Mobile Legends: tutorial del tanque Franco – la mejor guía en Internet

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Después de tomarme un mes de descanso, me sorprendió ver la frecuencia con la que Franco era elegido en elo alto cuando volví. Normalmente juego con héroes de alto riesgo y alta recompensa como Kagura, Fanny, Gusion, etc. Y ahora me he dado cuenta de que Franco es uno de ellos. Todos sabemos que un gancho puede cambiar el resultado de una pelea de equipo, pero Franco es mucho más que eso. En esta guía te enseñaré cómo construir tu Franco, recorreremos las estrategias de laning, cómo conseguir sus ganchos, cómo maximizar los puntos fuertes, minimizar los débiles y acosar a tus enemigos sin descanso. Impulsaremos a tu equipo a la cabeza mientras tiramos de los enemigos bajo las torretas. Desde los emblemas, hasta la construcción del juego temprano y la maestría. Al final de la primera partida, la gran mayoría de vosotros veréis a Franco de forma muy diferente. Allá vamos:

Mobile Legends: tutorial del tanque Franco - la mejor guía en Internet

EMBLEMA

Actualmente Franco es probablemente el único héroe digno del emblema de tanque. Con él querrás construir HP para maximizar su pasiva, que es que ha aumentado la regeneración de HP cuando está fuera de las peleas de equipo. El CDR es lo siguiente y más importante, y Brave Smite es genial porque conseguirás ese 40% de CDR bastante rápido, lo que te da hp por cada 5 segundos de gancho.

TLDR: Emblema de TANQUE, HP, CDR, y MUCHO BS.

Buen artículo: ¿Cuál es el mejor tanque del juego?

CONSTRUIR

Un Franco profesional tiene auténticos trucos bajo la manga, y no son sólo sus locos ganchos, sino que su combo tiene un gran poder de envenenamiento si sabes ejecutarlo correctamente. Si entras en el modo de práctica, verás que si enganchas a un enemigo, no hará nada más que traerlo hacia ti con un poco menos de hp de la que tenía originalmente. Sin embargo, si enganchas y pulsas el ataque básico, pondrá en cola tu ataque básico hasta que llegue el enemigo, y en cuanto esté ahí, estarás luchando contra él. Esto es crucial, porque el primer objeto básico va a ser Cinturón del Trueno, que da daño verdadero en tu ataque básico. Cuando tengas el Cinturón del Trueno, querrás cambiar la forma de enganchar a los enemigos. Usa el combo s1, básico, s2, s3 básico. Si usas esto en lugar del S1, S3, S2 estándar, tu daño casi se duplicará, y el segundo uso de tu S2 estará listo mucho antes, aumentando aún más el DPS. Los otros dos objetos básicos son las botas mágicas, que se explican por sí solas, y la máscara de asombro junto con el hechizo de batalla Parpadeo, de los que hablaremos más adelante. Después de eso, todos los objetos son situacionales, pero la coraza antigua, el casco de guardián y las botas rápidas (vende las botas mágicas una vez que consigas Oráculo) funcionan bien con Franco.

TLDR: Cinturón de trueno, botas mágicas, máscara de asombro, con parpadeo en cada partida. En cuanto al resto, siempre debes construir tu defensa de acuerdo con el ataque que estás contrarrestando.

JUEGO

El juego de Franco también es bastante único entre otros tanques. Toma la habilidad 1 primero, y en tu camino hacia el medio querrás 2 collares mágicos que se acumulan muy bien en tu cinturón de Trueno. Cuando llegues al mid, mantente dentro, o muy cerca de tu zona de torre, independientemente del carry o caries que te apoye. Franco no necesita tener un wave clear rápido para poder matar el buff azul antes que el enemigo, así que la configuración de 1 carril 22 le viene mejor. (es decir, un compañero de equipo (normalmente mm) solo arriba, dos en el medio y dos abajo).

Por eso, cuando te tomes tu tiempo para eliminar la primera oleada, el enemigo ya habrá gastado su maná y sus puntos de vida en la explosión de su buff azul. Ve a través de los arbustos y engancha a cualquiera de las turbas de la jungla para que se restablezcan sus puntos de vida. Si accidentalmente enganchas a un enemigo, huye o parpadea a menos que esté muy bajo o tengas algún apoyo. No necesitamos alas de pollo, así que engancha al mob y sal.

El objetivo es sólo hacerles perder el tiempo y no el tuyo. Enganchar a la turba en los arbustos les cuesta efectivamente una oleada de súbditos y este tipo de acoso es lo que Franco supera. A partir de ahí, prioriza las botas del primer nivel, luego ve al cangrejo de arriba y asegúralo para tu aliado. Si tu aliado no puede cogerlo, escóndete en la jungla o debajo de tu torre y sigue reiniciando o amenazando a tu enemigo con engancharlo hasta asegurarlo. Lo más probable es que el enemigo se mueva para conseguir la exp y el oro de los súbditos y luego se vaya a su jungla, pero eso ya lo sabes. Deja que luchen un poco antes de tirar de él y restablecerlo también. Si has llegado hasta aquí, ya estás en camino de entender el acoso de Franco.

Construye una máscara de madera y da prioridad a las botas mágicas mientras sigues a tu portador de ráfagas del juego temprano hacia el carril medio o el bot. Si consigues una muerte o una asistencia, estarás en el nivel 4 y entonces podrás esconderte en la jungla listo para aturdir al enemigo con tu ultra mientras tus aliados se encargan de la tortuga. Si has conseguido resetear algunos mobs de la jungla, tu equipo ha asegurado la tortuga, estarás significativamente por delante simplemente porque el enemigo ha gastado sus HP y maná en las oportunidades perdidas, a estas alturas, incluso sin muertes en ninguno de los bandos, la partida puede estar decidida con bastante precisión.

TLDR: Construye 2 collares mágicos, seguidos de máscara de madera y botas mágicas. Sigue a tu burst dps amigo desde el medio hasta la cima, mientras restableces la jungla enemiga, y si tienes suerte incluso consigues un robo. Perder un mob de la jungla es enorme y les cuesta tiempo, y el tiempo es dinero. Escóndete en los arbustos mientras tu equipo elimina a la tortuga y ult cualquier squishes que aparezca.

ALAS DE POLLO

Una vez que tengas tus 2 collares, Máscara de madera y Botas mágicas, prioriza Cinturón de trueno y es cuando Franco da forma al campo de batalla. Tendrás un 30% de CDR y eso significa un gancho cada 6,5 segundos, seguido de un largo y doloroso aturdimiento. Ahora, las peleas de equipo ocurrirán con bastante regularidad y los enemigos correrán cuando los persigas, pero no lo hagas. Cuando juegues con Franco, debes ser conservador. No empujes al equipo enemigo a menos que tenga un enemigo caído, y defiende las peleas de equipo a una distancia de un parpadeo del alcance de la torreta. Si bien Franco puede hacer de tanque, no está diseñado para absorber daño, sino para evitarlo. Cuando estés al alcance, prioriza SIEMPRE tus ganchos sobre el tirador o el repartidor de daño enemigo, incluso si el tanque enemigo está al 0%. Practica tu timing para ser capaz de enganchar a tus enemigos y retroceder hacia tu torre (DESPUÉS de que el gancho haya conectado). Utiliza el combo de ataque básico, s2 y s3 y luego ataque básico de nuevo. No te preocupes, incluso si fallas la ult y el enemigo escapa de alguna manera a tu s3, todavía tiene que pasar por tus líneas frontales con ~50% de hp para sobrevivir. Como el ataque básico y el s2 son instantáneos, es MUY raro que alguien consiga escapar de él una vez que le hayas cogido el truco, así que practícalo incluso a costa de que la gente se escape al principio: merece la pena. La máscara de asombro debería venir después de la TB. La habilidad activa de este objeto es situacional y puedes usarla tanto para alcanzar a los enemigos, como para huir, o cuando sepas que hay unos segundos de lucha en equipo en los que necesitarás el poder extra. Yo prefiero usarlo tan a menudo como pueda en lugar de guardarlo para el momento perfecto.

TLDR: Utiliza el combo de ataque básico s1 s2 s3 en lugar del simple s1 s3 s2. Harás mucho más daño. Aprende a medir el tiempo de tus ganchos y a arrastrar a los dañadores enemigos hacia las torretas para garantizar sus muertes. Utiliza la máscara de asombro tan a menudo como puedas.

Consejos y trucos

  1. A partir de la épica, la gente ya se da cuenta de tus travesuras furtivas, así que gran parte de tu asalto debe provenir de los arbustos. Llevar a tu enemigo a un combo en los arbustos donde tú y un aliado esperan es una muerte casi segura. Hazlo en todas las partidas, pero no lo hagas en el mismo lugar dos veces. Si los tienes ahí una vez, normalmente aprenderán de ello, pero puedes usar su precaución a tu favor y engancharlos desde otro lugar.
  2. Jugar inteligentemente no significa elegir a Franco siempre. Elígelo cuando tu equipo necesite CC. Elígelo cuando el enemigo dependa de los buffs azules que puedes robar o reiniciar, y elígelo cuando tu equipo tenga otro tanque u otro luchador duro. No es adecuado para ser el único tanque, así que a menos que estés en clásico o tengas mucha confianza en tus ganchos (en cuyo caso probablemente no necesites esta guía) ten siempre algún respaldo. Luchadores como Ruby, Terizla, Jawhead y Kaja van muy bien con Franco, o cualquier otro tanque servirá.
  3. Otro gran combo es parpadear DENTRO del enemigo, golpearlo con s2 básico s3 básico s1. Hazlo desde los arbustos, y verás que franco también puede hacer de asesino. esta es una emboscada muy exitosa. Proporciona un largo aturdimiento y un daño incapacitante. Franco no es un distribuidor de daño, pero este es un aturdimiento de estilo asesino, así que lleva un asesino contigo para asegurar tu muerte. Haz esto en el MM enemigo y no tendrá ninguna posibilidad de sobrevivir.
  4. Esto se relaciona con el número 1, pero si te enfrentas a una Fanny enemiga o a otros héroes que dependen de los buff (Lunox no tiene maná para la ult si le quitas el buff), vigila SIEMPRE su buff azul. Pasa por delante de sus buff azules para refrescar el mapa y así saber cuándo reaparecen, porque es entonces cuando alguien vendrá a por ellos. Coge un asesino y pasa el rato en los arbustos. En pocos segundos, la cena estará servida.
  5. Enganches: Al enganchar, parece que el lado derecho del héroe tiene una caja de impacto más grande. Esto está bien documentado y puedes comprobarlo en youtube. Engancha ligeramente a la derecha, y siempre engancha donde tu enemigo estará cuando llegue tu gancho. Los enemigos pueden entrar en tu gancho, así que prefiero juzgar ligeramente por encima que por debajo, pero lo aprenderás a medida que progreses.
  6. Un truco astuto que funciona casi siempre, es que mientras estás machacando a un pobre enemigo con tu s3, y sabes que va a caer, trae a otro enemigo con tu S1. Pensarán que como estás ocupado, te has olvidado de ellos. No es así.
  7. Franco es un gran counter pick para enemigos como Gord, Hanzo, Odette, Lesley entre otros, trata de tener tu gancho listo durante sus ults. Cuando están usando su out, son blancos fáciles.

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