Auto Chess Mobile – Konzept Leitfaden für Einsteiger

Leitfaden

Dies ist kein spezifischer Leitfaden, sondern eher ein Konzept Leitfaden von Dingen, die Sie wissen sollten und Dinge, die Sie nicht tun sollten. Wenn Sie einen spezifischen Guide wollen, wie z.B. wann man leveln sollte, welche Comps stark sind, wie man 6 Assassinen spielt usw., kommentieren Sie unten.

Frühes Spiel: Runde 1 bis 10

Ziel: Versuchen Sie, eine Sieg- oder Niederlagenserie zu erreichen, und bilden Sie Ihren ersten Komp

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Was Sie wissen sollten

  1. Welche Einheiten sind stark
  2. Welche Einheiten können in einer endgültigen Komposition bleiben
  3. Welche Einheiten sind der Kern eines Komps?
  4. Welche finalen Komps sind machbar
  5. Synergie der Einheiten

Zu vermeidende Fehler

  1. Würfeln Sie nicht.
  2. Entscheiden Sie nicht, was Sie bauen wollen, bevor das Spiel beginnt.
  3. Nivellieren Sie nicht, wenn Sie in einer Pechsträhne sind. Sie brauchen 50 Gold so schnell wie möglich.
  4. Sparen Sie kein Geld, wenn Sie in einer Glückssträhne nivellieren können, was Sie an Zinsen verloren haben, verdienen Sie in der Glückssträhne.

Mid Game: Runde 11 bis 20

Ziel: Level up und Teambildung

Was Sie wissen sollten

  1. Wann Sie leveln sollten
  2. Wann Sie Ihre 2-Sterne-Goblins verkaufen sollten
  3. Welchen Comp Sie für dieses Spiel anstreben, und Alternativen.

Zu vermeidende Fehler

  1. Würfeln Sie nicht vor Level 7. Die Epic-Rate ist vorher zu niedrig.
  2. Gehen Sie nicht zu einem Wettkampf, zu dem bereits 2+ andere Leute gehen, WENN Sie Alternativen haben.
  3. Behalten Sie Ihre Pechsträhne aus Runde 4 nicht nach Runde 15. Sie brauchen etwas Gesundheit.
  4. Verlieren Sie Ihre Siegesserie nicht wegen des Interesses. Leveln Sie in Runde 13 oder 17, um weiter zu gewinnen
  5. Leveln oder würfeln Sie nicht, nachdem Ihre Siegesserie aufgehört hat, jetzt ist die Zeit für Interesse.
  6. Wählen Sie keine Team-Comps, die kein spätes Spiel haben.

Spätes Spiel: Runde 20+

Ziel: Einheiten auf 2/3 Sterne hochleveln und WIN

Was Sie wissen sollten

  1. Wie Sie sich gegen verschiedene Comps positionieren
  2. Wie sich Ihre Gegner positionieren
  3. Welche Einheiten brauchen 3 Sterne
  4. Welche Einheiten man in Level 9/10 hinzufügen sollte

Zu vermeidende Fehler

  1. Versuchen Sie nicht, eine seltene/epische/legendäre Karte mit 3 Sternen zu versehen, mit Ausnahmen wie z.B. Shadowcrawler in 6 Assassinen. Sie werden Geld und Platz auf der Bank verschwenden
  2. Sterben Sie nicht mit 50 Gold auf der Hand. Entweder leveln oder würfeln.
  3. Leveln Sie nicht auf 9/10, es sei denn, die meisten Ihrer Einheiten sind 2 Sterne und Sie haben eine gute Einheit/Synergie, die Sie hinzufügen können.

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