AFK Arena – Labyrinth-Leitfaden und alle Labyrinth-Relikte

Leitfaden

Labyrinth ist ein einzigartiges Feature des Spiels AFK Arena. Eine wertvolle Form von Ressourcen, und eine farmable ein, an der Stelle. In der Tat setzt es einmal alle zwei Tage zurück.

Was ist Labyrinth in AFK-Arena

Sein Stil ist einzigartig:

  1. Wenn ein Held in einem Kampf stirbt, ist er für den Rest des Labyrinthlaufs nicht mehr verfügbar, es sei denn, er wird wiederbelebt.
  2. Die Lebenspunkte werden nicht nach jedem Kampf wieder aufgefüllt.
  3. Die gesammelte Energie bleibt nach jedem Kampf erhalten.
  4. Nach jedem Kampf erhalten Sie ein Relikt, das einen Stärkungszauber darstellt, der bis zum Ende Ihres Labyrinthlaufs erhalten bleibt. Relikte können selten, elitär und legendär sein. Je höher die Seltenheit, desto höher der Boost.

AFK Arena - Labyrinth-Leitfaden: Anfänger

AFK Arena Best Heroes Guide mit Meta-Helden

Das Hauptziel ist es, die dritte Etage zu erreichen, indem Sie durch die Blöcke vorankommen. Jeder Block kann reguläre Lager enthalten, ein Lager mit einer braunen Flagge, in dem Sie einen regulären Kampf bestreiten; die Belohnung für das Besiegen eines regulären Lagers kann Ihnen ein Relikt geben, das von seltener bis elitärer Seltenheit variieren kann, ein Prätorianer-Lager, Lager mit einer roten Flagge, die Belohnung kann von elitär bis legendär variieren; ein Brunnen-Lager, es heilt Ihre Helden um 50% ihrer maximalen Gesundheit; der Mystiker, er erweckt einen zufälligen Helden in Ihrem gesamten Roster wieder, der verlassene Karren, er erlaubt Ihnen, einen aus einem kleinen Bündel von Helden für die gesamte Dauer des Labyrinth-Laufs auszuwählen, und schließlich der Boss-Kampf, er ist härter als die Prätorianer-Lager und die Belohnungen sind immer legendärer Seltenheit.

Während des Labyrinth-Laufs wird es viele Gelegenheiten geben, bei denen ein oder mehrere Ihrer Lieblingsgruppenmitglieder sterben werden. In diesen Fällen können Sie entweder den Kampf zurücksetzen, bevor die Einheit stirbt, um es mit einer anderen Formation noch einmal zu versuchen, oder Sie verwenden einen verbrauchbaren Gegenstand, die Dura-Träne, um jedes tote Gruppenmitglied wiederzubeleben und seine Energieleiste aufzufüllen.

Duras Tränen können nur durch wöchentliche Quests erhalten werden.

Ihre Optionen im Labyrinth kennen

Jeder Block im Labyrinth ist mit einer bestimmten Struktur gefüllt, sei es ein Kampflager, eine Struktur oder ein Bosskampf: Kampflager und Bosskämpfe lassen seltene Relikte und Währung fallen, Stützstrukturen hingegen nicht. Die Feinde werden stärker, je weiter Sie fortschreiten.

Gemeinsames Lager

Gemeinsames Lager - AFK-Arena

Ihre Helden werden fünf feindliche Einheiten finden, die einen Kampf auslösen werden. Wenn Ihre Helden als Sieger hervorgehen, werden Sie mit einem Relikt belohnt. Die Seltenheit der Belohnung kann von “gewöhnlich” bis “Elite” variieren.

Prätorianerlager

AFK Arena - Labyrinth-Leitfaden und alle Labyrinth-Relikte

Ihre Helden werden einer Gruppe von fünf stärkeren Helden gegenüberstehen, die einen Kampf suchen. Zu gewinnen wird nicht einfach sein, aber die Belohnung wird es definitiv wert sein! Die Seltenheit der Belohnungen kann von Élite bis Legendär variieren.

Brunnen der Vitalität

AFK Arena - Labyrinth-Leitfaden und alle Labyrinth-Relikte

Ihre Helden trinken aus dem heilenden Wasser des Brunnens der Vitalität. Das belebende Wasser heilt Ihre Helden um 50 % ihrer maximalen Gesundheit, lässt aber gefallene Helden nicht wieder auferstehen, also seien Sie vorsichtig! Ihre Helden erhalten keine Energie.

Wie fängt man gut an? AFK Arena Leitfaden für Einsteiger

Der Mystiker

AFK Arena - Labyrinth-Leitfaden und alle Labyrinth-Relikte

Diese zweideutige Figur wird einen Ihrer gefallenen Verbündeten wiederbeleben, der zufällig ausgewählt wird. Ihre Gesundheit wird ebenfalls um 100 % ihrer maximalen Gesundheit wiederhergestellt, aber ihre Energie wird auf 0 zurückgesetzt.

Der verlassene Wohnwagen

AFK Arena - Labyrinth-Leitfaden und alle Labyrinth-Relikte

Ihre Helden werden einige neue Reisebegleiter treffen, von denen einer ihnen während der gesamten Reise zur obersten Etage helfen wird. Der gewählte Held verlässt Ihre Gruppe erst, wenn der Labyrinthlauf abgeschlossen ist, und kann nur im Labyrinth eingesetzt werden.

Der reisende Kaufmann

AFK Arena - Labyrinth-Leitfaden und alle Labyrinth-Relikte

Es scheint, als gäbe es hier noch jemanden. Es ist ein Händler! Dieser Laden ist exklusiv für die zweite und dritte Etage des Labyrinths, und Sie werden hier einige wirklich seltene Ausrüstung zu einem sehr niedrigen Preis finden. Die gekauften Gegenstände sind dauerhaft und kosten Diamanten, also kaufen Sie mit Bedacht ein!

Labyrinth Relicts

Name der ReliquieBeschreibungSagenhaftEliteSeltenBeeinflusst
Arkanes ZauberbuchIntelligenzbasierte Helden verursachen +30 % Schaden. Crit-Wert +10 %.30% Schaden
10% Erhöhung der Krit-Rate
20 % Schaden10%Magier
Klaue der BestieAgilitätsbasierte Helden verursachen 30% mehr Schaden, Life Leech +10%.30% Schaden
10% Leben Blutegel
20 % Schaden10%DPS
Gesegneter HammerHat die Chance, bei jedem erfolgreichen Angriff zusätzlichen Schaden zu verursachen.Feinde
Blendende BrillanzBelindas “Segen”-Fähigkeit wird mit allen ihren Teamkollegen geteiltBelinda
Zweig aus der YggdrasilAlle überlebenden Helden erhalten nach Kämpfen 25 % der verlorenen HP zurück40%25%15%Alle Helden
Aufruf zu den WaffenZu Beginn der Schlacht wird die Energie Ihrer Seite um 120 Punkte aufgefüllt12060Alle Helden
Fleischlicher GriffStellt 24% der Gesamt-HP Ihres Helden wieder her, wenn ein Feind getötet wird24%16%Alle Helden
Der Biss des TodesKaz’ Angriffe werden giftig und die Gifteffekte können gestapelt werdenKaz
Tödliche UmarmungFeinde mit weniger als 15% ihrer maximalen HP werden von einer tödlichen Erscheinung in ein frühes Grab geschickt.Feinde
Adler-SchlagAlle 15 Sekunden regnen Pfeile auf Gegner herab und fügen ihnen Schaden zu.Feinde
FeuerbringerDer Feuerbringer hat die Chance, die gegnerischen Angriffswerte jedes Mal zu reduzieren, wenn Ihre Helden ihnen Schaden zufügen, bis zum Ende des Kampfes. Wenn Sie bereits den Eisbringer besitzen, werden die Angriffswerte Ihrer Helden ebenfalls erhöht.Feinde
Gefrorener SternWenn ein Held der Alliierten tödlichen Schaden erleidet, bildet der Gefrorene Stern für einige Sekunden einen Schutzschild um ihn und heilt ihn mit der Zeit (kann einmal pro Schlacht verwendet werden)Alle Helden
Kelch der WiederauferstehungStellt zusätzliche 50 % Gesundheit und Energie wieder her, wenn Sie den Brunnen der Vitalität verwenden50%25%Alle Helden
HerzsucherErhöht den Schaden durch kritische Treffer um 60 %.60%Alle Helden
Himmlische GnadeErhöht die Gesundheitsregeneration des Trägers um 80 %.80%Alle Helden
Hogan’s StärkeReduziert den Schaden, den Hogan erhält, um 80 %, wenn der Schaden, den er erhält, weniger als 6 % seiner maximalen HP beträgtHogan
NachfüllhornHeilt Teamkameraden zu Beginn eines Kampfes um 10 % ihrer maximalen HPAlle Helden
Greifen des JägersFügt dem Gegner mehr Schaden zu, je mehr HP er hat. Der Schaden wird um bis zu 25 % erhöht.Feinde
EisbringerDer Eisbringer hat die Chance, die gegnerischen Verteidigungswerte jedes Mal zu reduzieren, wenn Ihre Helden ihnen Schaden zufügen, bis zum Ende des Kampfes. Wenn Sie bereits den Feuerbringer besitzen, werden die Verteidigungswerte Ihrer Helden ebenfalls erhöht.Feinde
KlageliedZu Beginn eines Kampfes kann Grezhul seine Fähigkeit “Wiederbeleben” einsetzen, ohne Energie zu verbrauchenGrezhul
Loyalität des LichtträgersLichtträger-Verteidigungswert +30%. Energierückgewinnung +30% bei Verletzungen.

30 % Abwehrleistung
20% Energie

rückgewinnung

10% Abwehrleistung
15% Energie

rückgewinnung

Lightbearers
Die Macht des LöwenSolange Brutus’ Fähigkeit “Letzter Griff” verwendet wird, wird die Dauer des Unbesiegbarkeitseffekts jedes Mal aufgefrischt, wenn er einen Kill oder Kill-Assist ausführtBrutus
Mauler’s TreacheryErhöht den Angriffswert von Mauler-Helden um 20 % und den Lebensblutegel um 20 %.Maulers
MondsteinRevitalisiert verbündete Helden und ermöglicht ihnen, mit der Zeit Gesundheit wiederherzustellen, wenn ihre Energie über 50 % liegt. Wenn Sie den Sonnenstein bereits besitzen, verdoppelt sich die Lebenserholungsrate des Mondsteins.Alle Helden
Nosferatu-FangzahnLeben Blutegel +15%25%15%10%Alle Helden
Anhänger des VerratsWenn ein Gegner innerhalb der ersten 10 Sekunden eines Kampfes verletzt wird, erhalten alle seine Verbündeten ebenfalls 15 % des verursachten Schadens.Feinde
Anhänger der KraftReduziert die Gesundheit aller Feinde zu Beginn eines Kampfes um 35 %. Die Gesundheit der Feinde wird innerhalb der ersten 10 Sekunden des Kampfes allmählich regeneriert.Feinde
Giftige UmarmungDie normalen Angriffe des Helden haben eine Chance, den Gegner zu vergiften. Giftangriffe können gestapelt werden.Alle Helden
Prätorianer-HelmEmpfangener Schaden -25%25%15%10%Alle Helden
RagespikeErhöht den Angriffswert Ihrer Helden für jeden gewonnenen Kampf um 5 % und kann um bis zu 40 % erhöht werden5% Angriffsraten
40% Maximal
4% Angriffsraten
20% Maximal
4% Angriffsraten
20% Maximal
Alle Helden
Reliquien-TruheErhöht die Gesundheits- und Verteidigungswerte aller verbündeten Helden um 2,5 % für jedes Elite- oder Legendär-Relikt, das besessen wird, und kann bis zu insgesamt 30 % erhöht werden.2,5% Gesundheit und Verteidigung
30 % Maximum
1,5% Gesundheit und Verteidigung
15 % Maximal
Alle Helden
Kristall restaurierenHeilt einen Teamkameraden 20 Sekunden lang um 4% seiner HP pro Sekunde, wenn seine Gesundheit unter 40% HP fällt (kann einmal pro Kampf verwendet werden)Alle Helden
Der Sand der ZeitDie Zeit wird beschleunigt und erhöht die Eile Ihres Teams für 10 SekundenAlle Helden
SchattenfallCrit-Wert +15%25%15%10%Alle Helden
Schild der TapferkeitErhöht die Verteidigungswerte Ihrer Helden für jeden gewonnenen Kampf um 5 % und kann insgesamt um bis zu 40 % erhöht werden5%, 40%4%, 20%3%, 12%Alle Helden
SilberpfeilZusätzliche 50 % Schaden zum Fraktionsschadensvorteil.100%60%40%Alle Helden
Spinnenfaden-HandschuheAlle Feinde werden für 8 5 Sekunden in Spinnenseide eingekokoniert. Wenn Feinden eine bestimmte Menge an Schaden zugefügt wird, endet der Effekt früher.Feinde
Statue der VergeltungWenn ein Held stirbt, werden alle Attribute aller überlebenden Helden bis zum Ende des Kampfes erhöhtÜberlebende
StahlkürassierStärkebasierte Helden erhalten +30% Verteidigung. Stellt pro Sekunde 1 % der maximalen HP wieder her.

30 %, 1 % maximale HP-Wie

derherstellung.

20%. Keine Wie

derherstellung.

10% Def. Keine Wie

derherstellung.

Tanks
SonnensteinStärkt verbündete Helden, sodass sie mit der Zeit Energie wiederherstellen können, wenn ihre Gesundheit höher als 50 % ist. Wenn Sie den Mondstein bereits besitzen, verdoppelt sich die Energierückgewinnungsrate des Sonnensteins.Alle Helden
Unterstützer-KriegsflaggeBackline-Helden Angriffs-Werte +20%, Crit-Werte +30%20% Angriff, 30% Krit.10%, 15%5%, 10%Zurückм
TalonstrikeVurk feuert 3 Bolzen pro Schuss, wenn er seine ultimative Fähigkeit “Mania” einsetztVurk
Das fleischliche VerlangenErhöht für jeden Mauler-Helden, der sich auf dem Schlachtfeld befindet, die Lebensleiste aller Teamkameraden um 8 Punkte853Alle (benötigt Maulers)
Das KorallengelübdeErhöht die Verteidigung aller Teamkameraden um 10% für jeden Lichtträger-Helden, der sich auf dem Schlachtfeld befindet25%15%10%Alle (braucht Lichtträger)
Das hingebungsvolle FlüsternErhöht den Angriffswert aller Teamkameraden um 10% für jeden Grabgeborenen Helden, der sich auf dem Schlachtfeld befindet.10%6%4%Alle (benötigt Graveborn)
Das Fleißige GelübdeStellt die HP des schwächsten Teamkollegen nach 15 Sekunden eines Kampfes um 30% wieder her40%30%20%Individuell
Das glitzernde BlattAlle Teamkollegen von Nemora profitieren von ihrer Fähigkeit “Lebenskraft”, nachdem sie ihre Fähigkeit “Wildes Wunder” eingesetzt hatNemora
Der PerlenschwurVerursacht mehr Schaden, je tiefer die HP Ihres Helden fallen. Der Schaden wird um bis zu 35 % erhöht.35%25%Alle Helden
Die stille HoffnungErmöglicht es einem Helden, 700 Energie über 5 Sekunden zu regenerieren, wenn er zum ersten Mal seine ultimative Fähigkeit im Kampf einsetzt700 Energie
5 Sekunden
350 Energie
5 Sekunden
Alle Helden
Das stille VersprechenErhöht das Ausweichen aller Teamkameraden um 12 Punkte für jeden Wilden Helden, der sich auf dem Schlachtfeld befindet.1284Alle (braucht Wilders)
Das sündige HerzShemira kann mit “Seelenabsaugung” 3 Gegnern gleichzeitig Leben entziehenShemira
Das verdorbene VerlangenIsabella kann mit ihrer Fähigkeit “Void Barrage” 3 Gegner gleichzeitig treffenIsabella
Das ungefesselte HerzVerursacht massiven Schaden und betäubt alle Gegner einmal innerhalb der ersten 25 Sekunden des Kampfes.Feinde
ThunderburstSchlägt Feinde periodisch, wodurch Feinde beschädigt und betäubt werdenFeinde
Foliant der NekromantieReduziert die Abklingzeit eines Graveborn-Helden um 20% und stellt 20 Energiepunkte pro Sekunde wieder her30%, 3020%, 2010%, 15Graveborns
UlmenatemErmöglicht Ulmus, seine Fähigkeit “Tiefe Wurzeln” zu nutzen, ohne Energiepunkte zu verbrauchenUlmus
Vambraces der GenauigkeitGenauigkeit +50, Crit-Wert +10%50, 10%Alle Helden
Kriegsflagge der VorhutVerteidigungswerte von Frontline-Helden +15%, Energierückgewinnungsrate +20% bei Verletzung25%, 40%15%, 20%10%, 10%Vorderseite
KriegshornErhöht die Attribute aller verbündeten Helden jedes Mal, wenn ein Feind getötet wird, bis zum Ende des KampfesÜberlebende
IrrlichtErhöht den Crit-Wert des Helden eines Wilden um 20% und die Eile um 20%.30%, 30%20%, 20%15%, 10%Wilder
WindkraftLycas normale Angriffe und die Fähigkeit “Schnelle Pfeile” können 3 Gegner auf einmal treffenLyca
Geflügelte SporenAusweichen +40%Alle Helden
Handgelenkschützer der BelebungAlle Helden haben eine Energierückgewinnungsrate von +40 %, wenn sie verletzt sind40%Alle Helden

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