda pasa volando para dejarte un regalo de pericia una vez al día.

Puerto

Hay un jefe titán llamado “Portar”. Al matarlo avanzas +50 etapas, SALVO que estés a menos de 50 etapas de tu MS, entonces sólo te lleva hasta la MS. No puede aparecer por encima de tu MS, y si no consigues matarlo, el Portar desaparecerá.

En los torneos, el Portar funciona de forma similar a la Marcha Silenciosa. El Portar no aparecerá en el primer torneo. Una vez que hayas completado tu primera carrera de torneo, Portar aparecerá hasta la etapa que se muestra en la ventana del torneo.

Puedes aumentar la probabilidad de que aparezca Portar con los efectos secundarios Probabilidad de Portar y Todas las probabilidades (% y multiplicadores variables) en el equipo de Tajo, el Artefacto Botas de Hermes (4% al máximo), y el Artefacto Todas las probabilidades Pie de Suerte de Al-mi’raj (x1,1 al máximo).

Snap

La última incorporación a la familia especial de Titanes es Snap. A diferencia de Portar, Chasquido es un titán que no es jefe. Al matar a un Chasquido en la batalla se elimina la mitad de tus peones no jefes por fase. Ten en cuenta que si tienes 1 titán por fase, Chasquido lo reducirá a 0 y pasarás directamente al jefe.

El chasquido no puede aparecer en un escenario ya afectado por un chasquido anterior, y su efecto durará 50 etapas.

Snap ha sido lanzado en la versión 2.9.

Torneos

Los torneos son competiciones que se celebran los domingos y los miércoles y en los que te emparejas con entre unos pocos y 200 jugadores (dependiendo de lo alta que sea tu EM, menos para las EM más altas) con una etapa de potencial máximo similar (hay un algoritmo que decide esto, se mantiene en secreto por los desarrolladores). Los torneos son una parte muy importante de la progresión en TT2, ya que se obtienen recompensas sólo por participar. Además, esas recompensas no pueden ser cultivadas como las reliquias. Tu objetivo final es intentar alcanzar el rango 1 de Campeón indiscutible. Para obtener ayuda sobre cómo rendir al máximo en un torneo, el subreddit y el Discord de la Comunidad cuentan con jugadores que siempre están dispuestos a echarte una mano. ¡No dudes en preguntar!

Guía del árbol de habilidades

El árbol se divide en 4 secciones.

  • Caballero (Rojo) (Grifo)
  • Señor de la Guerra (Amarillo) (Héroe)
  • Hechicero (Azul) (Mana/Skill)
  • Rogue (Verde) (Inactivo)

Skill tree

El Árbol de Habilidades da varios efectos a tus mascotas, héroes, habilidades y personaje. Obtienes un punto de habilidad por cada 50 niveles a partir del nivel 50. En los niveles 50, 550 y cada 500 niveles posteriores, recibes un punto de habilidad adicional inmediatamente, pero para el resto tienes que prestigiarte para recibirlos una vez que hayas alcanzado una etapa que sea múltiplo de 50. Al igual que el equipo, sólo recibes un punto de habilidad la primera vez que alcanzas esa fase.

Si quieres hacer cambios en tu Árbol de Habilidades, debes pagar una cuota de Diamantes para cambiarlo (las excepciones son cuando Game Hive hace cambios en el árbol de habilidades, entonces el árbol de habilidades se reinicia forzosamente de forma gratuita). Por cada punto de habilidad que tengas, se añadirán 2 diamantes al coste del reseteo. Para los jugadores no VIP, este coste de restablecimiento tendrá un tope de 800 diamantes (sólo 200 diamantes para los jugadores VIP).

  • Otras formas de obtener Puntos de Habilidad es:

    Como Recompensa del Torneo. De la segunda semana de Recompensas Semanales. De la Tienda del Oso. (Actualmente no está disponible para su compra) Desde el paquete de 5 EURO disponible para su compra en la Tienda del Oso.

  • Puedes construir tu árbol sin pulsar aplicar y grabarlo en piedra, lo que significa que puedes jugar y ver lo que puedes permitirte sin tener que gastar los puntos de habilidad. El botón de estadísticas en el árbol de habilidades reflejará los cambios que hagas en el árbol. Utiliza esto en tu beneficio y pasa un buen rato jugando para ver lo que puedes conseguir con tu cantidad actual de puntos de habilidad.
  • También te sugiero que preguntes en el discord general o a tus compañeros de clan para que te ayuden a entender mejor cada habilidad en lugar de probarlas y tener que reiniciar muchas veces y gastar muchos diamantes. El discord de la comunidad tiene un canal entero de builds para hablar de builds y los jugadores que están allí realmente saben lo que hacen. Utiliza la riqueza de conocimientos que te rodea.
  • Muchos otros han cubierto las construcciones y, debido a los parches en el juego, la meta está cambiando constantemente, por lo que recomiendo la comprobación de las fuentes de información sobre las construcciones y lo que es actualmente el más fuerte / más eficiente construir / s.

Guía de Video Tap Titans 2 (1 h)

FAQ

¿En qué debo gastar mis diamantes?

  • Recuperar los primeros artefactos para conseguir cualquier artefacto de nivel A, S o el Libro de las Sombras.
  • Comprar mascotas en la Tienda del Oso hasta que todas las mascotas sean al menos de nivel 100.
  • Comprar puntos de habilidad, son una compra obligada. (Actualmente no se pueden comprar en la tienda)
  • Las reliquias son decentes, te ahorran un prestigio. (Actualmente no se pueden comprar en la tienda)

¿Qué equipo debo utilizar para mi construcción?

Construcción de barcos para clanes

  • Espada de todo héroe/crítica/todo daño (¡elige el multiplicador que sea más alto!)
  • Tu mejor casco de héroe correspondiente a tu héroe más fuerte
  • Cualquier pieza de pecho (¡basa esto en tu estilo de juego y construcción!)
  • Cualquier aura (la más alta es la mejor, aunque puede valer la pena usar un aura ligeramente peor para ciertos efectos secundarios)
  • Barra de daño de la nave del clan

Construcciones de daño a las mascotas

  • Espada de Crítico/Tap/Todos los Daños (la que sea más alta cuando incluyas las bonificaciones secundarias)
  • Tu mejor casco de héroe correspondiente a tu héroe más fuerte
  • Cualquier pieza de pecho (¡basa esto en tu estilo de juego y construcción!)
  • La más alta de las auras de mejora de Espada y Tajo
  • Tajo de daño de mascota

Construcciones de clones de sombra

  • Espada de Daño Crítico/Todo (la que sea más alta cuando incluyas las bonificaciones secundarias)
  • Tu mejor casco de héroe correspondiente a tu mayor daño de ataque de héroe/espada (¡elige el multiplicador que sea más alto!)
  • Cualquier pieza de pecho (¡basa esto en tu estilo de juego y construcción!)
  • La más alta de las auras de impulso de Espada y Tajo.
  • Daño de Clon de las Sombras Tajo

Construcciones de Golpe Celestial

  • Espada de ataque/crítico/daño total (el que sea mayor)
  • Casco de daño de ataque de la espada
  • Cualquier pieza de pecho (¡basa esto en tu estilo de juego y construcción!)
  • Aura de refuerzo de la espada o aura de refuerzo del casco (elige en función de las mejoras)
  • Cualquier tajo (no importa, elige el tajo con las mejores mejoras)
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